指环王:咕噜如何唤回前彼得·杰克逊时代

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指环王:咕噜将偏离彼得杰克逊对中土世界的著名诠释,回归 1970 年代首次出现的风格。





彼得杰克逊电影改编的决定性方面之一 指环王 是它对咕噜的描绘。托尔金的原著中没有对这个痴迷戒指的前霍比特人进行准确描述,随着岁月的流逝,艺术诠释也千差万别。由于安迪瑟金斯在电影中的出色表现,这个不断发展的形象已经结晶成一个有着两种截然不同声音的大眼睛苍白生物。即将到来的视频游戏 指环王:咕噜 并没有偏离咕噜的电影外观太远,但它确实使那个版本适应了一个更加卡通化的世界,对于中土世界的许多居民来说,这是一个熟悉的变化。






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在彼得杰克逊三部曲之前, 乐天 大多数人印象深刻的改编是 1970 年代后期发行的动画电影。 1977 年代 霍比特人 是一部深受喜爱的兰金/巴斯电影,对这种生物有着截然不同的看法。不像以前的霍比特人,这里的咕噜看起来像某种有着大耳朵和长爪子的蜥蜴生物。咕噜 霍比特人 这只是 Bilbo 在他的冒险中必须克服的几个障碍之一,因此仅专注于一本书的改编更有可能获得这些创造性的自由。此版本将在 1980 年代的后续版本中回归 王者回归



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Ralph Bakshi 在 1978 年改编了大约一半的三部曲 指环王 ,咕噜以类似于彼得杰克逊改编的形式出现。演员彼得·伍德索普 (Peter Woodthorpe) 的声乐作品最让现代歌迷望而却步。虽然在高音和更恶魔般的音调之间有一些偏差,但咕噜大多像一个正常人一样说话,没有瑟金斯版本的角色的怪癖。尽管如此,与弗罗多和山姆在同一部电影中的样子相比,观众绝对可以看出这是史密葛在魔多的郊区跟踪霍比特人。






《指环王:咕噜》如何改编其标题角色

自彼得杰克逊电影时代以来,咕噜一直在大量电子游戏改编,但即使是像 2003 年那样与电影没有直接联系的游戏 霍比特人 借鉴了流行大片的一些设计。开发商 Daedalic Entertainment 并没有偏离太多 指环王:咕噜 ,但至少感觉不像是安迪瑟金斯角色的直接翻译。从有限的截图和游戏预览 咕噜 到目前为止,游戏将剥离电影中的人性元素,并回归到一些在原始动画作品中更为普遍的幻想设计。



游戏之外,另一个 指环王 适应即将到来,有可能取代彼得杰克逊的愿景,即人们对中土世界的看法。这最终是最好的,因为幻想小说旨在激发所有阅读它的人的想象力。 指环王 充满了细微差别,可以做出各种解释,而且很有可能微妙地转向卡通化的视觉效果 指环王:咕噜 就偏离世界流行的看法而言,这只是冰山一角。如果受欢迎,它可能有助于引发一系列新的改编,甚至走得更远,直接进入每个托尔金粉丝的心。