漫威如何让女绿巨人的身高和肌肉尽可能逼真

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女绿巨人:律师 导演 Kat Coiro 解释了 Marvel 如何让 Jennifer Walters 的身高和肌肉看起来尽可能逼真背后长达数月的过程。该系列是 Disney+ 正在进行的一系列漫威新剧的最新一集,由获得艾美奖的女演员塔蒂亚娜·马斯拉尼 (Tatiana Maslany) 饰演名义上的律师变身英雄。该节目还有马克·鲁法洛,他将重新扮演绿巨人/布鲁斯·班纳的角色,还有贾米拉·贾米尔、金杰·冈萨加和蒂姆·罗斯担任配角。





塑造超级英雄的形象对于 VFX 艺术家来说已经够难了,但当必须使用 CGI 来修改演员的身体、肤色或特定角色的面部特征时,这就变得更具挑战性了。 Thanos、Groot、Korg 和 Ebony Maw 等漫威角色完全是用 CG 创建的,几乎没有使用实际效果。马斯拉尼的角色也是如此 女绿巨人:律师 . 与此同时,该节目的创作者希望让詹妮弗看起来尽可能像人——同时仍然是一个绿色的、6 英尺 7 英寸的怪物/人类混血儿。






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在接受独家专访时 电视枫树, Coiro 公开了女绿巨人的设计,并解释了漫威如何让这个角色的独特外观看起来尽可能逼真。投入了大量的思考,这个过程涉及现实生活中的模型。科里奥的完整引述如下:

开发 She-Hulk 的外观是一个长达数月的过程。我们讨论的力量多于美学,最大的挑战是绿巨人是这个怪物,他不适合人类世界,他是一个异类。她是一位约会、在办公室工作、有朋友并与家人共进晚餐的现代女性,所以我们必须确保她符合人类的比例。我们有一个女演员,一个一直和我们在一起的 6'7 的替身,我们会请她穿过房间,这样我们就可以看到她的步伐,我们非常依赖她。






在肌肉组织方面,我们想要创造她自己的外观,而不是仅仅成为 He-Hulk 的迷你版。我们以奥林匹克运动员和米斯蒂·科普兰 (Misty Copeland) 以及这些拥有不可思议的力量但不一定是健美运动员的女性为原型。



在第一部上映后 女绿巨人 预告片中,围绕詹妮弗的超能力形式展开了大量讨论。 CGI 制作了一些令人震惊的视觉效果,让一些人怀疑它是否未完成或渲染不佳。然而,正如 Coiro 的评论所证实的那样,设计中投入了大量工作 女绿巨人:律师 的女主角。使用现实生活中的模型来告知詹妮弗的外表的决定似乎是一个明智的决定,因为它为她的处境增添了一些真实感;詹妮弗仍然希望像往常一样过自己的生活,但她怎么能在容貌大变的情况下做到这一点呢?研究真实的人是如何移动的可以帮助解决这个问题。它还显示了她与布鲁斯的区别。






She-Hulk 的角色设计可能会在 MCU 的粉丝中产生分歧。不管怎样,看看漫威如何精心打造角色的比例以使其看起来仍然像人一样,仍然很有趣。这是一个通过现实生活手段呈现的幻想情况​​。这个经过深思熟虑的过程证明了这个系列付出了多少努力。看看如何会很有趣 女绿巨人:律师 充分利用了詹妮弗的高位形态,尤其是当她在更广泛的 MCU 中越走越远时。



女绿巨人:律师 8 月 18 日星期四在 Disney+ 首映。