光环无限每日挑战 XP 赚取率在反弹后增加

看什么电影?
 
发布于 2021 年 11 月 30 日

为了应对社区对进度问题的压力,光环无限每日挑战 XP 增益已显着增加。










在社区强烈反对之后, 光环:无限 每日挑战 XP 现在可以更好地奖励每天第一次玩多人游戏的玩家。 光环无限的 自这款多人游戏早期发布以来,每周挑战受到了最多的负面关注,开发商 343 Industries 表示目前正在评估 Battle Pass 和事件通行证进度。目前看来,Xbox 工作室的首要目标似乎是鼓励玩家完成比赛。



多人游戏组件 光环:无限 这是该系列历史上第一个免费体验,自 11 月初推出以来遇到了一些障碍。当早期采用者发现游戏的第 1 季战斗通行证和活动通行证完全与挑战中获得的 XP 相关时,他们表示沮丧,因为该系统与大多数多人游戏(甚至过去的游戏)不同。 光环 游戏)通过限制特定目标的进展并放弃更被动、渐进的方式来获得解锁。这在该游戏的在线社区中引发了争议,最近,一位 343 开发者表示 光环:无限 进度修复即将到来。

相关:光环无限禁止你的一切






第343章 行业社区总监 约翰·朱尼泽克 宣布 光环:无限 现在,玩家每天前六场比赛的“熟能生巧”每日挑战的 XP 增益现已增加。之前,完成比赛的挑战每场比赛支付 50 XP,而当天的第一场比赛现在支付 300 XP,第二场和第三场 200 XP,第四到第六场 100 XP。第七场比赛完成后,XP 增益逐渐回落到之前的标准 50 XP。 Junyszek 解释说,做出这一改变是为了解决“ 付款速度较慢 ' 在用户会话开始时,尽管没有进一步更改 光环:无限 详细介绍了战斗通行证进度或每周挑战。



光环:无限 自今年夏天举行游戏多人技术预览以来,将进度和外观解锁单独与挑战联系起来一直受到严厉批评,但直到 11 月 15 日多人测试版发布后,这个问题才得到主流关注。尽管其游戏玩法和武器受到了赞扬沙盒中,玩家的负面反馈主要集中在进展和挑战上或与之相关。虽然也希望经典回归的玩家提出了将《杀手》和《目标》游戏类型分开的播放列表的请求 光环 模式中,这些需求主要是由完成特定模式挑战的难度驱动的。无论推理如何,玩家反馈声称 光环无限的 挑战系统被破坏似乎已经变得足够普遍,足以保证从 343 开始进行多次早期响应和更改。






光环无限的 每日挑战 XP 增益的增加似乎是出于让玩家保持参与度并每天至少玩几场多人比赛的需要。第 1 季战斗通行证距离结束还有几个月的时间,所以可能还会有更多 光环:无限 根据商店中的用户输入进行更新和更改。



下一篇:光环无限多人排名系统指南

光环:无限 多人游戏适用于 Xbox Series X/S、Xbox One 和 PC,将于 2021 年 12 月 8 日全面发布。

来源: 约翰·朱尼泽克/推特