Destiny 2 的传统 Raid 轮换系统将如何运作

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Bungie 正在使用旋转的传统播放列表更新《命运 2》的突袭系统,奖励玩家完成 D1 和 D2 突袭的强大装备。





从十二月开始, 命运2 每三个月将收到一个新的地牢或突袭。游戏目前有四个突袭:玻璃穹顶、深石地穴、拯救花园和最后的愿望。 Bungie 推出了几个 超越光 ,除了很大一部分 命运2 其他内容。开发者现在计划创建一个传统的突袭播放列表,提供强大的奖励 命运 除了最新的突袭之外。






添加后 命运的 玻璃穹顶突袭 D2 , 三 D1 突袭仍然不可用:克罗塔的末日、国王的陨落和机器之怒。其中两个发生在目前可用的地区 命运2 ,与无畏号蜂巢上的国王陨落和航天发射场瘟疫之地的机器之怒。除了作为第二次突袭介绍给 D1 在玻璃穹顶之后,克罗塔的尽头在月球上的设置,已经在 D2 ,让它看起来像是最有可能下一次重演的突袭,但 Bungie 也直接暗示 Crota's End 不会是选择。



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在接受采访时 多边形 ,Bungie 表示,恢复传统团队副本播放列表的原因是为了减少 Pinnacle 活动作为家务活的感觉,并保持旧团队副本的新鲜感。目前,只有最近的 命运2 突袭奖励强大的装备。传统轮换不是一次将他们全部带回来压倒玩家,而是确保每周总有一个新的团队可以玩。最新的地下城和突袭也将提供强大的奖励,但轮换将防止内容被过度播放,并使玩家可以用来升级的装备多样化。






Bungie 可以在 Destiny 2 中重做 Destiny 1 的胜利时代

命运 之前,期间已经实施了传统的团队轮换 D1的 凯旋时代事件。活跃的突袭每周都会发生变化,为完成最高难度的玩家提供丰厚的奖励。该播放列表还具有挑战模式,这些模式引入了时间限制和额外的老板机制以产生额外的奖励。 命运的 凯旋时代突袭以经典突袭武器的异国情调版本,突袭盔甲的精美重新设计以及确保独特战利品掉落的机制为特色。 多边形 对 Bungie 的采访表明,类似的系统可能会回归。



尽管 Bungie 尚未确认哪些突袭将回归,但定期发布地下城和突袭的承诺可能会让 PvE 玩家松一口气。 Stasis的介绍和 目前的失衡 命运2 对战 已经离开了一部分玩家群而没有愉快的方法来提高他们的装备水平。 命运2 相反,通常会反复进行相同活动的重复循环。 Bungie 的新系统可以防止玩家被烧毁。






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