Kojima Productions 确认与 PlayStation 的关系还没有结束

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游戏工作室 小岛制作所 在 6 月 12 日的 Xbox & Bethesda Games Showcase 上宣布 Xbox 独占游戏后,证实它仍然与 PlayStation 保持着良好的合作关系。该公告令许多之前将工作室与 PlayStation 联系在一起的粉丝感到惊讶,部分原因是 由于 死亡搁浅 的控制台独占 在索尼的平台上。





Kojima Productions 将开发索尼独家游戏的假设部分是由于 PlayStation 大量使用 死亡搁浅 在宣传材料中,其中包括来自索尼第一方工作室的其他作品,例如 Insomniac 和 Naughty Dog。 2022 年 4 月,有传言称索尼将收购小岛制作所,然而,小岛秀夫本人不得不介入并否认将进行任何收购,并重申该工作室将继续保持独立。 Kojima 的声明本应让粉丝们对工作室未来与其他平台合作的可能性做好准备,然而,当 Kojima 宣布工作室与 Xbox 建立合作伙伴关系时,Xbox 将利用微软的云技术来制作他显然一直想制作的游戏,PlayStation 粉丝直言不讳地表达了他们的惊讶。






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由于这种反弹, 小岛制作所 Twitter 帐户已确认该工作室继续拥有“ 非常好 ' 与 PlayStation 的合作伙伴关系,尽管它的下一款游戏是 Xbox。该工作室引用的一条推文呼应了小岛之前的声明,即该工作室是独立的,并将探索“ 通过随着时间和技术发展的平台,游戏、电影和音乐的各种可能性, ' 表示它将与最适合其项目的控制台或工作室合作。在这种情况下,对于即将推出的 Xbox 游戏,合作伙伴关系似乎是由于平台上已建立的 Xbox XCloud 技术而建立的。

尽管 Xbox 和小岛宣布了合作伙伴关系,但关于即将推出的游戏本身的消息却很少。该项目没有正式名称,也没有暗示它将属于哪种类型,但小岛和微软游戏首席执行官菲尔斯宾塞似乎对他们声称的项目与任何人以前经历过的任何事情都不一样感到兴奋。在计划完成后,许多粉丝仍然希望小岛能出一款恐怖游戏 寂静岭 标题落空了。开发者在 寂静岭 此前透露,小岛设计这款游戏的目的是在玩家玩完游戏后,通过访问他们的手机和智能家居系统发送令人不寒而栗的短信和电话,并随机闪烁他们家中的灯光,来困扰他们。鉴于新的 Xbox 独占游戏似乎非常专注于基于云的技术,如果游戏属于该类型,小岛工作室可能会推出打破第四面墙的恐怖游戏。






尽管一些粉丝总是会对任何类型的独占游戏的宣布感到失望,但小岛工作室与公司合作的意图取决于他们带来的技术,这可能有助于突破开发者可以创造的游戏种类的界限,从长远来看,只能帮助整个行业的实验。 PlayStation 粉丝可能仍能体验其他即将推出的游戏 小岛制作所 游戏开发商现在确认其与索尼的关系仍然牢固。



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来源: 小岛制作所/推特