一个新的 死角 该项目于本周由 EA 宣布,可能会让一些粉丝怀疑它是该系列中的新游戏还是原始游戏的翻版。该项目将由 EA Motive 领导,他最近致力于 星球大战:中队 . 只发布了该项目的预告片,但它已经 死角 粉丝们对即将发生的事情感到兴奋。
首先 死角 游戏最初发布于 2008 年,讲述了工程师艾萨克克拉克在 USG Ishimura 号上为拯救他的搭档妮可而与噩梦般的外星生物 necromorphs 战斗的故事。第一场比赛及其续作, 死亡空间2, 因向玩家提供真正恐怖的体验而广受好评。 死亡空间 3 在这些恐慌中换来了更多动感十足的游戏玩法,并在特许经营中引入了合作模式,但并没有受到粉丝和评论家的欢迎。
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Visceral Games,开发商 死亡空间 e 系列,最终于 2017 年被 EA 关闭。 这让粉丝们不再怀疑 死角 项目看到了曙光。然而,有传言称 死角 翻拍已经 最近在游戏界备受瞩目,看来猜测已经被证明是正确的。
死亡空间是如何被带回来的
这 EA Play 直播活动 以预告片结尾 死角 项目,让粉丝们一睹主角 Isaac Clarke 在一艘让人想起原版游戏中的 USG Ishimura 的船上。预告片以原作结束 死角 标志,但没有透露游戏是否会是原版的翻拍或重制,或者是该系列的完全重启。然而,EA Motive 在活动结束后正式透露,所展示的项目是对第一个项目的完全重制。 死角 游戏。
EA Motive 的团队表示他们将彻底重制第一个 死角 游戏从头开始供粉丝欣赏。标题只会出现在下一代游戏机和 PC 上,创意总监 Roman Campos-Oriola 告诉 IGN 它将让团队沉浸在游戏中 “从开始屏幕到结束学分,通过完全互动的体验更深入。” 重制版将改进原作的游戏玩法和故事,同时使用 Frostbite 游戏引擎改进视觉效果和 3D 音频。
这种类型的翻拍 死角 让人想起最近的恶魔 灵魂 翻拍,对原始游戏进行大修,以在较新的游戏平台上提供更好的游戏体验。走重制路线将让新玩家第一次体验 Isaac Clarke 的恐怖旅程,或邀请该系列的粉丝以改进后的状态享受游戏。尚未透露发布日期或官方游戏玩法,但似乎 死角 重制版在 EA Motive 得到了很好的掌控。
下一个:死亡空间翻拍与原始图形比较令人大开眼界
来源: IGN