George R.R. Martin 不是 Elden Ring 花了这么长时间的原因

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乔治·R·R·马丁 臭名昭著的是他花了多长时间来写他的故事,以至于许多人认为他参与了 火环 可能会阻止它。但是,虽然乔治 R.R. 马丁可能需要十年的时间来写作 冬天的风 , 听起来他的工作很及时 火环 .





什么时候 火环 于 2019 年宣布,该游戏的一大卖点是 Martin 将与开发商 FromSoftware 合作,帮助充实世界。虽然他的任务不是编写游戏故事,但 FromSoftware 的 暗S 灵魂 游戏(以及公司开发的其他类似游戏)往往具有令人难以置信的广泛知识,涵盖多年的历史、角色等。世界是丰富的和完全实现的,这是他们有这样的腿的部分原因 - 知识分析是围绕创建的 YouTube 内容的常年固定装置 黑暗的灵魂 , 血源性 , 和 斧:影逝二度 .和 火环 展望未来,Martin 似乎天生适合打造自己的世界。






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也就是说, 火环 在 2019 年揭晓后就变黑了。许多人怀疑 火环 甚至可能已经被取消,但正如 2021 年夏季游戏节期间发布的预告片所揭示的那样,该游戏确实仍在开发中,新的发布日期为 2022 年 1 月。一些粉丝仍然认为马丁著名的慢节奏写作方法可能为游戏的 2022 年日期做出了贡献。

George R.R. Martin 对 Elden Ring 的参与已经结束

事实证明,George R.R. Martin 实际上已经完成了他在 火环 多年。马丁在接受 PBS 采访时透露(通过 EldenRing更新 ) 他完成了他的工作 火环 几年前,除了定期向 FromSoftware 展示一些艺术品和怪兽设计之外,他主要靠自己工作。






乔治·R·R·马丁的角色 火环 就游戏的整体设计而言,他似乎有点精简,也没有占用他大量的时间。 Martin 指出,他为 FromSoftware 提供了非常详细的世界背景,然后他们在此基础上进行构建,因此尽管他很可能为他们提供了相当丰富的内容基础,但听起来他并没有携手合作与开发人员一起精心构建世界的所有主要元素。尽管如此,这个世界无疑会在上面留下他的印记,角色从基于 FromSoftware 的艺术输入的任何创意火花中萌芽,看看最终产品的感觉会很有趣,因为马丁承认他不是一个游戏玩家.



和 火环 终于出来了,目前还不清楚为什么 FromSoftware 对这款游戏如此沉默。 COVID-19 大流行肯定减缓了开发的许多方面,但随着 FromSoftware 和 Bandai Namco 准备在短短几个月内推出这款游戏,或许会有更多细节浮出水面。至少,粉丝们可以高枕无忧,因为他们知道乔治·R·R·马丁已经完成了他的工作 火环 很久以前并且(希望如此)在从事期待已久的工作时并没有将注意力分散在多个项目之间 冬天的风 .从他所说的来看,他很期待看到最终产品的效果如何,这意味着他和其他人一样等了很长时间。






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来源: EldenRing更新