重新制作旧游戏并不是一个新概念,但今年针对现代硬件对两个经典三部曲进行了改造: 侠盗猎车手:三部曲 - 决定版 和 质量效应传奇版 .这 侠盗猎车手三部曲 受到了粉丝的强烈反对,将其备受期待的发行变成了一场灾难。 质量效应传奇版 ,另一方面,享受了相当顺利的发布,这是另一个失败的例子 侠盗猎车手 修复者是。
侠盗猎车手:三部曲 - 决定版 是 - 除了一口 - 一个重新制作的集合 侠盗猎车手3 , 罪恶都市 , 和 圣安地列斯 .这三个标题被称为三部曲,构成 侠盗猎车手 的 PlayStation 2 时代。每款游戏自最初发布以来都已移植到多个平台,但最初是在任何其他游戏机之前进入 PS2。 侠盗猎车手3 将该系列带入 3D 时代,大受欢迎,随后很快又推出了两部续集,每部都有不同的角色和设置。和 权威版 , Rockstar 和开发商 Grove Street Games 试图彻底改变所有三款游戏的视觉效果,并引入更符合该系列最新作品的控制方案, 侠盗猎车手V .
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质量效应传奇版 有着几乎相同的目标——重新制作 BioWare 的科幻 RPG 史诗。首先 质量效应 也许不像 侠盗猎车手3 , 但它在 2007 年的设置范围和游戏深度令人印象深刻。在接下来的五年里,它将收到两部续集,其中描述了 质量效应的 谢泼德指挥官抵抗威胁要摧毁银河系所有有机生命的死神入侵。最后一部作品的结局令人失望,但还不足以让整个体验变得糟糕。原始游戏获得了大部分 传奇版 的重点,因为它需要最多的图形工作和一些调整其游戏机制。
GTA 和质量效应的视觉改进
两者之间重新制作方法的最明显差异 侠盗猎车手三部曲 和 质量效应传奇版 是每个集合的图形更新。重要的是要注意 侠盗猎车手 3 六年前的 2001 年问世 质量效应 ,但后者的重制版更有效地保持了游戏的原始视野。各地 侠盗猎车手三部曲 ,角色看起来很奇怪,这不仅仅是因为影响模型的众多错误。将图形带出 PS2 时代当然有一些艺术许可的空间,但即使在游戏发布之前,许多人就批评艺术方向 侠盗猎车手三部曲 .许多的 侠盗猎车手 角色几乎不像他们的 PS2 模型,而 质量效应传奇版 在保留角色并将模型升级到 4K 方面做得很好。
即使在角色图形之外, 质量效应传奇版 在使原件的环境和氛围现代化方面做得更好。有些人死得很惨 质量效应 粉丝们一直在抱怨第一款游戏过场动画中的灯光太亮,但三部曲的大部分内容都受益于新的后期处理效果。相反, 侠盗猎车手三部曲 与最初的 PS2 版本相比,它的氛围感觉像是倒退了一大步。这 GTA三部曲的 暴雨获得了 PC 模组,因为它的效果经过了严格审查,但“改进”的照明使大部分游戏世界与其原始版本相比显得平坦而乏味。 侠盗猎车手3 , 罪恶都市 , 和 圣安地列斯 不一定拥有 PlayStation 2 上最好的图形,但他们的艺术指导给了他们一个凝聚力的愿景,而这个愿景在重制版的 AI 升级中丢失了。
GTA 和质量效应的游戏玩法改进
两部重制版三部曲都希望在游戏机制方面对其原始版本进行现代化改造。这 侠盗猎车手三部曲 改进了 PS2 游戏的控制,使其更像 GTA 5 ,带有武器和无线电台选择轮,以及用于瞄准和射击枪支的扳机开关。最重要的是,它添加了在失败时立即重试任务的选项,而不是必须乘坐出租车返回任务起点的经典路线。这些都是受欢迎的补充,但它们最终感觉像是促进改进游戏玩法所需的最低限度。可以理解的是 侠盗猎车手三部曲 是重制版而不是重制版,但付出了额外的努力 质量效应传奇版 相比之下,现在格外引人注目。
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如前所述,原 质量效应 是 传奇版的 最重要的重制版。通过对爆头倍增器、小队命令、武器精度等进行各种调整,改进了战斗;对 Mako 的控制装置进行了大修;隐藏加载屏幕的电梯乘坐过场动画没有被修复,但有一个跳过按钮; HUD 已更新以符合续集的审美;和许多其他小的变化。 质量效应 2 通过战斗遭遇返工和弹药掉落频率进行了类似的游戏改进,同时 质量效应 3 由于其多人游戏被排除在外,其 Galaxy at War 系统的机制发生了广泛的变化 传奇版 .播放 质量效应 重制版感觉每一寸都被梳理过,试图做出改进并巩固三种体验,而大部分 侠盗猎车手三部曲 感觉好像是草草做的,没有经过深思熟虑。
GTA 和质量效应的消费者透明度
两者之间的另一个显着差异影响了各自的讨论,那就是开发者和发行商在各自发布之前的透明度。 侠盗猎车手 是游戏史上最大的特许经营权之一,重制三部曲的发布带来了巨大的兴奋。当 Rockstar 和 Grove Street Games 没有展示 侠盗猎车手三部曲 ,只有在精心策划的预告片旁边才有希望的改进。 质量效应传奇版 另一方面,在发布之前,EA 和 BioWare 发布了大量博客文章和视频,概述了玩家可以期待的所有变化、原始版本和新版本之间的比较,以及开发过程的演练正在处理。
游戏公司不一定 有 在发布前向消费者展示产品,并且将细节隐藏在胸前是 Rockstar 的一贯作风,但它缺乏一定的机智。这个消费者尊重的问题只会因为新的事实而加剧 侠盗猎车手三部曲 现在是这些游戏的唯一版本可供购买。如果有人早点接触这些 侠盗猎车手 游戏想要玩它们,他们唯一的选择就是中途损坏的版本,因为 侠盗猎车手三部曲 导致原始游戏从数字店面中下架。原本的 质量效应 , ME2 , 和 ME3 仍然可以在 Steam 上与 传奇版 捆。 质量效应 传奇版 受到高度期待并忠实地重新制作了原版,并进行了大量改进,而 侠盗猎车手:三部曲 - 决定版 承诺大致相同,但交付的版本在很多方面都不如 2000 年代初出现的版本。
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