软重启 战争之神 2018 年预示着长期 PlayStation 独家特许经营权的新纪元,其最重要的改造是新的 Kratos,它拯救了 战争之神 从迫在眉睫的无关紧要。奎托斯,就像整个系列一样,到那时已经变得陈旧 阿森松岛 释放。虽然每款游戏都会出现新的功能, 战争之神 未能正常成熟。 2018 年,场景的改变和奎托斯角色的彻底改造将系列推向了新的高度,使其免于成为 PS2 和 PS3 时代的遗物。
包括两款 PlayStation Portable 游戏, 奥林匹斯之链 和 斯巴达之魂 , 这 战争之神 系列有六场比赛以奎托斯在神话般的古希腊的破坏性嬉戏为特色。随着奎托斯对奥林匹亚人的复仇在年底彻底完成 战神三 , 没有留下令人信服的线索,因此有必要 阿森松岛 成为前传。主线控制台条目尤其仍然是非常好的砍杀游戏,但即使有悲惨的背景故事和神话故事情节,奎托斯仍然是一个相当平淡的角色。
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Kratos 持久的愤怒足以让比赛连续六次参赛,但系列赛显然已经停滞不前了 阿森松岛 2013 年发布。 战争之神 拥有某种过时的男子气概。早期 战争机器 游戏是从同一块布上剪下来的,无端的暴力和肌肉发达的男主角的大量脏话礼貌。除了奎托斯犯下的每一桩可怕的谋杀案, 战争之神 以在之前的每个参赛作品中都包含性迷你游戏而闻名 阿森松岛 ,总是以多个裸照女性为特色。该系列并没有回避其霸道的阳刚之气,而且肯定有讨论这种行为如何反映奎托斯创伤过去的空间,但很难想象类似的内容会在新游戏中遇到除了令人不安的困惑之外的任何事情。
奎托斯在 2018 年的战神中成为了一个更好的角色
奎托斯本身从来都不是一个坏角色,他只是一个维度。两种版本的 Kratos 的配音都是完美的,但较新的版本在个性上有更多的细微差别。在希腊传奇中,奎托斯几乎所做的一切就是大喊大叫和杀戮。这个故事当然是个人化的,但玩家没有机会看到奎托斯的成长,因为他总是一心想着报复。 战争之神 2018 年向北欧神话的转变重塑了该系列,并带来了更具吸引力的奎托斯。奎托斯对神性感到失望,他想安静地抚养他的儿子以避免同样的、暴力的命运。抛开希腊和其余的奥运选手,最新的 战争之神 迫使奎托斯面对在前六场比赛中只不过是情绪暗流的创伤。
整个游戏从上到下都进行了改版,但一个全新的、充满活力的 Kratos 是其最重要的组成部分。奎托斯从希腊神话到北欧神话的旅程是对旧游戏背景的真正背离,但也是探索新叙事领域的象征性机会。 2018年的 战争之神 仍因血腥、强烈的暴力和粗俗的语言而获得成熟评级,但整个游戏中没有裸露或性主题。奎托斯更年长、更睿智,也更冷静。整个系列也采取了类似的转向,转向更成熟的故事讲述,以奎托斯的第二次父亲身份尝试和他过去未实现的后果为中心。 战争之神 作为那个时代的产物,它本可以优雅地从聚光灯下淡出,但最新一期巧妙地转向使用奎托斯作为一种载体,以提供深思熟虑的、叙事驱动的体验。
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