我们中的最后一个2争议解释:审稿人无法谈论的内容

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Naughty Dog在《 Last of Us 2》的审阅者中设置了有争议的禁运规则,影响了早期的讨论。这是批评家无法谈论的。





警告:本文包含SPOILERS用于 我们的最后一部分2






最多 最后的我们2 评论包括关于游戏异常严格的评论禁运限制的说明-这是有充分理由的。顽皮狗要求审稿人避免提及其中的大部分 我们最后的人2' 情节,审稿人无法谈论的事情可能很难传达出游戏的真实印象。



虽然很多 最后的我们2 评论-包括 屏幕狂奔 自己-赞赏其游戏玩法和讲故事,总体好评程度很高,一些评论家对其暴力描写持重大态度。即使不玩游戏,也很容易至少承认顽皮狗在这方面的失误:从一开始,暴力就已经是其营销的一部分, 最后的我们2 拖车 ,游戏玩法展示和开发人员评论都强调了其残酷性。

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有关的: 我们的最后一部分,第二部分是关于痴迷,不是复仇






一些批评家在网上争论说 最后的我们2 评论话语之所以如此矛盾,是因为Naughty Dog阻止了评论者对游戏进行全面讨论,从而导致在缺乏细节的情况下引发争论的夸张。这是不允许审稿人谈论的内容 最后的我们2



我们最后的有争议的2禁运禁令的限制,解释

显然,评论者无法讨论 我们最后的人2' 的第一个大转折-艾比(Abby)杀死了乔尔(Joel)-但顽皮狗(Naughty Dog)的规定也阻止了他们讨论 “任何角色的命运或煽动性事件。” 就其本身而言,这还不错,因为大多数读者都不想破坏角色的死亡。但是,结合其他限制,它迫使审稿人在游戏的许多方面跳舞。评论者无法描述任何 “重要的叙事或过场动画片刻” 详细说明游戏的结局,或者在视频评论中的几个选定部分之外包含任何捕获的素材。最重要的是,禁止评论家讨论除Ellie以外的任何可玩角色,除已经透露的角色以外的任何地点,以及 “ Ellie Day 3之后的所有故事细节或人物。”






后面这些规则有效地阻止了审稿人在游戏的一半以上发言,因为他们无法提及Abby,Santa Barbara或Ellie和Dina的家。大多数评论禁运都没有那么严格,而不允许评论者讨论Abby的事实尤其奇怪。她的可玩部分构成了体验的很大一部分,具有不同的技能和能力,可能会影响玩家对游戏的享受。另外,艾比(Abby)在杀死乔尔(Joel)之前先成为可玩游戏,所以这并不像知道她的可玩游戏会是一个巨大的破坏者。实际上,考虑到 我们的最后未知3 , 和 神秘海域4 所有角色都带有令人惊讶的可玩角色,而Abby在游戏早期营销中无法解释的出场几乎是她注定的时光。



为了符合《顽皮狗》的要求,审稿人必须有效地掩盖谎言,避免讨论可能影响粉丝购买游戏的主要游戏玩法和故事元素。这些限制也可能导致较差的评论,这些评论带有普遍性,而不是具体的例子,而这些评论随后引起了热烈的在线讨论。据报道,顽皮狗也质疑VICE的 最后的我们2 评论者对游戏的解释-开发者的另一不寻常(且令人生畏的)举动。

我们的最后一部分2 于2020年6月19日为PlayStation 4发布。