Inside的结尾是最近游戏历史上最令人困惑的结尾之一。这里是对内幕结局的解释,包括其真实含义。
里面 到目前为止,结局是最近游戏中最令人困惑的结论之一,这就是为什么要解释游戏的原因 里面 结局可能很艰难。独立游戏工作室Playdead Games跟进了广受好评的2010年热门歌曲, 凌波 ,还有另一个叫做“大气拼图”的平台 里面 ,该产品于2016年上架。 里面 是另一款2.5D益智游戏,它以一个未知的男孩作为玩家角色,就像在许多侧滑车和益智游戏中一样,他的唯一任务是最终完成。
当然,有时候到达那里可能会很困难,因为它需要解决问题的技巧,几乎没有帮助,除了偶尔会向玩家展示前进方向的聚光灯。 里面 ,玩家会发现自己-和一个未命名的男孩-被一种叫做“杂乱无章的小动物”的生物所吸收,该生物似乎是由人的四肢组成的,并且已经过科学家的实验。一旦进入杂物堆,最后30分钟左右就要求玩家逃离杂物堆中的收容设施。
但正如玩家所知,一旦跨栏队真正挣脱并滚下山腰, 里面 简单地...结束。就像其他Playdead的一样 里面 , 这 里面 结局的含义是开放的,不仅是杂乱无章的人(和那个男孩)已经死了还是没有死,而且结局通常意味着什么。时至今日,流行的理论之一是男孩正被杂乱无章的人所控制,而这种斑点状的生物只想挣脱,就可以停止实验了。
考虑到这个男孩闯入了一个坚固的设施,不仅确切知道要释放杂物的去向,而且还成为其中的一部分-更不用说心理控制在整个过程中都是非常重要的主题和游戏机制游戏-从某种意义上说,哈德勒设法以某种方式使用了男孩(男孩是所有角色中年龄最小的男孩) 里面 因此,也许是最容易受到这种精神控制的人才能释放自己。
另一种理论,这也许是最合乎逻辑的考虑 里面 的秘密结局。 (开锁 里面 的秘密结局,玩家必须停用所有在整个过程中发现的隐藏光球 里面 的秘密房间。)在 里面 秘密结局,玩家发现自己在另一个掩体中,并通过拔下插头来关闭其中一个精神控制头盔。然后,男孩失去了自由意志,跌落到与整个游戏中发现的其他无意识的无人机相同的位置。
这表明男孩一直都在受到外力的控制,而不是一直受到斑点的控制。相反,它可能是试图完善“杂物堆”的科学家之一,从而给该生物带来了逃跑的幻觉。 里面 的结局。如果确实如此,那么游戏玩家可能永远不会知道,因为Playdead不习惯向公众解释其原因,那么 里面 的结局与科幻故事(例如 矩阵 比人们意识到的要多。