收获之月:回归自然是马约拉的农业游戏面具

看什么电影?
 

乍看之下,《塞尔达传说:马约拉的面具和丰收之月:回归自然》并没有太多共同点,但实际上它们非常相似。





虽然 收割的月球:回归自然 和 塞尔达传说:马约拉的面具 可能是在不同的控制台上发布的两种完全不同的体验,它们都有一个非常重要的共同点-它们几乎都完全由先前条目中的资产和角色组成。尽管 马约拉的面具 是使用Nintendo 64年代的角色和机制制作而成的 塞尔达传说:时之笛 , 收割的月球:回归自然 来自( 收获的月亮64 创造一个新世界,尽管它们在视觉上有相似之处,但却充满了截然不同的NPC。






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基于旧资产制作新游戏在游戏行业中并非闻所未闻,但这并不是玩家期望看到的那样。这是可以理解的位置,因为玩家不想为组成先前产品的重组版本支付必要的全价。但是,如果适当地实施了更改和调整,这些作品可以创造出一些真正令人难忘的标题, 塞尔达传说:马约拉的面具 是一个完美的例子。



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收割的月球:回归自然 不太远 马约拉的面具 在改变玩家习惯的音调方面确实做到了,但它确实可以重新混音和重新混音来自 收获月亮64。 刚开始时,这对于熟悉原著的玩家来说有些令人惊讶,因为他们可能会发现曾经非常幸福,幸运的NPC现在比他们记忆中的更加阴沉。但是,似乎开发人员对 的个性 收获月亮的 人物 第二次以上,因为这些配对已在以后的标题中重复出现,例如 丰收的月亮:男孩和女孩。






塞尔达传说(Zelda)和哈文顿(Harvest Moon)的资产倒闭并不是一件坏事

非常像独立电影 精神继任者 星露谷丰收月 ,收割的月球:回归自然 为玩家提供许多不同的浪漫选择和潜在的求婚对象。玩家可以建立自己的农场,与城镇居民交朋友,并饲养马,牛和鸡。就像在 收获的月亮64 , 收割的月球:回归自然 还可以让玩家开采矿石,钓鱼和探索城镇周围的树林,尽管 回归自然 森林面积比发现的面积大一点 收获的月亮64 ,两者中都充满了要收集的物品,需要砍伐的木头和偶然发现的NPC事件。



如今,“资产翻转”这个术语最常被否定使用,通常被厌倦了最底层的Steam版本的许多玩家使用,这似乎只是重新设计了Unity教程而已。但是,这并不意味着资产翻转始终不是一件坏事。像这样的游戏 马约拉的面具 和 收割的月球:回归自然 证明完全有可能使用现有的NPC,纹理和机制制作高质量的游戏,这只需要一点点额外的努力。毕竟,这是视频游戏几十年来一直在做的事情。 超级马里奥兄弟 将他们的云图形重用为灌木丛。