Halo Co-Creator 回应关于电视节目游戏准确性的强烈反对

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Marcus Lehto 的联合创始人 光环 专营权,回应对派拉蒙电视连续剧改编视频游戏的批评。 Lehto 从 1997 年到 2012 年在 Bungie 工作,被认为是非常成功的背后的关键创意人物之一 光环 游戏,为每一期做出贡献,直到 光环:致远星 ,之后他离开了公司。事实上,他的首字母 (M.R.L) 印在士官长靴子的底部,因为 Lehto 负责标志性的盔甲设计,该设计成为该系列的商标。





经过动荡的发展过程,史蒂文·斯皮尔伯格和彼得·杰克逊等名字最初在某些点上出现, 光环 展示 最终找到了派拉蒙+的出路,并于 2019 年开始制作。它于今年 3 月上映,创下了该平台历史上观看次数最多的系列首映记录。然而,该系列很快就在网上引起了两极分化的讨论。观众反响热烈,一些人对他们认为糟糕的剧本和对原作的转移表示失望 光环 源材料。该系列在烂番茄上的观众评分目前只有 52%,不过其评论评分目前高达 70%。扮演士官长的明星巴勃罗·施赖伯最近针对该系列的评论为该系列辩护,他解释说 光环 演出旨在提供不同的体验。






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没有什么 现在也涉足这个话题,因为 光环 共同创作者在 Twitter 上表达了他对节目方向的不满。在回应讨论该节目的话题时,Lehto 写道 我不确定这个节目的灵感来自哪里。 按照一位用户的说法 Halo“让品牌[并]偏离了[系列]的核心,” Lehto 同意该节目不忠于原始游戏。请参阅下面他的推文:

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莱托的回应是相当严厉的谴责,因为共同创作者在此事上的权威无疑影响了观众 光环 系列。然而,许多创造性的决定加剧了对 光环 在莱赫托发表意见之前。例如,该节目做出的一个特别有争议的决定是让士官长在第 1 集中摘下他的头盔。这遭到了一些人的批评,他们认为此举不准确 光环 绝杀,但目前得到了员工的支持 光环 开发商 343 Industries,他们认为这是电视媒体所必需的。这个,以及许多其他从原来的转移 光环 游戏(例如 Cortana 的设计)在对节目处理心爱财产的方式感到失望的观众与将节目视为创造新事物的机会的观众之间造成了分歧。



通过他的推文,莱赫托坚定地将自己置于争论中令人失望的一方,并为本已激烈的讨论火上浇油。观众和过去开发者的批评是否会促成已经确认的变化 光环 第 2 季还有待观察,但这可能对节目未来的成功有益。在其 20 年的运行过程中, 光环 游戏 特许经营权已售出 8100 万份,派拉蒙可能会决定在第 2 季以更高的游戏准确性来迎合这一庞大的潜在观众。但是,有关下一个 光环 系列分期付款尚未公布。






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来源: 推特