[更新:微软已经(至少公开地)宣布 光环 仍处于暂停状态。详情见文章底部。]
早在 2008 年 10 月,我们就讨论过 光环 游戏玩家期待根据他们最喜欢的游戏制作电影。
我们还注意到 Stuart Beattie 为 光环 因为他对项目缺乏进展感到沮丧。 (规范脚本是一种无偿任务,有人编写但尚未被雇用。投机类型的工作)
比蒂 ( GI乔:眼镜蛇的崛起 ) 将剧本写成一个角色驱动的故事,故事的基础是一名 6 岁男孩被 USNC 绑架并训练成为斯巴达勇士。这是一部前传,改编自 2001 年的小说, 光环:致远星的陨落 .
我读过那本书,读起来很棒。
因此,即使比蒂编写了剧本,也没有人真正接受。电影公司一直对在看起来很有希望但可能不会成功的特许经营权上投入资金持谨慎态度。
现在,好消息, 独家来自 IESB , 是史蒂文斯皮尔伯格正在谈判制作基于视频游戏的项目。
斯皮尔伯格恰好是一个超级游戏迷,最近发现自己陷入了《生化奇兵》的第 15 关。
罗伯特在 IESB 补充说,斯皮尔伯格与电影版权的所有者微软关系密切。更不用说他是比尔盖茨的好朋友了。
光环 是 Bungie 的视频游戏,由 Microsoft 发行。该游戏已经推出了三个版本、五部小说、两部图画小说以及各种衍生游戏和其他产品。
对我来说,这绝对是个好消息。但我必须缓和大家的热情。尽管一切看起来都像是可以完美拼接的拼图,但斯皮尔伯格仍在谈判中。这还不是给定的……还。
如果一切顺利,那么我们将完全受益。这是个好消息...
更新 : ...或者是吗?电子游戏网站 小宅 最近与微软取得联系,盖茨建立的公司确认 Halo 仍处于搁置状态。这是报价:
我们很高兴娱乐业仍然围绕着这个想法充满热情 光环 电影。也就是说,由于我们专注于 Halo 3:ODST 和 Halo:Reach 等项目,Halo 故事片仍处于搁置状态。
微软不会对此进行详细说明,所以也许他们正试图聘请像斯皮尔伯格这样的大牌制作人来推动这一进程,也许不是。时间会证明一切。
来源: IESB , 图片: Latino Review, HaloTheMovie.org网站
更新源: 小宅