Tomb Raider 的 Lara Croft 的创作灵感来自 Virtua Fighter,无论是在视觉效果还是女性角色的受欢迎程度方面。
劳拉·克罗夫特来自 古墓丽影 系列是电子游戏历史上最具标志性的角色之一,其特许经营权已成为一种多媒体现象。 Lara 的设计植根于另一个视频游戏系列的角色,该系列对于该类型的历史同样重要, 古墓丽影 主角的灵感来自原作中的女性角色 维塔阿战斗机 。
电子游戏以女性主角为主角已经变得越来越普遍,但这在最初的日子里是罕见的。 古墓丽影 . Lara Croft 的崛起发生在 3D 游戏开始成为常态的时候。这也是视频游戏广告开始转变的时代,兴趣从针对儿童转向青少年和年轻人。与世嘉创世纪和超级任天堂一起长大的孩子年龄更大,第三方开发商很快改变了他们的游戏外观和主演角色。
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如果是 古墓丽影, 劳拉·克罗夫特 (Lara Croft) 因其夸张的性感而得到大力提升。这种方法帮助她成名,使她具有与马里奥或索尼克相同的知名度。劳拉设计的这一元素在她最近的化身中被废弃了,她拥有更逼真的比例和更保守的运动装束。
维塔阿战斗机 以不同的方式具有标志性。在 3D 视觉效果、角色模型和游戏内物理方面,这是一款开创性的游戏。 维塔阿战斗机 已被引用作为游戏的灵感 地震, 它今天仍然是世嘉最受欢迎的特许经营权之一。它在电子游戏史上的重要性是不可低估的,它也在劳拉·克罗夫特的创作中发挥了作用。
Lara Croft 的灵感来自流行的女性格斗游戏角色
Toby Gard,原作艺术家 古墓丽影 和 Lara Croft 的创造者,引用了 3D 技术 维塔阿战斗机 作为视觉灵感的灵感 古墓丽影 在 2001 年的一次采访中 英国广播公司 .但游戏的另一个方面在 Lara Croft 的设计中起到了关键作用。原本的 维塔阿战斗机 只有两个女战士:Pai Chan 和 Sarah Bryant。 2006 年,加德告诉 任天堂电源 (通过 维基百科 )那,几乎每次他看到有人在玩 维塔阿战斗机 在街机游戏中,总有人扮演女性角色之一,即使名册上还有其他六名战士。他意识到希望女性角色担任主角,而这正是劳拉·克罗夫特创作的催化剂。
Pai 和 Sarah 可能不是有史以来最著名的格斗游戏角色,但还有其他女性战士成为了他们特许经营的代言人。 像春丽这样的角色 街头霸王 和不知火舞从 战士之王 就人气而言,已经超过或匹配了其特许经营权的实际主要角色。许多格斗游戏的合奏演员是第一个让女性拥有突出的可玩角色,让她们摆脱困境中的少女的比喻。 古墓丽影 的 劳拉·克罗夫特 (Lara Croft) 引领更多女性成为她们电子游戏的唯一主角,但她追随的是 维塔阿战斗机 。
来源: 英国广播公司 , 任天堂力量/维基百科