巫师是游戏行业最知名的特许经营权之一,根据个人的游戏风格提供数百小时的游戏时间。
那巫师 视频游戏特许经营是该行业最大的成功之一,但完成所有三款游戏是一项耗时的任务。虽然许多粉丝专注于完成 巫师 3:狂猎 ,前两个游戏以许多不同的方式开创了角色扮演游戏类型。尽管在游戏玩法和讲故事风格上大相径庭, 那巫师 特许经营在每一部分中都有许多小时的游戏时间,需要数天才能完全完成该系列。
那巫师 和 巫师:国王刺客 没有庞大的开放世界 巫师 3 .相反,前两场比赛中的每一场都是沙盒区域,避免将玩家限制在线性故事讲述中。虽然与最新的相比,这减少了他们的游戏时间 巫师 每个游戏都有相当多的时间供玩家投入时间。不同的游戏风格导致不同的完成时间,每个标题的主要故事、支线任务和完成主义通关都会影响可用的内容。
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那巫师 于 2007 年在 PC 上发布,没有官方 DLC,但一年后重新发布了一个增强版,修复了错误、大修游戏系统、更正了对话、升级了角色模型,并添加了两个新的冒险游戏。 巫师:增强版 是目前 Steam 和 CDPR 网站上唯一可购买的选项,是用于判断游戏时间的游戏标准。根据 HowLongToBeat , 巫师:增强版 故事平均需要 35.5 小时才能完成。完成主线任务和支线任务会使游戏时间平均增加到 45 小时。 Completionist playthroughs 描述了体验游戏提供的所有内容的游戏风格,包括收藏品、主要故事、支线任务和纲要,平均需要 63 小时才能完成。
巫师 2 和 3 具有更多内容和更大的地图
和第一个一样 巫师 游戏, 巫师2:国王刺客 没有特色 适当的DLC。相反,CDPR 添加了另一个增强版的新内容,增加了四个小时的游戏时间、一个竞技场模式、一个新教程和 36 分钟的过场动画,包括主要故事的介绍和结尾。这是目前唯一可购买的版本,将用于判断每种游戏风格的游戏时间。 巫师 2:国王刺客增强版 其主要故事提供 24 小时的游戏时间,故事内容和支线任务为 34 小时,完成主义通关平均为 54 小时。尽管 巫师 2 比其前身花费更少的时间来完成它,它利用了更新的技术并提供了比它更无缝的体验 巫师 1 .
巫师 3:狂猎 可能是最知名和玩得最多的 巫师 该系列的标题,将特许经营权带入游戏行业的聚光灯下。 巫师 3 拥有三部曲中最多的内容,包括两个相当大的 DLC。基础游戏的故事情节平均包含 51 小时的内容,附带的支线任务和额外活动使其规模翻了一番,达到 102 小时。完成者可以体验超过两种游戏风格的总和,平均获得 174 小时。 巫师3的 DLC 是 石之心 和 血与酒, 每个都为基础游戏增加了数十小时的内容。 石之心 比它的同伴小得多,提供 10 小时的故事内容、14 小时的额外活动和近 19 小时的 Completionist 通关。 血与酒 更大,包括 15.5 小时的主线故事、28 小时的支线任务和额外活动,以及 40.5 小时的完成者。
CD Projekt Red 尚未宣布 巫师 4、给特许经营的粉丝充足的时间来完成现有的三部曲。结合起来,只希望体验三部曲(及其 DLC)主要故事的玩家可以体验 140 小时的内容。通过三部曲的主要故事、支线任务和其他非重要活动,游戏时间增加到 228 小时。 巫师的 大多数忠实的粉丝都在认真地投入时间,完成平均游戏时间为 350.5 小时 那巫师 三部曲及其DLC。
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资源: HowLongToBeat