GTA:自由城故事和副城故事应该得到重制

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GTA:三部曲重制了 GTA 3、罪恶都市和圣安地列斯,Rockstar 应该跟随它重制自由城和罪恶城的故事。





侠盗猎车手: 三部曲—— 确定的 版 已发布,将玩家带回犯罪猖獗的世界 侠盗猎车手 的 3D 宇宙,但两个重要的游戏 侠盗猎车手 3D时间线尚未重新制作。 自由城故事 和 罪恶都市故事 是最初分别于 2005 年和 2006 年为 PSP 发布的衍生游戏,它们都填补了特许经营叙事中的重要空白。这两款游戏都很受欢迎,尽管它们没有像系列中的主线游戏那样受到好评和关注。






自由城故事 发生在事件发生前三年 侠盗猎车手 3 ,它跟随莱昂内黑手党托尼·西普里亚尼(Toni Cipriani)的功绩,因为他在长期休假后返回自由城。他很快发现自己陷入了混乱的黑帮冲突,游戏玩法与玩家在 侠盗猎车手 : 三部曲 .不同于等距 GTA 进阶 (便携式 侠盗猎车手 之前发布的), 自由城故事 利用 PSP 处理 3D 体验的能力,它很快就被移植到了 PS2 上。 罪恶都市故事 之前设置的 罪恶之城 ,而游戏 1984 年的设定让玩家更加怀念 80 年代。在最初的 PSP 发布之后,它也被移植到了 PS2。尽管受到 PSP 的限制,该游戏实际上改进了该系列的战斗并增加了一个帝国建设功能,这仍然是该系列最接近让玩家创建自己的犯罪集团的功能。故事围绕兰斯·万斯的兄弟维克多展开,让玩家近距离了解一个几乎没有出现在 罪恶之城 .



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尽管 GTA:三部曲 由于其三款游戏的标志性地位而面临着巨大的期望,这将是着手重新制作游戏的好时机 故事 衍生产品。这两个标题都不像公众意识那样深入人心 侠盗猎车手 的最大游戏,这将为 Rockstar 提供更多空间来引入新的变化并更好地改变游戏元素。






自由城和罪恶城故事更新了 GTA 公式

虽然这两款游戏的情节都可以经得起更知名的叙述 侠盗猎车手 标题,前瞻性的游戏玩法是重制的最佳理由 自由城故事 和 罪恶都市故事 . 自由城故事 改进了 侠盗猎车手 3 的游戏玩法,增加了更多的支线任务、功能更齐全的自由城,以及包括摩托车在内的各种车辆列表。 侠盗猎车手 3 缺乏自行车尤其让人感觉像是疏忽,并且 自由城故事 添加的东西感觉需要改进。 罪恶都市故事 增加了更好的肉搏战,调整了射击机制,以及有趣的“海滩巡逻”支线任务,但前面提到的帝国建设是游戏的亮点,遗憾的是在以后的部分中没有重新审视。



此功能涉及玩家从敌对帮派手中接管领土,以开展各种业务并从敲诈勒索、毒品、卖淫等中赚钱。因为它比典型的更深入 侠盗猎车手 附带活动,例如 副城的 “披萨男孩”任务、帝国建设可以说是玩家第一次感觉自己真正控制了一座城市。每款游戏的 PSP 版本都包含在线多人游戏模式, 自由城故事 首先 侠盗猎车手 游戏包括官方在线多人游戏 侠盗猎车手 2 .重制版可以在这些早期多人游戏模式的基础上建立起增加重播价值的在线体验。






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尽管这些伟大的功能与经典相结合 侠盗猎车手 公式 故事 游戏存在控制限制和一些图形挫折的问题。这是因为 PSP 版本的优先级,虽然每个游戏的 PS2 端口都增加了一层润色,但高清重制版可以释放两个条目的巨大潜力。新的重制版还可以让 Rockstar 提高重制版的质量,因为 GTA:三部曲 收到了褒贬不一的评论。

重制版的 故事 游戏将为新一代的游戏玩家带来一些很棒的游戏创意。最近重新发现的玩家 侠盗猎车手 3 通过 GTA:三部曲 - 最终版 能够骑着摩托车穿越 1998 年版的自由城,以及独特的帝国建设元素,您将不胜感激 副 城市 故事 今天仍然感觉现代。虽然重温该系列中最大的作品的愿望是可以理解的,但这些优秀但被低估的作品 侠盗猎车手 游戏将从重新制作中受益最大。

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