《塞尔达传说:旷野之息2》的游戏方式需要进行创新,因为《真神之冲击》和《仙女》均由Fenyx Rising复制了其最佳创意。
它通常不像 狂野之息 发布-对游戏行业产生如此重大影响的游戏。这款游戏获得了2017年游戏大奖的年度最佳游戏奖,并迎来了Nintendo的全新游戏机。自游戏推出以来,其他人已经复制了 狂野之息 风格,现在一些最受欢迎的游戏是 狂野之息 克隆。因此,它比以往任何时候都变得更加重要 塞尔达传说: 荒野之息2 为其游戏玩法添加新鲜的新想法,否则它将不得不与模仿者竞争。
什么时候 狂野之息 于2017年问世,许多玩家都爱上了任天堂有史以来最具创造力的发行版之一。 狂野之息 庞大的地图尤其令人印象深刻,因为它比当时大多数其他开放世界游戏提供了更多的自由。造成的主要机制 狂野之息 令人着迷的是它的滑行和攀登,这使遍历Hyrule的动作变得无缝。
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如果模仿是奉承的最高形式,那么 狂野之息 可能会拍拍他们的背。像这样的开放世界游戏 源真冲击 和 不朽仙女崛起 从最近的灵感中汲取了很多灵感 塞尔达传说 标题。这两款游戏都具有巨大的开放世界,其制作,滑行,攀爬以及生动,卡通化的艺术风格都体现了异想天开。将这些游戏放在旁边时 狂野之息 ,相似之处如此突出和引人注目,也就不足为奇了,它们在复制方面引起了一些争议 塞尔达传说 。
为什么《荒野之息2》需要与众不同
无论任天堂对游戏行业模仿其游戏的感觉如何,它都在发生,而且还将持续发生。玩家喜欢这些 狂野之息 克隆,但事实可能会使他们对 狂野之息 续集,因为他们基本上已经在玩这种游戏了。 荒野之息2 需要脱颖而出,不仅要从原始游戏中脱颖而出,而且还要从所有最近的模仿者中脱颖而出。 源真冲击 和 不朽仙女崛起 对公式进行了重大更改,例如两次跳跃,改进的治疗方法和更好的敌人品种。
任天堂可以做到这一点的一种方法是 荒野之息2 的《塞尔达传说》具有可玩性,可让她与Link一起解决难题和与敌人战斗。过去有传言,类似的概念最终在 塞尔达传说 像这样的游戏 风行者 。另一个想法是创建一种新的,创新的旅行方法,因为这些都是 狂野之息 最常复制。在原始游戏中,无法在水下游泳并探索Hyrule的湖泊,河流和海洋的深度。通常认为水域在游戏中规模较小,但如果 塞尔达传说 在水下战斗中加入快速精准的游泳,可能会产生巨大的影响。任天堂可能会努力 塞尔达传说:荒野之息2 ,但最终,如果不向公式中添加新内容,则该游戏将面临许多激烈的竞争。