《最后生还者》的创作者尼尔·德鲁克曼和克雷格·麦辛证实,粉丝关于真菌感染起源的流行理论是正确的。
下面有《最后生还者》第 2 集的剧透!
最后的我们 创作者尼尔·德鲁克曼 (Neil Druckmann) 和克雷格·麦辛 (Craig Mazin) 最近证实,流行的真菌感染起源粉丝理论是正确的。改编自广受欢迎的同名 PlayStation 视频游戏,佩德罗·帕斯卡 (Pedro Pascal) 饰演乔尔·米勒 (Joel Miller),他是一名黑市走私犯,也是饱经风霜的僵尸末日幸存者,肩负着护送早熟的 14 岁女孩艾莉 (贝拉·拉姆齐饰) 安全前往遥远地方的任务。萤火虫队的总部,这是一个理想主义的革命组织,旨在恢复世界和平。尽管德鲁克曼和马辛此前承诺忠实改编源材料,但他们也透露了与原始视频游戏相比的一些重大变化。
其中一项更改为 最后的我们 HBO 的改编在第二集中很明显,围绕真菌感染的起源展开。在剧集首播期间,观众发现了整集隐藏的线索,引发了一种理论:虫草感染起源于印度尼西亚雅加达的一家面粉厂,并通过烘焙食品传播。和 最后的我们 第二集包含对雅加达的闪回,描述了一位顶级真菌学家正在调查第一批病例之一,德鲁克曼和马津证实 种类 流行的理论是正确的。读什么 最后的我们 创作者如下说道:
Mazin:我认为这非常明确。
德鲁克曼:是的,我们几乎同意了。
Mazin:当她谈到这些人在哪里工作以及工厂里发生了什么时——是的,很明显这就是正在发生的事情。我们喜欢这门科学的想法,并且我们尽最大努力确保我们的研究全部相互关联。 [真菌学家]问事情发生在哪里,那家伙说在城市西侧的一家面粉厂。我们绝对在谈论——雅加达有世界上最大的面粉厂——所以这是一个很好的理论,我认为人们应该继续遵循它。
相关:《最后生还者》第 2 集结局解释
《最后生还者》感染变化如何改进游戏
2013 年针对 PlayStation 3 发布, 最后的我们 在媒体上僵尸流行的最高峰时,它席卷了世界。这款游戏在人群中脱颖而出,因为它采用了现实世界中感染昆虫的真菌,并想象了一个真菌可以传染给人类的可怕世界。再加上宿主体内生长的绝对可怕的感染阶段, 最后的我们 在生存恐怖类型中肯定会取得成功。
然而,对于 最后的我们 为了适应小屏幕,需要改变有关感染的几个关键要素。最初的视频游戏通过感染者的叮咬以及死亡宿主散发的孢子传播感染。由于德鲁克曼和马辛在改编中力求达到一定程度的真实感,创作者认为孢子作为感染工具过于强大,因为它们会使污染变得太容易而让生存变得太困难。
最后的我们 第二集加入了从死亡宿主中萌发的相互连接的菌丝体网络,这与源材料相比是一个重大变化。当卷须受到毫无戒心的个体的干扰时,所有附近的相关感染者都会收到幸存者的存在警报。这样的补充 最后的我们 电视节目提高了英雄们感染的危险程度,迫使乔尔和艾莉注意他们的每一步。
来源: 种类