天行者的崛起如何复制残局的最后一战(但更糟)

看什么电影?
 

星球大战:天行者崛起 的最后一战与史诗般的高潮有一些重要的相似之处 复仇者联盟:终局之战 ,但从比较中看起来并不好看。迪士尼最大的两个特许经营权在 2019 年都有(某种程度上的)结局: 天行者的崛起 结束了天行者传奇,结束了 40 多年的电影史,同时 复仇者联盟:终局之战 是 MCU 的 Infinity Saga 的结局,完善了 10 多年来漫威电影的故事情节和角色弧线。





虽然它们是迪士尼制作的两部巨型大片,作为各自特许经营权的结局,但对 天行者的崛起 和 复仇者联盟:终局之战 非常不同。即使按照漫威电影的通常标准,漫威电影总是至少在某种程度上受到影迷和评论家的喜爱, 结束游戏 因向钢铁侠和美国队长等人送行而受到欢迎。相比之下, 天行者的崛起 事实证明是分裂的 和有争议的(这已迅速成为 星球大战 电影)在观众和评论家之间。






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尽管如此,这些电影确实有一些其他的共同点,包括在真实的故事和角色节拍方面。也就是说,就像 Thanos 一样,在考虑每部电影的目标时在一定程度上不可避免,但也有一些非常相似的时刻。这并不是说它们是有意设计的——迪斯尼也不是不可能看到什么能奏效 结束游戏 并鼓励更接近它的东西,或者至少尽可能多地在编辑中实现,但没有证据表明这一点 - 但尽管如此, 天行者的崛起 的最后一战发生在 复仇者联盟:终局之战 的,只有,好,更糟。

Rey 的《我是绝地武士》呼应了 Endgame 的《我是钢铁侠》时刻

两个都 天行者的崛起 和 复仇者联盟:终局之战 归结为他们的主要主角雷伊(黛西雷德利)和钢铁侠(小罗伯特唐尼)的终极英雄主义时刻。这些点中的每一个都是胜利的最后时刻,令恶棍震惊的是,他们能够克服它们并挽救这一天,永远击败大坏蛋。但是,尽管这两个场景在如何为情节服务方面有相似之处——尽管不可否认,从广义上讲,这可能适用于许多此类电影——但真正巩固的是所使用的语言 天行者的崛起 接管 结束游戏 .






在 复仇者联盟:终局之战 ,钢铁侠的胜利首先是灭霸(乔什·布洛林 Josh Brolin 饰)设下的,挥舞着无限手套,看似无所不能,说: “我是不可避免的。” 这在 天行者的崛起 皇帝帕尔帕廷 (Ian McDiarmid) 使用原力闪电说: “我都是西斯。” 这两句台词都用来展示恶棍看似不可阻挡的力量,并且是通向英雄时刻的呼唤和回应的一部分。为了 结束游戏 ,这是托尼·斯塔克标志性的重复 《我是钢铁侠》 线,揭示了他自己的无限手套和随后的快照。为了 天行者的崛起 , 那变成雷伊说 “我就是绝地武士” ,展示了她的第二把光剑并征服了帕尔帕廷。两条线路甚至节奏几乎相同,设置、意图和结果相同。



天行者之战崛起中抵达的船只反映了终局之战的传送门场景

甚至在各自的 ' 我是...' 瞬间, 天行者的崛起 已经很像了 复仇者联盟:终局之战 关于它如何设定最终的战斗序列。虽然发生如此大规模的战斗并不少见,但两部电影中都使用了类似的技巧来增加紧张感并激发庆祝时刻。 Exegol 上空的战斗对抵抗军英雄不利,舰队无法与帕尔帕廷的最终秩序歼星舰的威力相提并论。同样适用于 结束游戏 ,剩下的几个复仇者联盟正在与 Thanos 作斗争,很容易将孤独的 Poe Dameron(奥斯卡艾萨克)的镜头与疲惫的美国队长进行对比,但看起来非常孤独。






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然后,当然,音乐响起——无论是来自约翰·威廉姆斯还是艾伦·西尔维斯特里——然后骑兵到达。在 复仇者联盟:终局之战 ,它是猎鹰(安东尼麦基)的 '在你的左边' 在门户打开之前,导致一连串的英雄到达。在 天行者的崛起 , 是兰多·卡瑞辛 (Billy Dee Williams) 说: “我们有更多人,坡。我们有更多人。 这是扭转战局的乐观情绪的最后一分钟,庞大的舰队抵达帮助抵抗军,呼应了超级英雄的分数回来打倒 Thanos 和 Co,特定角色被召唤出来(无论是 Wedge Antilles,扮演再次由 Denis Lawson 或 Babu Frik 在 天行者的崛起 ,或黑豹和奇异博士(分别是查德维克·博斯曼和本尼迪克特·康伯巴奇)等角色的特写镜头 结束游戏 ).

从战斗的框架来看,有更多的相似之处;由芬恩(约翰波耶加饰)和詹娜(娜奥米阿奇饰)率领的抵抗军在歼星舰上向西斯骑兵进发,感觉就像电影中的英雄们一样 结束游戏 显示在战场上奔跑,头朝下采取行动。甚至一些调色板在这里也是一样的,特别强调了蓝色闪电 天行者的崛起 类似于在 复仇者联盟:终局之战 .

为什么天行者崛起的结局比残局更糟糕(尽管有相似之处)

虽然最后的战斗之间有很多相似之处 复仇者联盟:终局之战 和 星球大战:天行者崛起 - 就叙事和纯粹的视觉意义而言 - 只有一个明显的赢家,而且首先出现的电影也名列前茅。不只是这样 复仇者联盟:终局之战 的想法感觉更原始或 天行者的崛起 对它们的重复太多了(目前,它们不是真的),但是 结束游戏 做每件事都更有目的和重量,这是 J.J. 非常缺乏的。艾布拉姆斯的电影。

当托尼·斯塔克交付他的 《我是钢铁侠》 这一刻,不仅仅是胜利 复仇者联盟:终局之战 ;这是 11 年角色弧线的高潮,感觉就像是他转变为真正的英雄所获得的回报和情感上的满足。当雷伊说 “我就是绝地武士” ,另一方面,它是没有意义的;这个短语是空的,如果有的话,有点令人困惑,因为它是对帕尔帕廷更直白的回应 “我就是西斯” 行(这本身就是一团复杂的混乱)。钢铁侠的台词不仅是回调,还是他所经历的主题之旅的下划线,显示了他从第一次说出这四个词以来发生了多大的变化,而雷伊的台词在这个意义上并没有提供太多,而且不让原力幽灵出现的决定虽然不能挽救它,但只会让它变得更弱。雷伊本质上被用作击败帕尔帕廷的船只也无济于事;当她后来倒在地上时,成为绝地武士并没有帮助她。

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整个最后的战斗也是如此。有持续的回报 复仇者联盟:终局之战 的,而 天行者的崛起 只是为了怀旧而在屏幕上发生的一堆事情;它没有经过深思熟虑或执行得特别好,最糟糕的是它缺乏任何情感。因为帕尔帕廷的回归缺乏准备,而且因为太多 天行者的崛起 是反动的,而不是真正为天行者的传奇付出代价,那么这些时刻都不是赚来的。同样,死亡的无常也从这些序列中带走了一些东西。和 结束游戏 ,有真正的利害关系和许多原始角色可能死亡的机会;和 天行者的崛起 ,有一个 Chewbacca 假冒,一个 C-3PO 假冒,Kylo Ren 似乎已经死了大约三次,而 Leia 则处于困境。到结尾时,很难相信这部电影所销售的任何内容,因为包括死亡在内的一切都是人为的。什么 复仇者联盟:终局之战 擅长的是让观众真正感受到一些东西,尤其是在最后的战斗中做得很多; 天行者的崛起 的,就像帕尔帕廷本人一样,只是一个疲惫的克隆人。

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