Zack Snyder 的 Parademons 的早期概念艺术 正义联盟 露出一种被认为太可怕的表情。距离华纳兄弟上映已经快一年了 正义联盟 ,但这部电影 - 无论好坏 - 仍然是一个巨大的话题。不乏可供选择的信息,其中大部分直接来自 Zack Snyder。他是这部电影的著名导演,但乔斯·韦登在他离开该项目后接手,他的创作愿景也发生了变化。
这引发了关于两者有何不同的大量争论 正义联盟 上映的版本是斯奈德最初想到的版本。但是,已经出现的一些新外观来自早期设计阶段,显示了 Snyder 所设想的早期版本。
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新的概念艺术作品 正义联盟 维克多·马丁内斯 (Victor Martinez) 的作品浮出水面(通过 DC电影中心 ),并让影迷再次问斯奈德,为什么这看起来与在剧院看到的不一样。新一批概念艺术的主要焦点集中在蝙蝠侠在一个房间里,人体倒挂着,因为他们正在成为 Parademons。当被问及 Vero 上的艺术时,斯奈德透露这个版本被认为 '太可怕了' 由华纳兄弟
重要的是要记住,这只是概念艺术,不一定是电影中的场景剪辑(即 Snyder Cut 的一部分)。这只是对从脚本中提取的转换过程的解释。人类被转化为Parademons的要素被卡住了 正义联盟 ,但他们并没有被描绘成这样。这似乎涉及人类被绑架。然后在茧状态下发生转变。这个情节点是一个更大的因素 正义联盟 在做出改变之前,蝙蝠侠正在调查高谭市科学家的失踪,例如 Silas Stone。
尽管这个设计被华纳兄弟认为太可怕了,但这并不是在拍摄期间做出的改变,更不用说施奈德退出后了。看起来这个设计从未通过概念阶段,电影继续进行转换过程 正义联盟 实际上包括。因此,尽管这在视觉上看起来很酷,但这并不是 Snyder Cut 和戏剧剪辑之间发生变化的另一个例子。自从 正义联盟 没有使用这种方法,未来任何创建 Parademons 的例子都可能会遵循他们在电影中采用的更快的方法。
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来源: DC 电影中心
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