GameStop的最新争议源于他们丰富多彩的语言,它们描述了即将推出的游戏《我们的最后时刻:第二部分》中的狗暴力行为。
开发商Naughty Dog因将“狗暴力”列为主要卖点而不得不斥责GameStop 我们的最后:第二部分 。从2016年12月的首次发布之日起,很明显 我们的最后:第二部分 会黯淡无情 。早期的预告片着重于严峻的暴力行为,而作家尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)则说游戏的中心主题是“ 恨。 总而言之, 我们的最后:第二部分 正在塑造成为一个毫不妥协和残酷的经历。
多年来,预告片在过场动画和游戏玩法中表现出了许多暴力时刻,要么表现出一种神秘的折磨和恐吓囚犯的邪教,要么是艾莉(Ellie)通过任何必要的方式摆脱困境。根据开发商调皮的狗,每个敌人 我们的最后 续集将有个名字,使游戏中的杀戮更加感人。这种增加的情感压力也扩展到了犬只敌人,艾莉可能会被迫杀死 我们的最后:第二部分 。
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电子游戏零售业巨头GameStop最近发布了一项针对 我们的最后:第二部分 在他们的网站上,其中包括将狗谋杀列为其主要卖点之一。据报道 PlayStation生活方式 ,这种调音聋的营销方式被顽皮的狗斥责,顽皮的狗坚持说GameStop自己编写了清单。游戏开发人员未提供零售商在推广游戏中使用的任何语言。查看下面包含的“新功能”,以及有关以下内容的响应: 推特 来自Naughty Dog的传播总监Arne Meyer。
所以 @顽皮狗 没有写或没有帮助写这个。
不要在不提及源代码的情况下欣赏上下文截图。伙计们,请用谷歌搜索这些东西!
本文来自零售商的独立社论。在他们的网站上。 https://t.co/nh3nw1StOa
-Arne(@arnemeyer) 2020年5月7日
根据GameStop的清单,游戏中的每只狗都有一个主人。这些不是Clickers那样的野兽,而是游戏反派所培养的训练有素的杀手。杀死一只狗后,很有可能会被其主人/培训者发现尸体,而他们的发现会使他们不高兴,从而加剧了他们对Ellie的仇恨。即使所提供的信息准确无误,“顽皮狗”也有必要与该清单保持距离(这可能是事实,也可能不是)。
淘气狗(Naughty Dog)颇具讽刺意味,它因令人不安的暴力行销而受到抨击 我们的最后:第二部分 ,选择在杀死狗的游戏机制中划清不良品味的界限。这也不利于清单的书写不佳,并且包含涉及单词“ 流浪, 即使狗不是流浪者,而是训练有素的杀人机器。无论是什么情况,观众都将有机会自己找出是否有必要杀死一整串狗。 我们的最后:第二部分 将于6月19日发行,仅在PlayStation 4上发行。
来源: Arnemeyer /推特 (通过 PlayStation生活方式 )