霍格沃茨的遗产如何让选择房子变得有趣

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霍格沃茨遗产 允许玩家在到达霍格沃茨后选择他们的学院,但游戏有很多方法可以让这个选择更有趣。确定某人属于哪个霍格沃茨学院是真正的粉丝和其他同人圈的虚构人物的流行趋势,而选择往往源于一个人的个性和背景故事。虽然系列丛书和电影未能在格兰芬多以外的许多学院展开, 霍格沃茨遗产 有机会以独特的方式发展每个小组。官方 霍格沃茨遗产 网站指出玩家可以选择他们的房子而不是被分类到一个房子,这对于希望完成游戏的多个演练的玩家来说可能是一种解脱。





霍格沃茨遗产 故事发生在 1800 年代,玩家控制着一个年轻的女巫或男巫,他作为五年级学生加入学校。最近的 State of Play 游戏玩法 霍格沃茨遗产 揭示了玩家可以参与的新任务、机制、活动和角色。玩家角色的重要性未知,但似乎正在兴起的地精叛乱和一群黑巫师正在追捕他们。玩家可以与学校中的其他角色成为亲密的朋友,并解锁背景故事、任务和其他信息。值得庆幸的是,由于可能有许多机制和游戏系统尚未公开,玩家可能会体验到让他们的房子变得重要的新方式。






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独立屋在 霍格沃茨遗产 预告片中没有太多游戏玩法。然而,观众可以瞥见每个学院的公共房间,并简要地看到与学院特定角色的一些互动。虽然玩家可以遇到来自每个家族的角色,但玩家获得的第一个朋友和同伴很可能来自他们自己。 Avalanche Software 和 WB Entertainment 可以采用新的方式让 Houses 在游戏的最终产品中影响和改变游戏玩法。自从 霍格沃茨遗产 直到 2022 年的假期才会发布,Houses 应该会超越玩家衣橱的颜色。

霍格沃茨遗产应该以房屋的性格统计为特色

作为RPG, 霍格沃茨遗产 可能具有决定不同技能和对话的玩家角色的个人统计数据。游戏预告片显示玩家可以在各种技能上投入点数来解锁法术和其他机制,但性格特征也会影响统计数据。如同 龙与地下城 斯特里克斯港的书, 霍格沃茨遗产 应具有影响对话的不同特征并与众议院选择相对应。例如,拉文克劳是一个以智慧着称的学院,这意味着来自拉文克劳的玩家角色应该获得独特的对话选项或游戏机会,从而受益于提高的意识或智慧。这种根本性的转变可能会使房屋在游戏玩法中变得更加重要。






尽管 霍格沃茨遗产 可能会从中汲取灵感 哈利·波特 ,扩展的叙事和世界构建可以停止刻板印象和边缘化宇宙的细微之处。例如,像斯莱特林这样的学院经常被描绘成邪恶的,而像赫奇帕奇这样的学院则很少得到发展。 霍格沃茨遗产 可以通过使房屋选择变得重要来增加其可重玩性并制作更令人兴奋的故事。由于每个霍格沃茨学院在很多方面都是独一无二的,加入不同学院的玩家角色应该反映出这些差异,并最终形成有形的优势、劣势和策略,这些都取决于分院帽的决定。



霍格沃茨旧屋需要独特的故事任务

角色任务和背景故事 霍格沃茨遗产 通过与其他学生拉近距离来解锁,但不同的学院也应该有独特的任务线。许多事件在 哈利·波特 universe 与角色所属的学院相对应,例如学院杯、魁地奇和公共休息室。这些独特的地点和比赛应该允许玩家追求拉文克劳、赫奇帕奇、斯莱特林或格兰芬多的专属任务。类似于房屋应提供的角色构建和统计数据,学生应该能够完成这些任务并获得独特的奖励,以独特的方式影响他们的游戏。此外,许多知名人物在 哈利·波特 知识(如创始人或教授)以不同方式影响霍格沃茨学院,这应该在游戏玩法中出现。






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虽然霍格沃茨的学生似乎共享许多课程,但每个学院的社交圈和背景 霍格沃茨遗产 可以为玩家提供与第一次到达时不同的巫师体验。授予每个房子的刻板印象可以促成令人兴奋的任务,证明或颠覆这些看法。每个学院对应的几个人格特征可能会影响独特的学院任务的创建。比如格兰芬多代表勇敢,斯莱特林代表野心,拉文克劳代表智慧,赫奇帕奇代表忠诚。根据最终产品中包含的机制,可以设计任务线以反映并依赖于这些品质。

霍格沃茨遗留房屋应该解锁独特的能力

霍格沃茨遗产 特征 哈利·波特 没有使用任何知名角色的知识,但核心灵感提供了一个起点,使霍格沃茨成为一个独特的游戏内地点。然而,为了保持游戏的可重玩性,房屋应该影响玩家的负载。每个House都有不同的Founder,各有所长,为Avalanche Studios和WB Entertainment提供了不同的攻防能力灵感。 霍格沃茨遗产 可以具有以下能力 哈利·波特 ,就像蛇佬腔一样,让某些房子更具吸引力和价值。蛇佬腔通常隶属于斯莱特林,并且可能成为选择该学院的玩家的专属能力。赫奇帕奇的忠诚和守信能力可以让玩家更好地与世界各地出现的魔法动物交流。 Ravenclaw 和 Gryffindor 将不同的力量与魔法魅力(如记忆魅力)相关联,Avalanche Studios 也可以将其添加为学院独有的能力。

霍格沃茨遗产 的游戏预告片揭示了霍格沃茨城堡在整个大厅中隐藏着许多秘密和谜题。玩家有机会探索这些秘密,解开学校的谜团。隐藏的地牢也潜伏在城堡外,据信是梅林创造的。根据玩家的房屋和能力为每个地牢开发独特的解决方案将为每次冒险和保存文件创造难忘的体验。作为单人角色扮演游戏, 霍格沃茨遗产 可重玩性是延长其使用寿命的关键。 WB Entertainment 是否会为该项目开发续集尚不得而知,但保持房屋的重要性对于连续性和未来内容至关重要。

尽管 霍格沃茨遗产 最新的游戏预告片揭示了游戏中的许多新机制,粉丝们可能会在未来几个月内获得更多的揭示和发现。 2022年还不到一半,几场具有影响力的行业盛会即将到来。作为最关键的选择之一 哈利·波特 神话, 霍格沃茨遗产 应该使玩家的房屋选择成为游戏中最具变革性的选择之一。

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编者按:哈利波特的创造者 J.K.罗琳被 LGBTQ+ 社区的人指责为跨性别恐惧症。虽然没有直接参与霍格沃茨遗产的开发,但罗琳确实会从游戏中赚取版税。我们想重申我们对跨性别权利的支持,跨性别身份是有效的。下面列出了为受跨性别恐惧症讨论影响的跨性别者提供的支持服务。

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