乔治·R·R·马丁并不是《Elden Ring》花了这么长时间的原因

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发表于 2021 年 6 月 20 日

尽管有各种猜测和他自己作为作家的历史,但作家乔治·R·R·马丁并不是《Elden Ring》花了这么长时间才发行的原因。










乔治·R·R·马丁 因其写故事的时间太长而臭名昭著,以至于许多人认为他参与了 火环 可能会阻碍它。但是,尽管乔治·R·R·马丁可能需要十年的时间才能写出 冬天的风 ,听起来他的工作非常及时 火环 。



什么时候 火环 于 2019 年宣布,该游戏的一大卖点是 Martin 将与开发商 FromSoftware 合作,帮助充实这个世界。虽然他的任务不是编写游戏的故事,但 FromSoftware 的 暗S 乌尔斯 游戏(以及该公司开发的其他类似游戏)往往具有极其广泛的背景知识,涵盖多年的历史、角色等等。世界是丰富且充分实现的,这也是它们拥有如此优势的部分原因 - 传说分析是围绕这些内容创建的 YouTube 内容的常年固定内容 黑暗的灵魂 , 血源诅咒 , 和 斧头:影逝二度 。和 火环 为了提高赌注,马丁似乎是构建自己的世界的最佳人选。

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也就是说, 火环 2019 年曝光后就沉寂了。许多人怀疑 火环 甚至可能已经被取消,但正如 2021 年夏季游戏节期间发布的预告片所示,该游戏确实仍在开发中,新的发布日期为 2022 年 1 月。一些粉丝仍然认为马丁著名的慢节奏写作方法可能会为游戏的 2022 年日期做出了贡献。



乔治·R·R·马丁 (George R.R. Martin) 与《Elden Ring》的合作已经结束

事实证明,乔治·R·R·马丁实际上已经完成了他的工作 火环 多年。马丁在接受 PBS 采访时透露(来自 EldenRing更新 )他完成了他的工作 火环 几年前,除了定期向 FromSoftware 展示一些艺术作品和怪物设计之外,他大部分时间都是自己工作。






乔治·R·R·马丁 (George R.R. Martin) 在 火环 就游戏的整体设计而言,似乎有些简单,并没有占用他大量的时间。马丁指出,他为 FromSoftware 提供了非常详细的世界背景,然后他们在此基础上进行了构建,因此,尽管他可能为他们提供了相当丰富的内容基础以供使用,但听起来他并没有携手合作与开发商一起精心打造出世界的所有主要元素。尽管如此,世界无疑会打上他的印记,角色是从基于 FromSoftware 的艺术输入的任何创意火花中萌芽出来的,看看最终产品的感觉会很有趣,因为马丁承认他不是一个游戏玩家。 。



和 火环 终于出来了,目前还不清楚为什么 FromSoftware 对这款游戏如此安静。 COVID-19 大流行肯定已经减缓了开发的许多方面,但随着 FromSoftware 和 Bandai Namco 准备在短短几个月内推出该游戏,更多细节可能会浮出水面。至少,粉丝们可以放心,知道乔治·R·R·马丁已经完成了他的工作 火环 很久以前,(希望)在致力于期待已久的项目时,他并没有将注意力分散在多个项目上 冬日的风 。据他所说,他很期待看到最终产品如何组合在一起,这意味着他几乎和其他人一样等待了很长时间。

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来源: EldenRing更新