战神4几乎不包括奎托斯

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索尼圣莫尼卡透露,在其早期阶段,奎托斯几乎被从 2018 年的战神游戏中删除,该游戏继续获得好评。





尽管奎托斯的角色是游戏中的中流砥柱 战争之神 特许经营权,他几乎被排除在 2018 年的比赛之外。 2016 年,关于第四部作品的早期细节开始浮出水面。 战争之神 特许经营权。众所周知,该标题将留下其希腊神话的大部分根源,并更多地关注北欧神话。






什么时候 战争之神 2018 年发布,它在新环境中发现了奎托斯:在寒冷的北方,被奥丁、雷神和芙蕾雅的传说所包围。故事开始于奎托斯失去妻子,让他成为儿子阿特柔斯的唯一父母。游戏讲述了他们的冒险经历,他们穿越冰冷的土地,撒播留下他们的妻子和母亲的骨灰。



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然而,奎托斯几乎没有进入 战争之神 .在巴塞罗那 Gamelab 的一次采访中,据报道 欧洲玩家 ,游戏总监 Cory Barlog 解释说,当他们第一次开始开发系列中的第四个头衔时,奎托斯并不是一个受欢迎的角色。在之前的游戏中,奎托斯是一个刻意讨人喜欢的反英雄,团队中也有成员觉得他的时间到了。 Barlog 说: “在讨论初期,人们说我们必须摆脱奎托斯。就像,'他很烦人,他已经完成了。'' 根据 Barlog 的说法,Kratos 在游戏中的反英雄很少见的时候被创造为反英雄。 2005 年,他被设计成令人讨厌的人,但开发团队的一些成员觉得到了 战争之神






幸运的是,聪明的头脑占了上风。 Barlog 认为这个角色可以改变,并利用他自己作为父亲的经历作为 Kratos 角色成长的动力。所以 战争之神 保留了奎托斯并添加了阿特柔斯,创造了一款将两者都包含在游戏玩法中的游戏。然而,一些团队成员认为 “护送任务” 行不通,但 Barlog 指出顽皮狗的成功 我们的最后 否则证明。



战争之神, 奎托斯从一个野蛮而刚硬的神变成了一个男人,作为一个悲伤的丈夫和父亲,他能与自己的情感保持联系。奎托斯的故事 战争之神 以一种全新的方式吸引了玩家,标题的讲故事为它赢得了 年度最佳游戏 在 2018 年游戏大奖中获奖,证明 Barlog 是正确的。它还继续成为 2018 年的前 20 款游戏之一,并继续俘获玩家的心和想象力。






选择将奎托斯包括在 战争之神, 以及让他进化的决定,有阿特柔斯在他身边,是正确的,这有助于创造一款包含令人兴奋的游戏玩法和令人难以置信的引人入胜的故事情节的游戏。现在,谁也想不到 战争之神 没有奎托斯,奎托斯和儿子万岁。



来源: 欧洲玩家