在最初发布 20 年后,PS2 仍然是有史以来最畅销的视频游戏机。以下是索尼实现这一里程碑的方式。
一段时间以来,索尼一直是游戏行业的主要参与者之一,而 PlayStation 2 则巩固了他们作为巨头之一的地位。
最初于 2000 年 3 月 4 日发布, PS2 二十年后仍然是有史以来最畅销的游戏机,即使与任天堂 Wii 和 PS4 等其他重量级游戏机相比也是如此。该系统的销量超过 1.55 亿台,这是一项不小的壮举。
有几个不同的因素增加了这一点,但最终,索尼采取了所有正确的举措。它的图形功能可能不如 Xbox 和其他系统那么强大,但多年来一直受到所有人的关注。
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完全向后兼容
最初这似乎是一个小功能,但 PS2 与 PS1 完全向后兼容是一个巨大的进步。 PS1 是索尼对视频游戏行业的介绍,该系统有一些非常有影响力的游戏; 最终幻想7 , 潜龙谍影 , 崩溃班迪科特 , 和 恶魔城:夜之交响曲 , 仅举几个。
所有这些游戏在第一天就可以在 PS2 上玩,玩家甚至可以在系统上使用他们的存储卡和 PS1 控制器。这使得玩家从 PS1 跳转到 PS2 变得非常容易,因为他们可以简单地摆脱旧系统并保留他们的游戏库。随着时间的推移,向后兼容性已成为粉丝们的一项重要功能,它帮助 PS2 一开始就获得了巨大的初始提升。
丰富多样的独家游戏库
推动 PS2 取得成功的第一件事是一个令人惊叹的游戏库。 PlayStation 有很多合作伙伴和工作室,他们在左右提供独家产品。像顽皮狗这样的第一方工作室带来了 杰克和达克斯特 ,索尼圣莫尼卡带来 战争之神 和 Sucker Punch 带来了 狡猾的库珀 。
第一方建立了强大的基础,但PS2在独家第三方带来的情况下蓬勃发展。像 Final 这样的长期系列 幻想 在 PS2 上找到了新家,并发布了 最终幻想 X 是一个巨大的事件,迅速成为系统上最成功的特许经营权之一。 Square Enix 还推出了非常成功的 王国之心 PS2上的特许经营权。
其他公司带来了广受好评的游戏,例如 Capcom 冈美 , 科乐美 合金装备 2 和 3 , Atlus 与 人 3 和 4 ,和南梦宫 铁拳4 和 5 . PS2 在其整个生命周期中见证了 3500 多款游戏,并且总有一些有趣的游戏可供选择,无论是独占游戏还是多平台游戏。独占游戏通常会在游戏机生命周期的后期缓慢爬行,就像 Wii 一样,但索尼在 PS2 的整个生命周期中始终如一地发布大型游戏方面做得非常出色。
额外功能和新硬件修订
PS2 的另一大吸引力是它兼作 DVD 播放器,这是 GameCube 和 Xbox 根本没有的(尽管 Xbox 确实有 DVD 附件)。在 2000 年,这是一件大事,因为许多消费者仍在从 VHS 转向 DVD。能够同时拿起游戏系统和 DVD 播放器提供了比索尼的竞争对手更大的动力。
PS2 还经历了多次硬件迭代,索尼在控制台发布几年后推出了 PS2 Slim。 Slim 是一个更小的版本,占用更少的空间,运行更安静,甚至有一个内置的以太网端口。这 PS2 在 PS3 发布多年后继续制造,并且仍然有游戏发布多年。该系统的长寿命证明了控制台的普及,以及索尼多年来所做的一切。