对马岛漫长的故事战役的幽灵分为多种不同的行为,每个行为都为探索提供了新的机会。
作为一款从经典武士电影中汲取灵感的视频游戏,毫不奇怪 对马鬼魂 故事分为几幕。每个动作都会使玩家在主要故事战役中进一步发展,并解锁新领域以在游戏的开放世界中探索。
游戏背景设定在13世纪,跟随对马岛上仅存的武士之一,金酒井勋爵(Lin Jin Sakai)的冒险经历。入侵的蒙古军队占领了这个小岛,在其领导人志村勋爵(Lord Shimura)被俘的情况下,金和他的盟友才能营救无辜者。
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对马鬼魂 主要故事 分为三幕-第一幕,第二幕和第三幕。每个法案都有其自己的特定目标,玩家必须达到该目标才能发展故事。尽管可能诱使您立即探索开放世界,但由于所有玩家都可以解锁,因此有动机及时完成主要故事。
对马鬼魂的行为能解锁什么?
全部三个 对马鬼魂 在对马岛的不同区域进行各种活动,完成每个活动都会解锁更多的探索土地。这意味着要与主要故事广告系列取得的进展保持同步;随着金恩将对马岛从蒙古解放出来,自解放以来,已有更多领土可供使用。在第一幕中,该岛的北部和中部地区无法勘探。当玩家开始第二幕时,他们可以探索对马的中部地区。然后,最后,一旦玩家进入第三幕,他们便可以在其余的开放世界中漫游,这表明金正即将将所有对马岛从霍图恩汗和他的军队手中解放出来。
玩家完成每个动作所需的时间取决于他们对完成主要故事战役的投入程度,而在开放世界元素中发现的所有内容可能会花费玩家一些时间。就过场动画和故事任务战斗而言,每部法案的大小都大致相同,但如果玩家选择在主要故事中轻描淡写并优先考虑开放世界的活动,那么一部法案似乎要比另一部法案花费更长的时间。总体而言,没有附带内容, 对马的幽灵 仍然需要至少十五个小时才能击败。
但是,只要玩家花时间并抓住他们看到的机会,就没有正确或错误的游戏方式。但是,如果尝试将故事活动与开放世界探索之间的时间分配在一定程度上相等,那么玩家将拥有全面的游戏体验。玩家可以随意使用三幕,并拥有一个完整的开放世界,因此肯定不会缺少要做和探索的事情 对马的幽灵 。