- 《最后生还者 第二部 重制版》不仅仅是标准的重制版,它改进了游戏的图像,还提供了大量新内容。
- 最引人入胜的新内容是“丢失的关卡”,它们是在开发过程中被删除的未完成的游戏片段,并根据开发者的评论重新调整用途。
- 《失落的关卡》是重新发布的完美补充,对于其他重新制作的游戏来说也是很棒的奖励内容。
《最后生还者 第二部》重制版 有点用词不当。它确实提升了 2020 年原始版本的视觉效果 大象2 ,但它也提供了大量的新内容。最重要的是“No Return”,一种 Roguelike 游戏模式,但它还包括三个“失落的关卡”、概念艺术画廊、角色和武器的新皮肤、主游戏的开发者评论曲目以及更多的零碎内容。开发者的评论引起了人们的兴趣,其在战役中的实施也很一般,但《失落的关卡》(其中也包括它)却是一个启示。
开发者对视频游戏的评论有点奇怪,尤其是因为这种做法在家庭电影发行中已经不再流行。尤其是在 最后生还者第二部分 ,这绝不是一款简短的游戏,而且是一款非常注重叙事的游戏,最终感觉像是一种奇怪的方式来重新体验艾莉和艾比的故事。然而,《失落的关卡》没有传统的评论轨道,但却非常有趣,而且它们 这种奖励功能在许多其他视频游戏中都会受到欢迎 ,并且将是一个很好的补充 最后生还者第 1 部分 在 PS5 上。
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《最后生还者 第二部》重制版 包括在开发的不同阶段从游戏中删减的三个关卡 – 杰克逊派对、下水道和野猪狩猎。他们各自适合 大象2 的故事,但因种种原因被剪掉。在杰克逊派对上,这位球员在舞会上与迪娜的致命一吻之前,会在杰克逊度过更多的时间。 《下水道》原本是艾莉在西雅图与潜行者第一次遭遇后的延伸解谜和平台游戏系列; 《狩猎野猪》将是《农场》系列的一个扩展开场,重点是艾莉追踪一头受伤的野猪。
每个“失落的关卡”都有导演尼尔·德鲁克曼 (Neil Druckmann) 的介绍,他在其中解释了该关卡在何处融入故事、玩家在未完成状态下可以期待什么,以及它被留在剪辑室地板上的一些原因。然而,在“失落的关卡”中,有一些可交互的图标,可以触发开发人员发表具有广泛见解的评论。丢失的关卡在一定程度上仍然可以玩(动画、语音和一般润饰可能在某些地方缺失),并且 评论对设计过程给出了令人着迷的见解 。
更多游戏应包含未完成的关卡以及开发者评论
有很多要求 - 开发和发布 AAA 游戏需要巨大的协作努力 - 但在开发者的解释下玩未完成的关卡是许多游戏中令人着迷的额外内容。 大象2重制版 《失落的关卡》将带领玩家了解顽皮狗希望在每个关卡中完成的任务、为什么物品和物体被放置在原来的位置、开发团队在设计中遇到的困难等等。这种见解通常保留在开发纪录片等内容中,但作为附加游戏玩法被简化为易于理解。
虽然全新版本中包含的削减级别是一项艰巨的任务,但这正是一种奖励内容,可以让重制版像 第2部分 的,或者各种已经变得太常见、更有价值的最终版和导演剪辑版。对于普通消费者来说,游戏开发的细节在很大程度上是一个谜,即使是这些幕后的快速一瞥也是令人愉快的。 《失落的关卡》并不能全面地理解像顽皮狗这样以一丝不苟着称的工作室是如何运作的,但至少 《最后生还者 第二部》重制版 让我们一睹游戏最终状态之前的愿景。