Mount and Blade II的中世纪战斗表现有多现实?

看什么电影?
 

看一下《 Mount and Blade II》早期版本中的当前游戏玩法和叙述,以及它如何准确地描述中世纪时期的战争。





的早期访问 骑马与砍杀II:Bannerlord 于2020年3月30日发布,该游戏将玩家带入了一个前现代世界,雇佣军和军阀们为衰落的帝国的cas体而战。这个动作/战略RPG旨在重现中世纪风格的战斗,但是它离这个理想有多近呢?这个问题的答案不仅仅在于展示的武器和装甲。 刀锋二世 ,但游戏各派与现实文化之间真正的历史相似之处是西方罗马帝国的骨灰。






首先 骑马与砍杀 游戏, 骑马与砍杀:战乐队 ,是历史战争模拟器领域的先驱,对诸如 莫道王国来临:拯救 。这款绝对不属于幻想的中世纪角色扮演沙盒游戏,玩家可以将追随者招募到雇佣军乐队,围攻城市,寻求君主的青睐,村庄之间的贸易,以及步行或骑马使用多种正宗的中世纪武器。



继续滚动以继续阅读 单击下面的按钮以快速查看本文。

有关:骑马与砍杀2 Bannerlord:裸体玩家拿下60个敌人(并获胜)

作为前传, 骑马与砍杀II:Bannerlord 比赛发生在第一场比赛的200年之前,讲述了导致强大的卡拉迪克帝国陷落的战争故事。这种虚构的设置受到现实生活中的“移民时期”的启发,在那个时期,古罗马帝国在内战和文化入侵的压力下瓦解了。那是征服者和雇佣兵拥有独特武器,装甲和战斗方法的时代, 刀锋二世 以不同的精度进行仿真。






骑马与砍杀II:横幅之王的武器和护甲

在没有魔法或怪物的环境中, 骑马与砍杀 系列围绕武器和装甲玩家选择装备-通常在重型武器和轻型齿轮之间进行选择,重型武器可以很好地保护武器,但笨拙的武器可以让他们移动得更快,但防护却更少。



尽管cross和两手剑带有过时的刀柄不合时宜,但武器和装甲在 刀锋二世 对真实世界历史的迁移期/黑暗时代具有惊人的真实性。有钱人和 连字 骑兵骑士拥有链甲和鳞片的盔甲(没有中世纪板甲),而低下阶层的步兵则戴着简单的头盔和棉被外套。从历史上看,甚至还精确地将标枪和飞镖作为重型步兵的远程武器。






骑马与砍杀II:横幅之王的战斗和战术

大多数RPG游戏(标题如下 矮人要塞 (这是罕见的例外),通常必须简单地将现实生活中的混乱局面简单化:将伤口抽象为“击中点”,而挥舞剑杆的动作通常会过分夸张,以给玩家提供对抗的空间。在这些虚拟限制内,在 刀锋二世 这是相当现实的,使玩家能够以不同的武器姿态采取行动,并在骑马向敌人冲锋时造成更大的伤害。此外,玩家作为“ 旗帜领主 不仅取决于战术,还取决于其追随者的士气,这取决于部队的支付能力以及他们的胜负比。



刀剑神域II:旗帜之王的派系和文化

的设置 骑马与砍杀II:Bannerlord 是虚构的,但该游戏中的各个王国都在很大程度上基于真实的历史文明。西方,南方和北部帝国的派系实质上是罗马人-西方罗马帝国和东部“拜占庭人”都在罗马沦陷后经历了多个世纪。 Sturgia和Vlandia代表了雕刻了西罗马帝国的法兰克人,高卢人,破坏者和哥特人,而Khuzaits则代表了匈奴人和蒙古人(致命的弓箭手部队)之类的草原文化。

在受到历史启发的同时, 骑马与砍杀II:Bannerlord 与现实生活在某些方面有所不同……这是一件好事。过多的现实主义常常会导致令人不愉快的游戏体验;此外, 骑马与砍杀 系列赛围绕决定国度的玩家展开。通过在正确的位置和正确的时间出现,游戏玩家能够改变历史的进程,自己决定哪些文明将会兴衰。

来源: 科技专区