GTA V:自发布以来游戏变得更好的 5 种方式(以及变得更糟的 5 种方式)

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发布于 2020 年 12 月 20 日

尽管《侠盗猎车手 V》已经推出七年多了,但它仍然一如既往地受欢迎。以下是现在这款游戏的优点和缺点。










尽管 侠盗猎车手V 现已推出七年多了,它仍然可以说是 Rockstar 最好的游戏,并且仍然像以前一样受欢迎。这款游戏已经超越了迈克尔和特雷弗的故事,而是一座充满生机、充满活力的城市,充满了利用游戏机制来发挥自己优势的玩家。



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无论是模组社区扩展了本已极其密集的游戏的功能,还是 Rockstar 不断尝试通过大量游戏模式和额外的自定义选项来超越自己, 侠盗猎车手5 仍然是最值得探索的开放世界游戏之一。然而,这位传奇游戏开发商也做出了一些更糟糕的改变。






变得更好:图形

此后图形的变化 侠盗猎车手5 发布是不可否认的,因为圣安地列斯比一些城镇更活跃,世界拒绝死亡,并且不断对城市进行更新。虽然这款游戏是如此庞大,如果玩家不是在定制的游戏计算机上玩,帧速率可能会下降,图形可能会不时下降,但随着新一代游戏机的出现,游戏的视觉效果只会变得更好。



变得更糟:不再关注故事

说到故事,尽管它是主观的, 侠盗猎车手 游戏不断变得更好,世界变得更大,滑稽的角色有更多的空间,而且 侠盗猎车手5 负责一些令人难忘的名言。然而,由于游戏玩法如此注重竞争和合作, GTA V 的 深刻而令人满意的叙述在后视镜中很长。






变得更好:自由

尽管这可能会牺牲一个精彩的故事,但 Rockstar 游戏从未有过如此多的自由,而且考虑到 GTA V 中添加了大量的游戏模式,玩家几乎有机会玩任何游戏。已添加的武器、车辆和定制数量 侠盗猎车手V 因为它的发布不同于任何其他游戏。



变得更糟:一级方程式比赛

抱怨额外的游戏模式听起来是错误的,但如果玩家想玩一级方程式风格的比赛,他们肯定会购买一级方程式游戏。

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该模式不仅与该系列的根本内容有很大不同,而且赛车风格也与该系列的驾驶机制有很大不同。 侠盗猎车手V。 游戏模式引出了一个问题,为什么决定包含这样的模式?

变得更好:侠盗猎车手角色扮演

尽管这比任何事情都更有趣,但几乎所有玩过开放世界游戏的人都至少想知道在开放世界的世界中成为非玩家角色是什么样的。 侠盗猎车手 。嗯,有趣的是,PC 模组让玩家能够像 NPC 一样行动。它们可以通过多种不同的方式进行定制,角色扮演的水平取决于玩家正在使用的服务器。

情况变得更糟:抢劫还不够

发布后 侠盗猎车手V 让玩家热衷的不是庞大的世界,也不是疯狂的角色,因为这是长期以来该系列的标志。

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正是抢劫关卡让粉丝们爱上了这款游戏,因为它是我们以前从未见过的东西,并且具有相当深刻的角色扮演方面。游戏发布一段时间后,Rockstar 承诺将在网上提供更多抢劫,虽然这不完全是谎言,但数量很少,而且相距甚远,这很遗憾,因为许多在线抢劫比在线抢劫更好。故事抢劫。

变得更好:模组

侠盗猎车手V 充满了玩家只有在重玩游戏时才会注意到的小细节,但也有大量的细节是模组社区多年来添加的。根据玩家的不同,模组可以被视为好事或坏事。但不可否认的是,模组增加了游戏的疯狂自由度,增加了大量的深度,甚至鼓励玩家继续探索地图,即使此时它已经被仔细梳理过。

变得更糟:微交易

幸运的是,微交易不会影响玩家的游戏玩法,例如 星球大战前线 或许多其他育碧和 EA 游戏所做的,并且没有所谓的磨练 侠盗猎车手V 。但不幸的是,游戏中仍然存在微交易,并且 侠盗猎车手5 可以说,这款游戏首先让微交易的想法在游戏开发者中流行起来。

变得更好:音乐

什么时候 侠盗猎车手5 第一次发布时,音乐和广播电台确实没有给人留下深刻的印象,因为每个电台的循环在回到开头之前都相当短。然而,自发布以来,Rockstar 已经大幅纠正了这一错误。 Rockstar 在包括 Mass Appeal 在内的一些大型唱片公司的贡献下添加了大量新歌曲和整个广播电台。

变得更糟:没什么大秘密

游戏中还有大量隐藏任务玩家尚未发现,也有许多秘密很快被洛桑托斯的鹰眼探险家们揭开,但有一个巨大的秘密是粉丝们永远无法揭开的。在奇利亚德山的山顶,有一幅看起来像谜语的壁画等待玩家去解开。然而,发布七年之后,却没有任何结果,看起来这只是 Rockstar 为了扰乱玩家而制造的一个大骗局。

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