Sky 9 Games的《骑士的任务》中的谜题和平台游戏元素是该类游戏的一大胜利,但存在太多错误,值得推荐。
Sky 9 Games的《骑士的任务》中的谜题和平台游戏元素是该类游戏的一大胜利,但存在太多错误,值得推荐。
骑士的任务 由Sky 9 Games开发的游戏是受动作灵感启发的一系列动作平台游戏中的最新游戏 塞尔达传说 ,尽管该标题并没有试图在整个播放时间中掩盖这一事实。这既是好事也是坏事,因为 骑士的任务 的 塞尔达传说 灵感的拼图版块既有趣又有趣,但是游戏的其余部分几乎没有自己的特色。由于各种错误和设计不当的导航,再加上令人沮丧的技术问题,最终结果是混合了动作冒险平台,缺乏任何修饰。
的故事 骑士的任务 道理很简单:玩家扮演Rusty的角色,Rusty是市长的冒险家之子,他无意间设置了旨在摧毁世界的自由恶魔。 Rusty的目标是阻止这些恶魔,然后重新设置它们。虽然这听起来像是一种戏剧性和恐怖般的叙述, 骑士的任务 实际上,这很有趣,充满了and不休的时光,在整个流派和整个现代社会中都很有趣。实际上,对话非常聪明,很容易成为游戏最大的优势之一。
游戏真正吸引人的另一个方面是拼图和平台化部分。它也是显示它的地方 塞尔达传说 灵感最成功。从需要战略思考和充分利用游戏机制的早期试验场难题(例如壁垒游戏和避开尖峰之类的危险物体),到找出最好的穿越方式 骑士的任务 开放的世界地图并访问新区域,平台游戏爱好者会发现很多乐趣。有时候,难题可能会让人感到沮丧,尤其是在游戏后期,但是完成难题有其内在的成就感。
如此令人沮丧的世界和导航设计实在太糟糕了 骑士的任务 。从一个任务或区域到下一个任务从未有明确的前进方向,这个称号似乎也印证了这一事实。再次,这是另一个大点头 塞尔达传说 ,这通常鼓励自由和不受限制的探索,作为发现下一步行动的一种方式。问题在于 骑士的任务 玩家和Rusty所占据的开放世界并没有像任何《塞尔达传说》游戏那样被深思熟虑。这是一个很好的主意,但这里的执行力充其量不过是草率的。
尽管 骑士的追求 确实包含一个战斗系统,这没什么特别值得注意的。玩家可以锁定恶魔般的敌人,类似于类似的游戏 黑暗的灵魂 ,的确添加了一个流元素。但是其按钮混搭攻击,阻止和然后重复的系统很快就变得陈旧,并且与拼图游戏和平台游戏元素相比,这是事后的想法。老板之战的娱乐性足以使游戏中的各个元素分心。
然后,到处都是巨大,烦人且过于频繁的错误 骑士的任务 。从过场动画中的音频对齐问题到重生小故障,这些小故障都使Rusty陷入了死亡和复兴的无尽循环中, 骑士的任务 是最近记忆中最粗糙的游戏之一。这些错误中有许多在游戏初期经常出现,并经常丑陋。在很多游戏中,可以忽略错误,或者至少以幽默的眼光来圈定错误(看看贝塞斯达的任何标题),但是在这里,它们破坏了游戏性,几乎可以建议玩家远离,直到不可避免的补丁开始发布为止。
骑士的任务 有纯净的光彩,毫无疑问。拼图经过专业设计,故事和对话趣味十足,引人入胜且书写巧妙,世界建筑层次分明且令人难忘。但是从机械和技术的角度来看,这是一款完全缺乏波兰语或精巧手艺的游戏。遍历通常会以所有错误的方式令人沮丧和混乱,并且错误是侵入性的并且破坏了游戏性。另外,还有一种感觉,那就是对它的致敬频率太高了,以至于 塞尔达传说 首先不了解是什么让这些游戏如此令人难忘。总的来说,这是一个探索,应该在计划阶段花费更多的时间。
骑士的任务 现在可用于Xbox One,Nintendo Switch,PC和PlayStation 4,价格为$ 24.99。出于此审查的目的,向Screen Rant提供了Xbox One副本。