埃及的战神可以拥抱瓦纳海姆的昼/夜循环

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虽然特许经营权的未来目前尚不明朗,但 战争之神 埃及神话中的游戏可以利用独特的功能 介绍于 诸神黄昏 .神话传奇的最新作品将玩家带到了所有九个领域,每个领域都有自己独特的内容和机制来探索。例如,华纳海姆 (Vanaheim) 郁郁葱葱的王国具有昼夜循环的特点,而这一特征可能有助于改编埃及神话的一个突出方面。





[警告:以下文章包含战神诸神黄昏的剧透。]






瓦纳海姆 (Vanaheim),华纳诸神杂草丛生的国度,是 战神诸神黄昏的 最大最好的区域。续集的故事首先将奎托斯带到那里以确保他与弗雷亚的联盟,随后玩家返回与海姆达尔进行高潮对决。华纳海姆也充满了可选内容,玩家可以通过探索美丽的河流和接受支线任务来发现这些内容。火山口是一个大型独立的开放世界区域,只会增加它的规模和辉煌 战神诸神黄昏的 最大的境界必须提供。 Vanaheim 还包括一个独特的日/夜循环,如果该系列将 Kratos 带到埃及沙漠,则可以重复使用和扩展它。



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战神诸神黄昏为华纳海姆添加昼/夜循环

不同于其他八个领域 战神诸神黄昏 , Vanaheim 具有独特的日/夜循环,玩家可以手动控制。美丽的 战神诸神黄昏 Vanaheim 的版本是神话中的 Skoll 和 Hati 的家园,Skoll 和 Hati 是一对追逐太阳和月亮的魔法狼。一旦 Kratos 和 Atreus 找回了被盗的月亮,他们就可以利用这个传说来发挥自己的优势,访问神殿以手动召唤狼群并在白天和黑夜之间切换 Vanaheim。该机制在多个谜题中起着关键作用,某些障碍物或路径会在夜间或白天消失。






昼/夜循环可以将埃及的 Duat 带到战神

从 Vanaheim 的昼/夜循环扩展 战神诸神黄昏 将是重建埃及神话中死者王国 Duat 的绝佳方式。就像过去的黑社会和赫尔海姆 战争之神 在游戏中,Duat 充满了常住的神和寻找永恒安息的游荡灵魂。考虑到奎托斯访问来世的历史, 战争之神 以埃及为背景的续集无疑会让玩家探索 Duat。然而,埃及的死者王国通常被描绘成活人世界的镜像,因此往返 Duat 就像按一下开关一样简单。



A 战争之神 以埃及为背景的游戏可以使用类似于 Vanaheim 的昼夜循环的机制来让 Kratos 进出 Duat。 Ra,埃及太阳神,据说白天穿越人间,晚上穿越 Duat。这意味着操纵太阳可以让奎托斯穿越生者和死者的世界,就像召唤斯科尔和哈蒂在白天和黑夜之间切换瓦纳海姆一样 战神诸神黄昏 . 战争之神 探索埃及神话的续集可能包括生活世界和 Duat 作为两个巨大的镜像世界地图,而不是包含多个较小的领域。






如果 战争之神 专营权确实打算解决埃及神话,适应 诸神黄昏 日/夜系统将是实施 Duat 的好方法。埃及亡灵王国是许多神灵和生物的家园,是该系列关注的理想地点。生活世界和 Duat 之间的分离与太阳的路径有关,使得 战神诸神黄昏的 Skoll 和 Hati 循环完美平行。



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来源: 游戏机/YouTube