《看门狗2》多人游戏与《侠盗猎车手5》的比较

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《看门狗2》正在拥抱其在线社区的混乱局面,新的“赏金猎人”模式将在线游戏变成了免费游戏。





育碧已习惯将引人注目的场所变成赚钱的特许经营权,其中第一个是 监察者 让玩家不仅可以控制角色,还可以控制通常的开放世界第三人称射击游戏 游戏世界 本身。和 看门狗2 ctOS和Dedsec之间正在进行的斗争正在走向加利福尼亚海岸。从游戏的预告片来看,转移到旧金山(和新英雄马库斯·霍洛威)将带来比第一局允许的轻松的心情。






但这不只是 环境 展示了育碧的开发人员如何响应他们的粉丝群,新的在线游戏模式采用了无缝多人游戏, 监察者 达到新的水平。不再需要玩家帮助现场的同伴黑客。这次,其他玩家将进入您自己的游戏世界,以执行警方无法做的事情:通过任何必要的方法将您打倒。



(一)受控混沌

您正以黑客主义者马库斯·霍洛威(Marcus Holloway)的身份驾车或在旧金山的街道上奔跑,逃离警察,并愿意摧毁周围的一切以实现这一目标。但是随着屠杀的增加,警察的存在现在也决定要把你带到这里,直到-一名在线玩家用自己的汽车猛撞到您的汽车中,到达现场收集您头上的赏金,就像只有人为控制的玩家才能做的那样。 。至少,这就是育碧追求的想法 看门狗2 在线多人游戏的最新成员:赏金猎人。

在Ubisoft参加之前的最近预览活动中 南方公园:破碎但整体为了荣誉 在Gamescom 2016上,我们有机会尝试了工作室即将推出的游戏(请阅读我们对 南方公园 在这里和For)。但是,当我们从一个演示站流向另一个演示站时,很难错过一个特别有趣的景象: 监察者 开发团队坐在自己的游戏前,交换笑声,偶尔摇摇拳头或尖锐的侮辱。






当我们坐在他们旁边时,团队成员解释说,所显示的反应是达成目标的确切目标。 看门狗2 -至少是其中的一部分。因为第一款游戏的玩家教给他们一件事:无论您使视频游戏城市,在线对接系统多么复杂,还是要求两个或两个以上的玩家协同工作的任务,玩家都将沙盒变成一件事: 混乱 。开发人员没有与之抗争,而是拥抱这种混乱……甚至建立了一种全新的在线游戏模式来充分利用它。



赏金

该游戏模式恰当地称为“赏金猎人”。显然看到了一般在线玩家的杀人倾向(也许注意到 侠盗猎车手 改编的改装者 监察者 进入游戏世界)并决定鼓励它,新的在线模式不仅让LET玩家互相追捕,而且极有偏见地互相淘汰:这样做是对他们的奖励。






游戏的名字再次是无缝多人游戏。在玩自己的游戏(并允许在线多人游戏和赏金影响您的体验)时,玩家可以通过简单地引起警方的高度关注来激活自己的赏金,以使寻求奖励的玩家会得到提醒,并且加入您的游戏以寻找奖金。如果这还不够可靠,那么玩家还可以通过游戏中的“联系人”向自己触发赏金。一旦触发,所有地狱都崩溃了只是时间问题(我们在为自己玩游戏时学到的教训)。



对于猎人,搜索赏金会在地图上添加一个航路点,突出显示赏金的当前位置。多达三个赏金猎人可以开始追踪相同的目标,一旦追逐开始,就会有大量的追随者上线(游戏中的系统用于使玩家了解整个故事并提高他们的能力)。如果听起来很简单,请记住,猎人和被追捕者也可能会入侵此版本的旧金山-更不用说警察在追踪您的每一步。

对于那些被猎杀的人来说,有很多选择:奔跑,通过打破视野来赢得收益,设法超越并完全逃脱被俘虏(这给追随者提供了机会)。或者决定站稳脚跟,与可能的绑架者作斗争(还授予追随者)。或者,如果独奏不是您的风格,则在与合作伙伴配对时触发赏金。在这种情况下,触发赏金的人就是奖品,其搭档被指定为后卫,负责使敌人步行或乘车驻守海湾(同样,这全都授予追随者)。

我们从被猎杀的开发人员那里得到了启发,当把这笔钱用于商业活动时,我们采取了“快速而疯狂地”运作的心态。但是在几秒钟内,很明显 监察者 提供了与众不同的体验 其他 开放世界混乱模拟器( 侠盗猎车手 )。对于初学者而言,无论是被猎人还是被猎物,入侵的能力都不会消失,这使得追逐方向盘后的任何追逐都是危险的。追击者更容易触发向前的攻击,从爆炸的水管到简单的汽车攻击都可杀死目标车辆的汽油或转向。在被追捕时,要有效地进行防御性攻击要困难一些,这使得合作伙伴在犯罪中的吸引力无限增加。

在几乎每一个任务中,无尽的砍伐,车辆和全方位的屠杀都导致了人们希望的那种笑声和精神错乱。从急转弯的车辆驶入迎面而来的交通,跳下桥梁,将脚追逐到快艇,并敬畏地注视着一辆城市公交车在十字路口驶过,赏金逃生了……捍卫者从开着的窗户放下掩盖的大火。街上的每辆车都可供您使用,并且快速转弯将追赶者赶到与乡村的碰撞路线上,当我们和我们的合作伙伴进行追逐时,很难抹去我们脸上的笑容。

知道即使我们失败了,还是会增加追随者,这给整个体验带来了沙盒那种“自由发挥”的感觉,每次追逐/交火/疯狂的马戏团只是一种暂时的乐趣(而不是使-或破坏任务,对战役有影响)。如果您的想法是鼓励所有玩家在追逐的任何一端尝试动手,我们使用此模式的几个小时表明每个人都值得一试。与合作伙伴合作,您可以相信生死攸关的场景,而有趣的因素只能攀升(对于梦想可能会令竞选活动有些枯燥的玩家,梦想成真了)。

通过将模式保持为仅四个玩家(1v3或2v2),逃脱或追逐也更加容易,或者如果您感觉特别残酷,请弯腰并逐出一个猎人。它可能是一种心理上的区别,但在很大程度上是直白的,基于故事的续集中找到这种鼓励的大屠杀,比起故事中的故事更令人愉悦和无忧无虑。 侠盗猎车手 自己的沙盒,充满了难以忍受的敌意。这些模式在规模或种类上是否可比?当然不是。但是如果游戏是猫捉老鼠, 看门狗2 似乎为多人游戏迷提供了一个有价值的补充。

看门狗2 将于2016年11月15日发布,适用于PC,PS4和Xbox One。