死亡空间是重制版、重制版还是重启版?

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一个新的 死角 该项目于本周由 EA 宣布,可能会让一些粉丝怀疑它是该系列中的新游戏还是原始游戏的翻版。该项目将由 EA Motive 领导,他最近致力于 星球大战:中队 . 只发布了该项目的预告片,但它已经 死角 粉丝们对即将发生的事情感到兴奋。





首先 死角 游戏最初发布于 2008 年,讲述了工程师艾萨克克拉克在 USG Ishimura 号上为拯救他的搭档妮可而与噩梦般的外星生物 necromorphs 战斗的故事。第一场比赛及其续作, 死亡空间2, 因向玩家提供真正恐怖的体验而广受好评。 死亡空间 3 在这些恐慌中换来了更多动感十足的游戏玩法,并在特许经营中引入了合作模式,但并没有受到粉丝和评论家的欢迎。






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Visceral Games,开发商 死亡空间 e 系列,最终于 2017 年被 EA 关闭。 这让粉丝们不再怀疑 死角 项目看到了曙光。然而,有传言称 死角 翻拍已经 最近在游戏界备受瞩目,看来猜测已经被证明是正确的。

死亡空间是如何被带回来的

EA Play 直播活动 以预告片结尾 死角 项目,让粉丝们一睹主角 Isaac Clarke 在一艘让人想起原版游戏中的 USG Ishimura 的船上。预告片以原作结束 死角 标志,但没有透露游戏是否会是原版的翻拍或重制,或者是该系列的完全重启。然而,EA Motive 在活动结束后正式透露,所展示的项目是对第一个项目的完全重制。 死角 游戏。






EA Motive 的团队表示他们将彻底重制第一个 死角 游戏从头开始供粉丝欣赏。标题只会出现在下一代游戏机和 PC 上,创意总监 Roman Campos-Oriola 告诉 IGN 它将让团队沉浸在游戏中 “从开始屏幕到结束学分,通过完全互动的体验更深入。” 重制版将改进原作的游戏玩法和故事,同时使用 Frostbite 游戏引擎改进视觉效果和 3D 音频。



这种类型的翻拍 死角 让人想起最近的恶魔 灵魂 翻拍,对原始游戏进行大修,以在较新的游戏平台上提供更好的游戏体验。走重制路线将让新玩家第一次体验 Isaac Clarke 的恐怖旅程,或邀请该系列的粉丝以改进后的状态享受游戏。尚未透露发布日期或官方游戏玩法,但似乎 死角 重制版在 EA Motive 得到了很好的掌控。






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来源: IGN