两位电影作家谈论电子游戏改编的挑战

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发布于 2023 年 1 月 2 日

需要两个电影作家乔什·米勒和帕特·凯西谈论将广受好评的平台视频游戏改编成电影媒介所面临的挑战。










需要两个 电影作家谈论改编深受喜爱的电子游戏的困难部分。这款两人游戏于 2021 年 3 月在大多数主流游戏机上发布,讲述了 Cody 和 May 的迷人故事,这对濒临离婚的夫妇在女儿哭泣后变成了女儿的手工娃娃。分屏合作多人游戏没有单人选项,要求玩家像主角一样学会合作。 需要两个 该游戏获得了商业和好评,荣获 2021 年游戏奖年度游戏奖,并于 2022 年 1 月宣布改编成电影和电视剧。



与 交谈时 快来网 讨论 暴力之夜 , 需要两个 编剧乔什·米勒和帕特·凯西揭示了将视频游戏改编成新媒体最困难的部分,描述了他们面临的几个挑战。米勒的主要评论集中在游戏的质量和长度上,他指出 “游戏中有太多好东西” 适应,这就带来了要剪切或合并哪些级别的困境。凯西的观点更多地关注电影的整体体验以及他们如何融入 “特殊游戏元素” 在新媒介中。看看作家们是怎么说的 需要两个 电影如下:

凯西:任何类型的动作片,包括《It Takes Two》和《暴力之夜》,都面临着挑战,就是想办法改变所有的场景,而《It Takes Two》中,如何将一些特殊的游戏元素融入到一个电影中。感觉就像电影一样。






米勒:如果有的话,[视频游戏开发商] Hazelight 让我们很难受,因为游戏中有太多好东西。所以这有点像“哦不,我们不能把所有这些都放进去。最好保留什么东西?”你试着想想是否有办法可以将一个级别与另一个级别,以便游戏的粉丝能够理解它,他们会说,“哦,我明白了,他们将这两件事结合在一起。”



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能否复制索尼克的成功?

高质量的电视游戏改编作品最近风靡一时,项目包括 比如HBO的 最后的我们 , 亚马逊的 战争之神, Netflix 的 赛博朋克: 边缘跑者 和 奥术, 还有许多其他人正在进入小屏幕。电视是视频游戏改编的流行媒体,因为大多数视频游戏故事需要几个小时才能完成,因此更容易制作多个长达一小时的剧集。过去,一些电子游戏改编的电影让粉丝们失望了,比如臭名昭著的 生化危机 电影专营权和 1993 年的 超级马里奥兄弟



视频游戏改编作品有时会因为其内置的热情粉丝群的高期望而受到严厉的评价。然而,由于电影的平均长度(通常比改编的游戏短很多小时)以及新媒体本身的沉浸感较差,他们面临着一系列特殊的挑战。米勒和凯西,正如作者上面提到的,必须尝试将 10-15 小时的游戏时间最多分成 3 小时,同时管理好 需要两个 粉丝。当寻求成功并尝试效仿时,即将上映的电影的创作者可能会从他们在电影中所做的工作中汲取教训。 刺猬索尼克 电影 。

尽管原版电影的第一部预告片开局并不顺利,该预告片发起了一场改变索尼克电影外观的在线活动,但 2020 年 刺猬索尼克 是一款将现实生活与动画相结合的视频游戏改编作品,成功编译了数十年的游戏 故事和传说变成了一个连贯、有趣、偶尔甜蜜的故事。拥有对不同人群的吸引力, 刺猬索尼克2 更受欢迎,成为有史以来票房最高的视频游戏改编作品。米勒和凯西简化某些级别的方法 需要两个 只要原版游戏的粉丝投入到改编中,创造最具影响力的电影体验就可以为电影带来类似的成功。

更多信息:《索尼克 3》将打破一项令人印象深刻的视频游戏电影记录来源: 快来网