不足为奇的是 战争之神 该系列在 Reddit 上引发了辩论和讨论,粉丝们表达了一些对游戏的不受欢迎的看法。拥有超过十年的内容价值,对游戏角色、故事情节等肯定会有不同的看法。
大多数不受欢迎的意见都围绕着2018年 战争之神 游戏,因为它是可以玩的特许经营权的最新条目。也就是说,也有一些关于即将到来的分期付款的争论, 战神诸神黄昏 .除了 2022 年北欧传奇的总结之外,甚至还有一些关于该系列未来的讨论,这突显了该系列的粉丝对奎托斯故事方向的投入。
Jom Elauria 于 2022 年 11 月 8 日更新: 许多游戏玩家对即将推出的动作冒险游戏《战神诸神黄昏》感到兴奋。标志性系列的第九场比赛延续了奎托斯对北欧传说的探索。在大约 17 年的时间里,《战神》系列为游戏玩家提供了可靠的游戏体验,尽管它并不总能令玩家满意。在 Reddit 上,一些游戏玩家厚颜无耻地表达了他们对这款深受喜爱的游戏系列的看法。
战神:阿森松的多人游戏功能不错
第七款主线游戏 战争之神 当谈到游戏的粉丝时,系列并没有得到积极的回应。首先,与系列中的其他游戏相比,游戏的叙述相当短。此外,不少玩家认为,奎托斯在万神殿大闹一场之后,应该是为了更大的猎物才对。
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然而,有很多玩家并不觉得 战争提升神 彻底失败了。编辑器 马迪迪 ,例如,发现游戏的多人游戏功能是它的优点并且他们喜欢它。虽然在战斗方面还有很多不足之处,但多人游戏功能 战争提升神 很有趣和创新。
奎托斯会输掉与多个神的战斗
ich包括阿瑞斯、波塞冬和宙斯。奎托斯使用的武器和盔甲套装往往是神明亲自祝福和赐予的,这让杀死他们变得更加讽刺和满足。
但是Reddit用户 低于标准的乔 想象一下,如果奎托斯同时与不止一位神战斗,他就会输。这是完全有可能的,因为他几乎所有与众神的主要老板战斗都是一对一的。尽管如此,奎托斯还是让众神为他们的金钱而奔波,即使他们联合起来对付他,他也会对他们造成重大伤害。
战神 (2018) 被高估了
特许经营权转向北欧神话 战神 (2018) 完全有道理。在摧毁万神殿并杀死大部分神之后,奎托斯与他的儿子阿特柔斯在米德加德王国建立了新的生活。 战神 (2018) 因其深刻的叙事、令人难以置信的摄影技术和可靠的游戏玩法而在发布时受到高度赞扬。
在 Reddit 上,用户 原版-Cut-3344 通过说游戏远未达到他们的预期或它获得的所有赞誉来提供相反的意见。他们进一步补充说,它没有开辟任何新天地,战斗是倒退一步。游戏并不适合所有人,但可以肯定地说 战争之神 特许经营权已经实现现代化,并成功适应了当今 AAAA 游戏的期望。
克瑞托斯有一个不起眼的个性
毫无疑问,Kratos 与 Joel 一起是有史以来最好的视频游戏角色之一 最后生还者 和索拉来自 王国之心 .在报复的驱使下,奎托斯具有破坏性、鲁莽,并且对挡路的人毫不留情。
编辑器 女神丹尼西亚小姐 承认他们认为奎托斯没有什么个性,他大多是愤怒、固执、冷酷和以自我为中心的,尤其是在早期的游戏中。他们确实承认 Kratos 在 战神 (2018) 随着他的成熟,他的性格更加平衡,并且有与他的愤怒无关的缺陷。
Baldur 对 Freya 的报复是正当的
Baldur,主要反派 战神 (2018) ,类似于早期游戏中的 Kratos 版本。因为他被自己的母亲诅咒以刀枪不入的代价失去任何身体感觉,Baldur 失去了理智,一心要杀死 Freya。
在 Reddit 帖子中, 查理杀手124 说他们了解 Baldur,尤其是因为生活中一些最基本的乐趣从他身上偷走了整整一个世纪。具有讽刺意味的是,弗雷亚紧紧抓住了与奥丁在一起时唯一珍视的东西。
食人魔是伟大的敌人
对 2018 年的普遍批评 战争之神 当涉及到敌人时,明显缺乏多样性。用户 思考者 不认为这是一个公平的批评,说食人魔(或巨魔)实际上是他们最喜欢的敌人之一 围棋 4 .
大多数粉丝都会同意,游戏的创作者有很多机会从北欧生物中汲取灵感,在奎托斯的世界中创造新的有趣的敌人。相反,玩家大多在重复的战斗中抵御 Draugr 和 Trolls,只是偶尔在游戏的关键点遇到更具挑战性的对手,如神和 Valkyries。
Tyr 应该保密
玩家已经知道的最重要的事情之一 战神诸神黄昏 是提尔会出现并在主角的故事中扮演角色。揭露令人失望而不是令人兴奋 ImAPickleeeeee ,不过,因为他们认为这应该是一种游戏内体验。
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2018年关注米米尔故事的粉丝 围棋 可能对 Tyr 还活着的消息并不感到惊讶。关于神的作用在理解如何在世界之间旅行方面有多么重要,已经有很多暗示。知道该系列的叙事通常是多么史诗般,在即将到来的 2022 年冠军中等待玩家的可能是更大的曲折。
辛德里比布洛克酷
2018 年的矮人兄弟 围棋 是整个特许经营中一些最可爱的角色。 凡纳斯鲁 兄弟之间有特定的偏好,因为他们认为 Sindri 比 Brok 更酷。
Sindri 和 Brok 无休止的争吵往往是他们故意截然不同的性格造成的。 Brok 通常被认为是冷酷无情的兄弟,而 Sindri 则是一个更可怕、更敏感的兄弟。虽然什么是“酷”绝对是主观的,但大多数粉丝都会同意 Brok 的性格符合粉丝通常对酷角色的期望。
早期的游戏更好
不是每个人都喜欢 2018 年的新方向 战争之神 拿。红迪网 布鲁斯韦恩066 说 OG 游戏比 2018 年的游戏更好,但并没有真正解释原因。
不管他们的理由是什么,粉丝们的普遍共识是 围棋 4 提升了整个特许经营权。虽然它更贴心地关注主人公作为父亲的经历,这与该系列过去更暴力和鲁莽的叙述截然不同,但新故事吸引了对奎托斯的角色发展感到满意的长期粉丝。
他们接下来不应该选择埃及
由于特许经营权的创造者已经确认 诸神黄昏 将是标志着北欧传奇结束的最后一场比赛,球迷们已经推测比赛接下来会进行到哪里。根据 sans_bear27 ,他们不应该在 2022 年冠军之后去埃及,因为其他地方会更酷。
发现大部分复活节彩蛋的玩家 围棋 4 可能注意到提尔房间里隐藏的埃及文献。这是一个巨大的暗示,表明创作者接下来可以探索埃及神话。大多数粉丝都对这种可能性感到兴奋,因为在金字塔周围奔跑并与像阿努比斯这样的神灵作战将是一种了不起的游戏体验。也就是说, 围棋 在采用任何类型的神话并将其变成伟大的游戏方面有着良好的记录,所以在北欧传奇之后事情只会变得更好。
与宙斯的战斗平淡无奇
用户 关注 说宙斯的战斗 战狼 3 有点平淡无奇,解释了 2D 阶段如何感觉像是一种奇怪的节奏变化。他们继续说,大部分战斗都发生在盖亚内部,这很奇怪。
并不是每个玩家都会觉得球队中的主要老板打架很困难,但大多数球迷会说与宙斯的战斗是希腊传奇中最艰难的一场。不仅有多个具有独特机制的部件,而且雷神也恰好在每个部件中都非常强大。这些奇怪的变化实际上被称赞为一种独特而令人振奋的新方法,可以应对通常很单调的 Boss 战。
与 Sigrun 的战斗不值得
Sigrun 是最难击败的老板 在 2018 年的游戏中,经常被认为是游戏史上最困难的老板之一。 Shadowettex31_x 认为开发人员太过分了,说战斗太艰苦,不值得花时间和精力。
大多数玩家都明白打败 Sigrun 并不是为了收集战利品,其中包括她的头盔和一些附魔。通过艰苦的战斗解救她并让她加入其余的 Valkyries 本身就是奖励。这意味着很难,完成主义者会特别同意最终打败她并完成故事情节是令人满意的——获得奖杯只是锦上添花。
火卫二不应该死
火卫二是其中之一 围棋 最悲惨的角色和他关于被塔纳托斯绑架然后折磨多年的令人心碎的故事是粉丝们不会很快忘记的。根据 恐怖笼 ,他们不应该在 斯巴达之魂 ,因为他本可以成为一个反复出现的角色。
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虽然一些粉丝对 Deimos 的死感到可怕是可以理解的,但这是一个与 Kratos 的故事情节一致的必要结局。他周围的每个人都以某种可怕的方式死去,就像他失去妻子和女儿一样。
阿特柔斯无法取代奎托斯
阿特柔斯是一个两极分化的角色 围棋 粉丝圈,有些人对这个年轻的半神感到恼火,而其他人则认为他有很大的潜力。 静音3NCE 认为如果奎托斯死了,阿特柔斯(到目前为止)还不足以成为主角,这在即将到来的 2022 年游戏中很有可能。
一些粉丝可能忘记的是,该系列以奎托斯作为一个可怕的角色开始。很难对这位名义上的战神产生任何同情,他几乎和玩家鄙视他一样讨厌自己。不过,随着时间的推移,大多数人会同意他已经改变并变得更讨人喜欢,如果阿特柔斯打算取代他成为主角,这很可能也是他会走的路。
特许经营权应该在北欧传奇之后结束
这 围棋 游戏之所以取得巨大成功,很大程度上要归功于它们对神话的创造性复述。用户 kingpat0331 声明特许经营权应该在北欧传奇结束后完成,因为他们认为如果开发人员选择在之后继续制作续集,那么不断跳跃的万神殿会让人觉得廉价和老套 诸神黄昏 .
享受过的玩家 围棋 从最初几年开始的系列就会同意,尽管条目并不完美,但创作者在从一个神话转变为另一个神话方面做得非常出色。在北欧传奇之后,这肯定是他们可以再次做的事情,因为当有这么多其他领域可供探索时,粉丝们不希望心爱的特许经营权结束。
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