炉石传说的新战斗通行证系统为玩家提供比以前的系统少的黄金奖励,从而导致人们为改变而哭泣。
分析 炉石传说 新的战斗通行证系统已经产生了一些令人不安的结果,因为玩家实际上已经在赚钱 较少的 平均而言,它们比游戏以前的系统中的黄金要贵得多,这使得本来就很昂贵的免费游戏变得更加昂贵。 炉石传说 战斗通行证的名称称为“酒馆通行证”(Tavern Pass),同时对游戏的Quest进度系统进行了新的大修,该系统奖励了日常游戏,不仅可以使玩家在每个赛季中都有更明显的进步感,还可以使他们获得 更多的 黄金一般。
尽管 炉石传说:暗月马戏团的疯狂 从游戏的角度来看,它看起来很棒,它已经对UI进行了大修,并且进展似乎也没有那么好了。 炉石传说 暴雪的经济状况已经受到了很多批评,因为暴雪在减少成本方面做得很少,尤其是那些负担沉重的新玩家,由于每次发行新版本游戏都变得越来越昂贵,他们因没有收藏而立即受到惩罚。 。标准套装可以持续很长时间,而卡牌经济仍然是完全的单人游戏体验-也就是说,没有交易,而且只能通过打包或制作系统赚取卡牌-进入游戏的障碍 炉石传说 很高。
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的释放 炉石传说 Tavern Pass被认为可以减轻进入的障碍,同时提供一种新的,更新鲜的进度视图,尽管后者取得了成功,但前者似乎是不正确的。内容创建者运行的数据 J_Alexander_HS Reddit上的建议显示,在新的Tavern Pass模式下,在120天的时间里,他将减少5000总金币-每天进行9个小时的游戏内打磨,以最大限度地提高达到此目的所需的XP。减少5000的黄金等于减少50的烟盒,这对玩家来说是一个巨大的降级,尤其是对于免费游戏的用户而言,他们只能使用通过寻找和消费金币获得的烟盒来扩大其收藏范围。其他突出 炉石传说 社区成员也已经注意到:
调查了新的奖励制度。我的看法:
-梯子玩家获得的金币/时间更少(这真是太糟糕了)
-梯子很沮丧,因为暴雪说人民党将获得相同/更多的黄金
-如果您玩的不是梯子游戏,那么这个系统似乎比以前更好
-Blizz需要增加xp增益才能修复
-Kripparrian(@Kripparrian) 2020年11月16日
新社区让很多人感到不快 炉石传说 酒馆通行证来自暴雪明确承诺不会降级到他们已经获得的黄金的事实。还有一个事实是 炉石传说 战斗通行证的价格为20美元-除了为每套新套装购买捆绑包以跟上竞争优势所需的费用外,还需要额外花费。对于一款旨在免费为磨坊主提供免费游戏的游戏来说,这并不完全是友好的包容。
应该说,新的 炉石传说 战斗通行证系统是这款游戏的全新外观,而且任何数量的发布前测试都无法说明不同玩家人口统计数据所带来的复杂性。例如,在克里普里安(Kripparian)的分析中,他承认非梯形磨床似乎将从该系统中受益-这可能构成了更多 炉石传说 的当前玩家群。但是,鉴于当前公众对“ Tavern Pass”的强烈抗议,暴雪似乎需要为其投资解决一些问题 炉石传说 玩家,他们已经倾向于频繁地花钱购买最昂贵的“免费”游戏。