伟大的 D&D 自制课程应该是 5e 的官方课程

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龙与地下城 5e 的自制内容是其最大的优势之一,一些社区制作的课程与官方课程一样好。





很多人都听说过 龙与地下城 以及 2014 年之前的标志性职业,但游戏的第 5 版将游戏推向了更广泛的流行。最新版本强调角色扮演、Dungeon Master 灵活性以及更改规则以适应每个游戏组的自由,这使得游戏比之前的迭代更容易上手。由于战斗规则的复杂性和条件性明显降低,游戏新实现的职业吸引了角色构建者的想象力,自第 5 版推出以来,已经发布了许多子职业甚至完整的职业。然而,D&D 5e 中的一些最佳职业并非来自威世智的官方内容——它们是由社区成员设计、测试和发布的。






自制内容 龙与地下城 5e 是它最大的优势之一,它提供了一个规则框架,玩家和 DM 可以在其中设计自己的怪物、魔法物品和全新的角色类别。虽然这些创作中的许多作品可能非常不平衡,但有些社区致力于创建高质量、经过游戏测试的 5e 内容,这些内容几乎与威世智发布的内容相同。也许这些概念中最令人兴奋的是完整的自制角色类,如果他们的地牢大师批准它们,它们将为玩家提供全新的游戏体验。这里有一些自制的《龙与地下城》第 5 版课程非常好,它们应该是官方的。



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自发布七年以来,D&D 5e 的课程选项肯定已经通过新发布的材料进行了扩展。因此,虽然自制内容似乎不太可能在 D&D 5e 中正式发布,但这并非史无前例。 Matthew Mercer 的 Blood Hunter 课程是通过他与海岸奇才的合作而成为官方的,现在可以在 D&D Beyond 上完全访问并受到成千上万的玩家的喜爱。并非每个自制设计师都会获得以下赞誉 关键角色 创作者,但威世智可以预见在第 5 版的整个生命周期内未来出版的增刊中会委托更多社区内容。






D&D 5e 自制课程 - 应该是官方的返祖者

在龙与地下城 5e 中,“半施法者”是融合了武力和魔法能力的职业和子职业。他们没有战士或野蛮人那样多的战斗功能,也没有巫师或巫师那样快速获得高级法术;相反,半施法者擅长物理战斗,同时使用少量法术适应情况。不幸的是,在第 5 版中,这些职业和子职业出了名的平庸——虽然圣骑士是一个正义的造成伤害的强者,但游侠职业是出了名的动力不足,而诸如战士的魔幻骑士或僧侣的元素之道等子职业并没有带来任何东西到其他班级做得更好的桌子上。玩家经常尝试通过兼职来弥补这些问题,但有些 研发 5e 多职业组合似乎从来没有起作用。



由 Reddit 用户输入 Atavist 课程 剑喵 .这个 5e 半施法者职业以血魔法为基础,在军事战斗中使用以放大攻击并抵消伤害。这个类的富有想象力的味道将血和肉标记为最古老的魔法形式,返祖者引导他们自己的身体来提高生存能力和体力。这个职业基于它自己的机制:“撕裂”,玩家对自己造成伤害以增强他们的攻击、豁免等。它还具有五个子类的完整集合,例如使角色在生命值下降时变得更强壮的血腥方面,或使用撕裂来治疗和支持其盟友的天堂方面。






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除了撕裂机制外,返祖还拥有一系列实用和伤害法术,可以从 研发 5e的法术列表;该课程还附带了一些返祖者独有的自制法术,利用血肉和骨骼产生各种独特的效果。返祖者也精通死亡豁免——这是其他职业无法使用的特性,它为死亡机制增添了色彩,可能需要更多的发展(例如 关键作用 的死亡之道 研发 5e)。但这些身体力量是有代价的:该职业的生命骰是 d6,有助于平衡使用自己的生命值作为能力的燃料。最终的结果是一种血魔法圣骑士,他在跃入战斗中茁壮成长,并为希望将物理战斗与新形式的奥术力量结合起来的玩家提供了一种全新的体验。

D&D 自制课程 - 哲学家应该成为官方

香草中的每个施法课程 龙与地下城 第 5 版要求玩家投资以下三种心理属性之一:智力、智慧或魅力。这些能力是每个职业施法的核心来源。虽然这可以让施法者在各自的能力和专长上变得异常强大,但这也意味着其他精神属性将被淘汰。此外,诸如术士和术士之类的职业可供选择的法术列表相对有限,可能需要进入某些第 5 版 研发 壮举变得更加适应外部战斗。

想要获得与众不同的全新施法体验,粉丝们应该看看 哲学家 由 Reddit 用户 Cometdance 提供。当其他奥术使用者通过他们的单一能力得分高低来确定他们的法术豁免 DC 和法术攻击修正时,哲学家会查看所有三种能力并根据 最低 他们之中。所以在 7 级,如果哲学家有 18 点魅力和 19 点智力,但他们的感知只有 15,那么她的法术豁免 DC 将只有 14,而他们的法术攻击调整值将只有 +5。此外,哲学家只是半施法者;他们将学习的最高法术是第 5 级。在早期关卡中,不应该期望哲学家会像其他人一样造成如此大的伤害 压倒性的 研发 性格塑造。

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虽然这些听起来像是明显的缺点,但这个 5e 自制课程通过具有完全独特的好处来弥补。首先,哲学家不断地学习彼此魔法职业的法术列表,直到唯一不可用的法术是属于游侠和圣骑士的法术;游戏中的所有其他咒语都可用。随着这些升级中的每一个,哲学家也学会了更多的戏法,导致角色知道的比 十五 其中。哲学家准备他们的法术,这意味着他们永远不会被锁定,并且可以通过他们可以访问的大量法术列表来适应这种情况。最后,这个独特的魔法职业总是在它可以访问的最高位置施法,但它的魔法使用次数保持不变。例如,到 11 级,哲学家可以施展 3 级火球术 连续七次 .最终,这使哲学家成为一个灵活的半施法者,可以为任何事情做好准备。

D&D 自制课程 - 龙骑士应该成为官方

由于一些设计问题,与动物伙伴一起玩游侠可能会让人感到乏味。游侠忠实的毛茸茸盟友在战斗中只能做这么多,直到最近,海岸奇才才提供另一种选择,让专门的同伴在 Artificer 的官方出版物以及其他内容中 塔莎的万物之锅 ;新的修补类具有创建机械伙伴的各种子类。但是,如果玩家希望在他们身边捕捉到真正的魔兽奇幻感觉,那么官方 D&D 5e 内容中并没有任何可靠的选择。

Reddit 用户 Rain-Junkie 用 龙骑士 .通过为玩家提供平衡良好的龙伙伴,龙骑士就像一个拥有宠物游戏风格的战士。骑士的龙与他们一起成长,最终成为可以飞行的坐骑。这个自制类还带有四个不同的子类,以进一步定制角色与他们的鳞状同胞的体验。最后,龙骑士通过在其几个职业特性中使用魅力来为军事游戏风格提供独特的旋转,奖励玩家创造一个在前线也表现出色的讨人喜欢的社交角色。

有了足够的游戏测试和反馈,许多自制课程 研发 5e 达到了与威世智官方发布的内容相似的质量和吸引力水平。在一个完全致力于创造力的游戏中,扩展角色创建选项最终会导致每个游戏桌上都可以讲述更多种类的故事。无论玩家只是简单地尝试了所有可用的香草课程,还是希望享受完全属于他们自己的角色概念,自制课程都是保持 龙与地下城 从永远变老。

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