战神诸神黄昏 自 11 月 9 日发布以来,继续畅销并获得好评。游戏大奖将于 12 月 8 日举行,与其他几个类别的获胜者一起加冕年度游戏。 诸神黄昏 由于它的提名比其他任何游戏都多,因此很有可能赢得最多的类别。
在 战神诸神黄昏 ,玩家可以探索九界并执行各种任务,或者只是欣赏世界的美景。每个领域都是独一无二的,与其他领域截然不同,从前一个标题中获得重大改进, 战神 (2018) .
9 阿斯加德 Aesir 的家
仙宫投入的精力最少,也是玩家在游戏后期内容中唯一不能主动去的领域。当玩家扮演 Atreus 时,前往城市的旅程绝对令人叹为观止,而围绕众神之家的长城既令人生畏又充满乐趣。
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当阿特柔斯登上顶峰时,美丽就真的止步于此了,因为神的家园要令人失望得多。虽然海姆达尔声称奥丁不需要豪华的大宫殿来居住,但 Great Lodge 和 Asgard 的周边地区却非常令人失望。特别是与奥林巴斯相比 战神三。
8个 黑尔海姆亡灵王国
Helheim 从 战神 (2018) 并且感觉不那么沉闷。它仍然是一个烟雾缭绕且神秘的区域,但还有更多值得一看的地方,有许多敌人四处蔓延进行战斗。
在与 Garm 的 Boss 战斗中,风景的美感令人叹为观止,Garm 是世界上最难的 Boss 之一 战神诸神黄昏 ,灰色的废墟和青灰色的烟雾环绕着这个世界。
7 米德加德人类之家
Midgard 是旅程的起点,本质上就是地球。尽管如此,探索这片土地还是很有趣的,而且导航起来比 战神 (2018) .由于 Fimbulwinter 将 Midgard 覆盖在雪中并冻结了 Tyr's Temple 周围的湖泊,玩家可以看到该地区的全新景观,这将更加令人叹为观止。
还有各种白雪皑皑的山区可供攀登,让玩家体验真正的北欧风情。 Midgard 最令人叹为观止的设计区域之一是当时最好的区域之一 战争之神 人物,奎托斯拜访了诺恩人,看到了环绕他们的长长的金线。
6个 穆斯贝尔海姆苏特王国
火焰和熔岩区总是电子游戏中最酷的地方之一,穆斯贝尔海姆也不例外。这个领域比之前的标题扩展了很多,并提供了令人惊叹的熔岩瀑布和火山景观的视觉效果。
最好的过渡之一是奎托斯和阿特柔斯从穆斯贝尔海姆踏入王国与尼夫海姆的交汇处,营造出令人难以置信的宇宙环境。虽然 Surtr's Gauntlet 竞技场的视觉效果很棒,但没有什么比玩家与 Gná 战斗的场景更好的了,Gná 是最难对战的神明玩家 GoW 诸神黄昏。
5个 阿尔夫海姆精灵之家
马上,阿尔夫海姆就比最初更有趣了。然而,玩家在故事中需要做的大部分事情与他们在阿尔夫海姆度过的时间非常相似 战神 (2018)。 但是一旦玩家完成了故事的这一部分,他们就可以在阿尔夫海姆的两个大沙漠中自由漫游。
这些都是华丽的区域,玩家可以乘坐雪橇快速穿越。然而,如果玩家想要看清并真正充分地欣赏这个世界,就必须释放 Hafugas。
4个 约顿海姆冰霜巨人的故乡
当 Atreus 睡着并传送到那里时,玩家会在 Ragnarök 获得他们的第一个 Jötunheim。这是一次奇妙的冒险,因为 Atreus 花时间与 Angrboda 建立联系并探索这片土地。
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Jotunheim 的世界在视觉上引人注目,玩家可以坐下来放松享受这个世界,因为他们在 Jalla 的背上穿越沼泽和树木,同时伴随着精彩的对话。世界设计的另一个重要补充是 Grýla 的家,由于 Grýla 的大小,房屋的大小与角色形成鲜明对比。
3个 尼夫海姆迷雾之境
Niflheim 最初是一个相当平淡乏味的王国 战神 (2018) .它在视觉上既不吸引人又难以穿越。然而,在 诸神黄昏 ,随着玩家可以自由穿越这片冰雕之地,这种情况发生了变化。
Niflheim 与 Muspelheim 的熔岩王国形成鲜明对比,形成风景如画的冰冷景观。虽然与其他领域相比,Niflheim 没什么可做的,但由于其出色的设计,它是最好的领域之一。
2个 Svartalfheim 矮人之家
Svartalfheim 是玩家在游戏中可以访问的最精致的领域之一,考虑到它是玩家访问的首批领域之一也就不足为奇了。它提供了一个充满活力的伟大世界,其中包含沼泽、火山、矿山、大湖和山脉。
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在 Svartalfheim 有太多的探索要完成,每一步都令人叹为观止。最好的区域之一是当奎托斯收到 Draupnir 并穿越山脉时,他带着他的新长矛跳跃,这是他在 战神诸神黄昏 , Draupnir 长矛。
1个 瓦纳海姆华纳神族之家
玩家将在主线剧情中两次前往华纳海姆,每次完成后都会有更多的区域开放给玩家探索。创造华纳海姆的独创性和设计是疯狂的,它可以说是战神游戏有史以来设计最好的地点。
Vanaheim 的河流和岛屿构成了视觉上有趣的关卡设计,总体而言,它只是一个适合穿越的美丽区域。然而,最好的部分在于天坑。在这里,玩家可以打开一个闸门,让 Sinkholes 变得更好,因为它们增加了穿越充满喷火龙的危险土地的方式。
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