在充满着专营权重新启动的时代,猿人星球向好莱坞展示了如何正确做事。但是新电影如何使它们如此成功呢?
十年前 猿人星球 似乎不太可能进行流行的重新启动,但事实证明,这是振兴现代特许经营权的最成功尝试之一。在史无前例的成功之后,超级英雄统治的现代时代正在稳步建立 黑暗骑士 和 钢铁侠 ,而2010年的票房则以青少年为中心, 哈利·波特 和 暮 和像这样的惊悚片 起始时间 。然而,不知何故,三部曲始于2011年, 猿人星球的崛起 并于2017年结束 猿人星球大战 设法在重磅炸弹领域开辟了一个独特的利基市场,在此过程中,它向好莱坞展示了如何正确重启。
继续滚动以继续阅读 单击下面的按钮以快速查看本文。
在很大程度上,重新启动三部曲的成功与完美时机有关。在蒂姆·伯顿(Tim Burton)于2001年重拍这场灾难之后, 猿人星球 专营权需要时间来重新组合,然后才能重新出现在公众视野中,而长达十年的突破导致 上升 允许完全新鲜。但是,如果第一部电影的发行时间晚了,那么它可能很容易在迅速变化的大型动作冒险电影中迷失了。 复仇者 和 星球大战: 原力觉醒 。但在2011年,一部由病毒驱动的灾难片主演 詹姆斯·佛朗哥 并从那个扮演古尔勒(Gollum)的家伙那里捕捉动作捕捉仍然可以成功地成为夏季的热门单曲。它做到了。
而整体音高为 猿人星球的崛起 相对简单,它在翻拍和前传中的地位给专营权公式带来了一些有趣的变化。不仅仅是对经典电影的外观和风格进行现代化改造,例如Daniel Craig 007电影或迪士尼的电影 星球大战 续集– 上升 对系列的样式和结构进行了根本性的改变。不是科幻冒险,而是伪医学惊悚片。没有老套的,梦幻般的猿类衣服,而是尖端的CGI。重新启动影片并没有把重点放在人工驱动的故事上,而是使猿类从一开始就占据了中心位置。这部三部曲因其商业上的成功,艺术价值,技术意义和叙述深度而受到赞誉。但是,是什么让这次重新启动(专营权没有人真正要求回来)却如此出色呢?
猿人星球是一个深刻的个人故事
猿人星球 是凯撒的故事从他的出生开始 以他的死而告终 。完整的弧线令人惊讶地奇异,但也充满了个人的艰难时刻和成长时刻–凯撒(Caesar)发现外部世界,人类的好与坏以及他自己的独特身份;凯撒承担起领导者,父亲的责任,并向他的人民象征。凯撒竭力平衡对和平的渴望与对复仇的渴望。
重新启动三部曲,尤其是后两部电影,通常被称为莎士比亚。尽管部分原因当然是由于他们更广泛的忠诚,背叛和复仇主题,但该系列的许多经典史诗般的感觉都来自于凯撒故事的详尽和充分收获。他同时以三种截然不同的方式发展:作为一种动物,它变得越来越人性化;作为一个成长中的领导者,承担了越来越多的责任;作为一个人,他在面对自己日益增长的损失和遗憾。这些弧形中的每个弧形都足以承载一个故事,并且将它们组合在一起就可以创造出一个独特的,引人注目的主角。
在许多情况下,如果要重新启动大型专营权,重点放在品牌上的太多,而在制作新的,有趣的故事上却不够。雷德利·斯科特(Ridley Scott)的 普罗米修斯 ,例如,由于强迫进行重新侦查并引用原始文献而受到了很多批评 外星人 电影,而没有足够的引人入胜的新故事可以独立存在。虽然这远非唯一的问题 普罗米修斯 , 猿人星球 展示了如何优先处理新的有趣故事和使原始角色引人注目,而不是坚持特许经营的过去,从而可以使重新启动更为成功。
猿人星球优先发展角色
除了凯撒 猿人星球 拥有大量独特而有趣的角色。有个火箭,战士,从凯撒的折磨者到他最亲密的朋友。莫里斯(Maurice)担任凯撒(Caesar)明智且审慎的理事会,随着猿猴社会的发展而发展。有一个科巴,他对朋友的忠诚只有对人类的憎恨才得以超越,这最终使他无所作为。仅举几例。
像凯撒一样,猿人角色在三部曲的过程中稳定而令人信服地增长。尽管他们中的大多数人很少说话,但他们仍会发展出强大的人际关系和动机。观看猿人角色在电影中的发展越来越令人着迷,逐渐将人类角色推向故事的边缘, 恶棍或副角色 ,而猿猴本身却采用了越来越多的人性。
许多重新启动都认为专营权本身足以吸引人们关注这个故事,但事实并非总是如此。这 侏罗纪世界 例如,该系列因其恐龙的动作和与原始电影的联系而受到赞誉,但由于缺乏引人注目的新角色而受到批评。 猿人星球 通过优先考虑角色并使其变得重要来赢得观众在更广阔世界中的投资。
猿人星球来自许多不同类型
猿人星球的崛起 非常适合灾难电影类别,最后添加了一些动作。这本身与原始电影的超前科幻幻想大片大相径庭,但至少很容易贴上标签。 猿人星球的黎明 但是,更难确定。它确实有行动,但并非始终如一。它发生在世界末日之后,但只有人类的故事才有世界末日的感觉。这确实是一部史诗般的戏剧,讲述交战派别,家庭和忠诚度。但这也是科幻小说,还有很多其他事情。
猿人星球大战 不仅增加了更多的动作,动作和战争电影的份额,而且还得到了西方的大量帮助。这种流派的融合使电影保持新鲜且彼此不同,但它所能做的还不止于此。通过开放体裁并避免产生偏见和僵化标签, 猿类 让风格适应故事,而不是反过来。例如,在一部间谍电影中,您只能讲很多故事。他们是间谍故事。但是因为 猿人星球 很难确定,它的叙事潜能一直敞开着。
这是其中很大一部分原因 曼达洛人 和 侠盗一号:星球大战外传 不像迪士尼那样两极分化 星球大战 续集–在风格上不受什么限制 星球大战 应该是。这就是为什么 银河护卫队 和 蜘蛛侠:归乡 之所以在MCU上如此成功,是因为它们突破了Marvel公式。通过在原始的刚性科幻小说之外进行操作 猿人星球 系列,重新启动三部曲设法打破了新的,原始的,真实的基础,而不是迷住简单地填补类型期望的空白。
猿人CGI星球令人惊叹,但不会分散注意力
尽管这项技术肯定已经变得更好,但曾经有一段时间,大片电影的特点是不必要的,过于夸张的特殊效果。从擎天柱怪异的嘴唇到忍者神龟,这一切都困扰着迈克尔·贝的声誉。比较Gareth Edwards的2014年 哥斯拉 随着续集, 哥斯拉:怪兽之王 –第一部电影虽然还不完美,但更巧妙地使用了CGI。哥斯拉是一个奇观,但在被完全揭露之前,他表现出克制-尾巴,腿,脊椎。第一次原子火呼吸射击是一个了不起的时刻,特别是因为它的构建缓慢。这种约束有力量-在最近的几次重启中很难找到一些东西 金刚 , 或者 木乃伊 。
猿人星球 有轰动性的时刻可以确定–高潮 战争 而科巴对亚特兰大的人类殖民地发动了袭击 黎明 脱颖而出-但大多数效果都被用来降低戏剧性。当然,最引人注目的是猿猴本身,它们的面部表情和举止在第三部电影中的真实性令人st目结舌。不仅如此。这是风景照。这是凯撒对科巴提出质疑时扼制科巴的力量。是科巴(Koba)和蓝眼睛(Blue Eyes)站着,他们的村庄在他们身后燃烧。 CGI承载着情感,讲述着一个故事,而不仅仅是视觉上的奇观。
猿人星球是独一无二的
最终, 猿人星球 重新启动成功,因为它们是独立的。在非R级大片中,只有克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan) 蝙蝠侠 三部曲感觉像是一个比较合适的比较点,即使是那些电影,在风格或结构上也没有那么相似。 饥饿游戏 有一些相似之处。 指环王 甚至比MCU DCEU重叠得更多, 星球大战 , 星际迷航 , 或者 速度与激情 。但是没有真正的对手-甚至没有重启原始电影。
这并不是说它们是完美的,也不是说它们仍然不属于他们的比喻。以人为本的部分 猿人星球的崛起 可能有些偏中,续集对莎士比亚主题的处理有些沉重,而在场的少数女性角色只不过是生出孩子而站在背景中。但是他们也设法在电影界创造了一些很少有新想法的新事物。大型专营的重磅炸弹和重新贩售很大程度上取决于所售商品的现状以及其庞大预算的必要性。但 猿类 到达 在那个泡沫之外 ,但这仍然很重要,而且票房也很高。
带回经典的方法不只一种,而且 猿人星球 不一定是每次尝试的模型。最新一批 不可能完成的任务 电影展示了经典如何在不改变其核心DNA的情况下保持关联性。但是在这个时代,大部分都是通过翻拍和重新启动来定义的, 猿人星球 敢于与众不同,为我们提供了三部令人惊艳,华丽且深具个性的电影三部曲。可能再也没有像这样的大片了 猿人星球 。