上古卷轴:Skywind Mod在Skyrim中重新创建Morrowind

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粉丝制作的Total Conversion Mod如何从头开始在Skyrim的Creation Engine中重新创建《上古卷轴3:晨风》。





对于以下的铁杆粉丝 上古卷轴 专营权,在不问一个简单问题的情况下判断最新标题的优劣几乎是不可能的:是否与 晨风 ? 2001年发行, 上古卷轴III:晨风 创新的开放世界游戏玩法吸引了当时的玩家,该游戏玩法着重于通过魔术,神灵和预言的异域风景进行探索。






该系列建立在Morrowind确立的思想的基础上,尽管可以说没有那么详细,但使该公式在 遗忘天际。晨风 但是,其图形和游戏玩法已经非常过时,因此新玩家很难欣赏其魅力。



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为了解决这个问题,来自 上古卷轴更新项目 发射了 天风 ,一个雄心勃勃的总转换项目,旨在重建 上古卷轴III 从头开始 天际:特别版 创建引擎,正在更新 晨风 为新一代。






尽管进行了创新,Morrowind并没有变老

与每个 上古卷轴 标题,玩家开始 上古卷轴III 作为囚犯,从帝国首都运到东部的莫尔温德省(Dunmer精灵的故乡)。与玩家的化身一起,您从帆船下船,进入一个异域世界:一个巨大的蘑菇之地,巨大的昆虫和汹涌的沙尘暴之地,由不朽的神统治者统治,被古老的邪恶之心困扰着红山。在这个陌生的新世界中,鼓励玩家探索周围的环境,掌握各种技能,创造自己的咒语,与decade废贵族计划并与神交谈。



晨风 到今天,其独特的世界建设和开放世界的游戏玩法仍然受到赞誉; 游戏玩法的其他部分 年龄变小了。按照现代标准,该战斗系统笨拙,具有僵硬的攻击动画和一种概率系统,这种概率系统会以不稳定的规律性导致武器挥杆失误和法术不发火。即使具有纹理更新,图形和角色模型还是块状且粗糙的,并且缺少声音代理功能迫使玩家使用文本行与大多数NPC进行交互。就像传说中的预言英雄一样, 晨风 需要重生才能达到新一代,这就是 上古卷轴更新:天风 进来。






天风总转换项目:星月重生

天风开始了生活 作为2012年的一个简单移植项目,一群改装者之间的合作增强了经典游戏的玩法 晨风 与更现代的图形 上古卷轴V:天际(2011) 。随着2016年的发布 天际:特别版 , 这 天风 该项目的目标变得更加雄心勃勃:创建将故事情节,世界建设和玩家自由结合在一起的整体转换 晨风 与现代游戏,图形和声音表演一样 天际



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随着项目范围的扩大, 天风 开发团队的志愿者人数激增:程序员设计模型和动画,概念艺术家创作精美的新插图,配音演员使NPC的对话栩栩如生,作曲家制作新的背景音乐。一大批编码人员也正在修补 天际 的创作引擎重新平衡 晨风 的地牢并重新引入游戏功能,例如飞行和自定义咒语创建。虽然 天风 团队距离完成他们的mod还很遥远 游戏示范 在Gamescom 2019上展示的``,展示了他们一些更微妙的成就。进行充满声音的对话,刺客角色具有骨甲装甲和几丁质的矛,融化的熔岩,烧焦的蘑菇和像狼一样的昆虫生物的荒地–晨风之地,比以前更加奇妙而怪诞。

上古卷轴更新:天风 仍未完成,尚未设定Beta测试或正式发布的截止日期。在里面 开发商的话 ,“完成后就会完成。”他们的最终目标是创造出抛光产品,完整的体验能做到原汁原味。 上古卷轴III:晨风 正义,同时为“ Neverar Reborn”的传奇故事添加创新的新奇事物。同时,希望帮助的球迷和专业人士可以 访问 天风 的“志愿者”页面 加入开发过程。

来源: 上古卷轴更新:天风