Madden NFL 23 与过去的 Madden Games 相比如何

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麦登橄榄球 23 标志着该足球系列自 1988 年第一款游戏发布以来的 34 周年。从那时起,EA 麦登橄榄球 系列到旁边的体育游戏金字塔的顶端 国际足联NBA 2K .然而,每年发布的版本差别很小 麦登橄榄球 的名声,因为粉丝们已经开始疑惑,为什么他们需要每年全价回购同一款游戏。自从 美国橄榄球联盟 23 成为该系列历史上的第一个重要时刻 麦登橄榄球 自从 John Madden 去世以来,EA 已经竭尽全力试图让今年的冠军头衔打破过去的糟糕模式。





事实上,即使是去年的比赛也提醒了我们什么 美国橄榄球联盟 23 需要避免。 美国橄榄球联盟 22 不一定表现不佳,但收到负面评价。该游戏未能将游戏玩法和图形改进到保证全价发布的程度,甚至游戏中引入的新元素也根本不是新元素。 Homefield Advantage——被评论家誉为比赛的最佳方面——作为其他足球比赛的机制已经存在了很长时间,最值得注意的是 NCAA ,也是由 EA 开发和发布的。






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为了 美国橄榄球联盟 23 为了真正将自己与该系列中的所有其他条目区分开来,它必须为游戏玩法提供真正新颖和令人耳目一新的东西——它确实做到了。 美国橄榄球联盟 23 将自由形式的传球、站立铲球和 FieldSENSE 引入该系列,这是一种全新的游戏方法和心态。 FieldSENSE 主要建立在数以千计的新动画和动画分支技术的进步之上。虽然这听起来好像 FieldSENSE 是对游戏视觉效果的又一次升级,但这些新动画为更加身临其境、基于技能的风格打开了大门,它仍然保留了长期粉丝的核心游戏系统 麦登橄榄球 已经开始恋爱了。

FieldSENSE 如何为 Madden NFL 23 带来新鲜创意

EA 已经确定了 FieldSENSE 的四种新的主要机制:Hit Everything、Skill-Based Passing、360° Cuts 和 WR vs. DB Battles。从增强防守的机制开始,Hit Everything 在每场比赛中为防守球员提供了更广泛的选择,以阻止进攻取得任何进展。由于新的动画分支技术,玩家可以毫不夸张地击中一切,使 美国国家橄榄球联盟 23 像 VR 游戏一样身临其境。这意味着球员可以在跳跃接球时击倒堆积,甚至可以击中空中的接球手。球员甚至有机会将更多的队友派往已经活跃的站立铲球,这可以为失误等打开大门。 WR vs. DB Battles 提供了类似的选项,但专门针对 WR 和 DB 交互。现在可以控制 DB 以更好地覆盖他们的 WR,并且通过 Hit Everything,有更多的方法来防止他们接球。这两个机制解决了长期存在的问题 麦登橄榄球 系列对防守的处理,往往让人感觉是一维的、静态的。和 美国橄榄球联盟 23 ,防御终于感觉有趣且可定制。






为了平衡这些新的防御增益, 美国橄榄球联盟 23 的 FieldSENSE 方法引入了基于技能的传球和 360° 切球。随着基于技能的传球从 美国橄榄球联盟 22 ,QB 现在在投掷传球时有一个新的准确度标线,让他们有机会准确地投掷到他们想要的地方。这意味着玩家现在有机会投掷到空间或穿过狭窄的空隙,从而为玩家提供之前留给游戏的选择 麦登 美国国家橄榄球联盟 条目。 360° 切球同样允许持球者利用开放空间,通过引入带有左触发按钮的新机制,使球员能够更轻松地改变他们的动力。 WR vs DB Battles 结合了基于技能的传球和 360° 切入,以允许 WR 进行棘手的空场奔跑以寻找空间。因此,玩家可以依靠自己的选择,而不是像过去那样依赖预先确定的跑步模式 麦登橄榄球 游戏。



麦登橄榄球 23 是一个令人兴奋的新游戏,为该系列的核心游戏玩法带来了令人耳目一新的转折。 FieldSENSE 真正改变了比赛的进行和获胜方式。希望 EA 将来会继续推出像这样更大胆的游戏。