GTA 6 将在 PS5、Xbox Series X 动画上“突破界限”

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如果 Rockstar 的招聘信息有待商榷,《侠盗猎车手 6》可能会在 PS5 和 Xbox Series X 上“突破动画界限”。





耐心等待的粉丝 侠盗猎车手VI 可能还有一件事值得兴奋,因为据报道,受欢迎的沙盒系列的预期续集将突破 游戏机 5Xbox系列X / S 在视觉效果和动画方面。等待 侠盗猎车手VI 到目前为止,它的前身已经相当长了, 侠盗猎车手V, 很久以前发布的。它最初于 2013 年在 PS3 和 Xbox 360 上可用,此后在许多其他平台上发布或宣布,包括 PS5 和 Xbox Series X/S。






相比之下,只用了五年时间 侠盗猎车手V 之后被释放 侠盗车手四 ,但看起来最新条目与其继任者之间的差距最终会明显更大,因为有传言称该游戏 不会很快来 .不过,长时间的延迟并不完全令人惊讶,因为开发商 Rockstar Games 自发布以来已经做了很多工作 侠盗猎车手V , 专注于持续发展 侠盗猎车手Online 以及开发和发布 荒野大镖客 救赎 2 以及它自己的多人游戏组件, Red Dead 在线模式



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什么时候 侠盗猎车手VI 终于到了,粉丝们可能会从 PS5 和 Xbox Series X/S 硬件上的标题中期待一些令人印象深刻的动画技术——也就是说,如果它的一些当前工作列表的描述在 领英 有什么好去的。有问题的列表是由 Twitter 帐户发现的 GTA 6新闻 ,他们将工作职位描述为 全球程序员和研究人员团队合作推动下一代硬件上角色动画的发展






工作描述没有详细说明工作室正在做什么来提高赌注 GTA VI 的 角色动画,因为这些职位可能涉及的不仅仅是一个标题。虽然, 荒野大镖客 救赎 2 还展示了一些非常令人印象深刻的动画,有时会损害其自身的游戏玩法。鉴于 PS5 和 Xbox Series X/S 的相对实力,目前还很难说工作室能够在新平台上采用视觉效果和动画效果多远。



虽然球迷可能需要等待更长的时间才能让比赛走出大门,但他们至少可以更加放心,这场比赛看起来和打得都很棒,不会成为另一个 赛博朋克2077 .但凭借 Rockstar 的往绩,粉丝们应该不必担心 侠盗猎车手VI






来源: 领英 , GTAVInewz