随着 Riot Games 扩大其最大的超级市场 英雄联盟 从流行的 MOBA 到成熟的角色世界,游戏如 海克斯科技混乱:英雄联盟的故事 从选择条款是至关重要的。一款街机风格的节奏游戏,控制简单,专注于一对传奇人物, 海克斯科技混乱 c 对于那些觉得复杂的 PC 游戏太过费心的人来说,这将是一个完美的起点。虽然该游戏最终作为 Netflix Games 的一部分首映时可能会在移动设备上取悦观众,但是,它最初在游戏机和计算机上的发布却使它蒙上了一层阴影。由于不幸的进度门控和过于简单的游戏风格,它感觉不像是需要整个客厅设置的体验。
海克斯科技混乱 专注于Ziggs,一个热爱炸药的动物精神法师。玩家借助 Ziggs 的炸弹和精确的按钮按下时间来推动 Ziggs 穿过城市景观。只有三种类型的“音符”可供选择,构成每个级别的歌曲绝不会超过流行歌曲的平均长度。每个世界分为三个阶段,玩家最终会遇到 Boss 战,难度略有提升,但幅度不大。与 Choice Provision 之前的一些作品不同, 海克斯科技混乱 感觉专为所有技能水平而设计,符合吸引更多玩家进入 Runeterra 世界的总体目标。
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由于每个级别的长度都很短, 海克斯科技混乱 很容易拿起和播放,并且演示文稿保持最小以保持一切移动。音乐朗朗上口,当组合仪表超过某个阈值时听到它进入高速档总是令人满意的。在某种程度上,它结合了团队的精准游戏玩法 Bit.Trip Runner 系列与表演的精神幸福 吉他英雄 最高效率时的数量。添加需要在歌曲中敲击“隐藏音符”的秘密,以及一个令人愉悦的多彩世界才能突破,以及 海克斯科技混乱 最初提供了一个令人兴奋的包,其中包含数小时的乐趣。
所有这一切确实让游戏中的叙述相当缺乏,这可能会让吉格斯的任何粉丝感到失望,因为他们正在寻找比新皮肤发布时编写的知识更丰富的内容。然而,了解吉格斯的人不太可能 海克斯科技混乱 的目标受众。通过专注于不断增长的名册中的两个卡通成员 英雄联盟 英雄 ,该游戏试图占领一个更休闲的市场,该市场需要响应式游戏玩法和每隔几分钟对他们的表现进行排名的系统。 Choice Provisions 在每个级别提供最多三个“齿轮”,尽管这只是更复杂的高分系统中的一个因素。这确实提供了继续前进的良好动力,而完成主义者将需要以完美的时机击中每一个音符并保持他们的连击以解锁新的 Ziggs 皮肤和更高级别的评级。不幸的是,他们不会是唯一努力攀登排行榜的人。
海克斯科技混乱 Choice Provisions 最大的错误是,Choice Provisions 不是仅根据进度提供从一个级别到另一个级别的进度,而是根据过去级别的表现来进入未来阶段。如果玩家在完成一个级别时没有收集到足够的装备,他们必须返回并重玩阶段,直到他们获得更多。不可避免地,这会导致玩家经历他们已经看到的所有内容以赢得更多分钟的新级别和另一堵砖墙阻止他们继续。它确实显着延长了游戏的整体长度,但并不是以一种对任何玩游戏的人都有趣的方式。
尽管 海克斯科技混乱:英雄联盟的故事 在短时间内提供了极好的体验,它的任何关卡都不像开发者过去最好的作品或最好的节奏类型那样具有可重玩性。这是具有门控进程的游戏中的致命缺陷,并且没有补充模式或其他功能可以分散注意力。就目前而言,该游戏的移动机制组合使其在传统平台上的发布令人费解,只有那些在游戏之外的游戏中立即被 Ziggs 吸引的人 英雄联盟 将从当前可用形式的最终产品中获得实质性的东西。
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海克斯科技混乱:英雄联盟的故事 现在可在 PC 和 Nintendo Switch 上使用,并将在未来通过 Netflix Games 在移动设备上发布。出于本次审查的目的,TVMaplehorst 获得了该游戏的 PC 副本。