塞尔达传说:关于马略拉面具的15件事你不知道

看什么电影?
 

出色的《塞尔达传说:马洛拉的面具》已经发行了17年,对于时间旅行游戏,您仍然不了解某些事情。





当您一次又一次地不经历相同的三天周期时,时光飞逝。如果您在地球上仅剩72个小时,该怎么办?好吧,有些任天堂上瘾者一定会直接前往游戏室,将副本中的灰尘除掉。 塞尔达传说:马约拉的面具 ,然后将其笔直放入墨盒插槽中。






虽然有些人可能会打电话 狂野之息 有史以来最好的《塞尔达传说》游戏,而我们其他人大部分都在 时间的陶笛 营地,喜欢 风之杖暮光公主 , 和 天空之剑 很大程度上未提及。但是,除了最新的创新之外,还有一项创新 塞尔达传说 从众包中脱颖而出的游戏。没有马略拉的面具,我们会在哪里?



作为家庭的败类,包括从外星人到变革中的林克的一切, 马洛拉的面具 是一个三天弯弯的弯弯机,偷走了我们所有人的心。尽管如此,在与月亮,骷髅小子和四只蒙面的野兽作战之后:Odolwa,Goht,Gyorg和Twinmold,您可能已经错过了很多地方。

无论是Wii遥控器,无用的纸飞机,其他任天堂英雄的客串,还是只是飞越您的小绿帽的微妙讽刺,这都是 关于马约拉的面具,你不知道的15件事。






十五快乐面具推销员基于塞尔达的创造者

里面有很多奇特的人物 塞尔达传说 系列-撇开凶残的月亮-但很少有像快乐面具推销员一样令人不安的。面具的令人毛骨悚然和古怪的供应商最早出现在 时间的陶笛 但后来在 马洛拉的面具



被诅咒的马洛拉(Majora)的面具使整个系列活动开始进行,当他在游戏开始时被头骨小子(Skull Kid)伏击时被快乐偷走了。如果您曾经想知道快乐面具推销员的笑脸在哪里,也许是因为他是基于角色的创造者,实际上是塞尔达系列的祖父,宫本茂






拥有相同的笑容和相称的发型,一旦您听到了这一消息,就永远无法撼动这两个人是混血儿。除了表情外,Happy的口头禅是向人们出售口罩以带给他们快乐,而相比之下,宫本卖给我们 塞尔达传说 游戏出于同样的原因。只是希望Skull Kid不会基于任何人!



14加农多夫的马在罗曼尼牧场

Nintendo 3DS更新 马洛拉的面具 距原始版本已经15年了,并且图形进行了更新,它也为我们提供了一个全新的探索之谜。

罗曼尼牧场(Romani Ranch)担任 马洛拉的 版本的Lon Lon Ranch来自 陶笛 但是,您可能会发现它的前身潜伏在角落里。楼上的目光敏锐的玩家在罗曼尼牧场(Romani Ranch)的妈妈之屋(Mama's House)可以发现一些马复活节彩蛋。虽然您可以在地幔上方找到一个可爱的Epona玩偶,但还有一个更暗的玩具在敲。

这个洋娃娃显然是加农多夫(Ganondorf)种马的毛绒玩具的复制品 时间的陶笛 。您可能还记得在游戏开幕时出现在我们面前的那头恐怖的野兽。有着红色的眼睛,难怪有人把它扔到了床边。

13佐拉的大厅是一种音乐享受

忘记甲壳虫乐队, 马洛拉的面具 给了我们自己的超级巨星摇滚乐队-减去唱片销量。被引进到贝壳形的Zora大厅中时,这种水生生物会整天聆听Indigo-Gos的声音。尽管游戏玩家可能没有听过任何歌曲,但您应该识别一些熟悉的声音。

游览该地区时,您可能会在各间卧室听到一些舒缓的歌曲。我们遇到了正在演奏一些经典曲目的Indigo-Gos成员 塞尔达传说 音乐。主厅播放旋律Zora的Domain音乐,但这仅仅是开始。

当我们深入探究领域时,蝠ta鼓手Tijo突显了洞穴主题 过去的链接 。蓬松的贾帕斯(Japas)正在从 塞尔达传说 ,而钢琴家埃文(Evan)则在同一游戏中玩了相当冷酷的“游戏结束”。

尽管所有这些似乎都足以让人怀念音乐,但Indigo-Gos以他们的歌曲“风鱼之歌”而闻名,该歌的名字与用来唤醒《风鱼》的那首歌同名 链接的唤醒 。我们仍在等待那个乐队的巡演,我们可能要等待更长的时间。

12快乐面具推销员有马里奥面具

如果您想改变外观或出现假面舞会,可以使用Happy Mask推销员给您遮盖。当我们第一次在Hyrule遇见Happy时,他只有八个面具,唯一有用的是与八卦通灵交谈的真理面具。

当我们下次见到他时 马洛拉的面具 ,他的收藏数量略有增长。在游戏的24个正式口罩中,您可能会发现他的背包背面绑有一张熟悉的面孔。看来是要从下水道跳到Termina,马里奥本人显然是戴着面具的。

那么,Happy是如何得到马里奥面具的呢?这是什么意思呢?好吧,没人知道,但是如果它不仅仅是一个聪明的复活节彩蛋,那它可能会有一些黑暗的背景故事。

甚至有一个可怕的Reddit理论,即Happy通过剥夺受害者的皮肤并认出他们的脸来收集他的面具。甚至令人毛骨悚然 马洛拉的面具 ,这肯定可以解释他如何获得马里奥的脸,只是喜欢意大利面的水管工也已经死亡。

十一你可以找到一架纸飞机

除了马里奥面具和马塞,还有许多其他无用的物品在游戏中乱扔。多年以来,我们听说过并搜寻一种难以捉摸的纸飞机。任天堂也许是游戏中最令人困惑的项目,但它从未解释过它的含义或实现方式。

在Ikana峡谷的深处,我们进入古老的Ikana城堡,进入游戏的地牢之一。似乎被怪异的ReDeads和Floormaster所居住,后果似乎并没有阻止里面的各种怪物沉迷于某种折纸。一种理论是,当Ikana在被死者居住之前蓬勃发展时,到处都是孩子。就像林克(Link)一样,孩子们喜欢玩耍,并可能把它扔到了很多年前。

院子的东南部,您可以找到纸飞机。尽管Link可以直接使用它,但它仍然没有任何用处。一些粉丝嘲笑该飞机已删除了3DS版本,但值得庆幸的是,在这两个版本的游戏中,它的所有纸面荣耀仍然存在。

10有计划中的登月任务

似乎Link不是唯一一个愿意为人类迈出一小步并降落在月球上的人。 马洛拉的面具 。为什么任何人都想参观这样一个可怕的地方,这已经超出了我们的范围,但是一些可怜的泰尔米纳傻瓜却想去那个恐怖的地形度假。好吧,炸弹商店的老板似乎正计划前往那里-可能是执行自杀任务以阻止月球撞向地球。

虽然仅出售和发明炸弹可能没有资格让您成为宇航员,但所有者计划使用炸弹力量将自己送上月球。计划最初是粗略的,主要涉及一个装满火药的面具-听起来像是灾难的秘方-但是,他至少事先考虑了一下。

当我们返回3DS版本时,看来Bomb Shop的计划有了很大进展。这次,您不仅可以找到有关他的探险记录,还可以在火箭墙上找到实际的草图,并成功地降落/发现胸部。据推测,他从未到过那里,并被美国国家航空航天局(NASA)击败。

9查普·查普勋爵是一个秘密的老板

3DS不仅对 马洛拉的面具 ,它还增加了一个全新的角色和一个秘密的老板。可疑的Jabu-Jabu勋爵成为了 陶笛 当我们在他里面戳来解救Ruto公主时,但您是否知道他较小的同伴突然冒出来 马洛拉的

陷入沼泽钓鱼洞,人们认为Chapu-Chapu最初的想法是将Jabu-Jabu带回续集。宫本表示,应该有一个增强型钓鱼游戏,玩家甚至可以捕获Jabu并阻止月球坠落。尽管这些都没有使它成为2000版本,但有传言说这激发了Chapu的创建,以进行更新。

尽管他的被捕对比赛没有影响,并且比Jabu矮很多,但众所周知,Chapu-Chapu仍然很难被捕。的东西 塞尔达传说 游戏是您要么爱钓鱼,要么讨厌钓鱼。如果您想捉住一个Chapu-Chapu,就去沼泽,但要注意,这需要花费数小时的耐心钓鱼。

8iQue播放器的游戏太暗了

有人记得中国的iQue播放器寿命短吗?不,我们也不。该游戏机是任天堂与iQue limited的合资企业,旨在通过移植游戏来阻止盗版游戏。毫不奇怪,在中国销量不超过12,000台。

该概念是直接插入电视的控制器,看起来像是N64和Gamecube型号的高科技混合体。移植了14款游戏,尽管 陶笛 在控制台上发布了一个版本, 马洛拉的面具 从来没有做到。显然,由于担心电子游戏变得过于暴力,该游戏及其险恶的月亮显得有些阴暗。

一些图片 马洛拉的面具 甚至在iQue的包装盒背面都有特色,但是对于中国观众来说,它已经被认为太成熟了。据报道,它违反了该国的审查法,并最终被罐装了-我们根本看不出为什么!

7星际狐狸也出现了

如果您比其他人更像个动物人,那么马里奥并不是任天堂唯一制造客串的坚定者。再一次以面具形式出现时,您能发现Star Fox和他的船员的阵容是另一个复活节礼物吗?

在蒙版收集屏幕上,您可以清楚地看到f的蒙版。牛,鸟,兔子,青蛙和猪。对于那些不适应速度要求的人,它似乎代表了Fox,Falco,Peppy,Slippy和Pigma。于1993年首次发布, 星狐星翼 在欧洲)是在SNES上发布的铁路射击游戏。跟随Fox McCloud在Lylat系统中的冒险之后,拟人动物也将其转移到Termina吗?

多年来,已经有七场比赛,许多被取消的冠军头衔,以及 粉碎兄弟 系列,但没有官方 塞尔达传说 交叉。虽然这是一个好主意, 马洛拉的 导演 此后,青沼荣次在接受采访时说,这仅仅是一个巧合。尽管他接受某些聪明的编码器可能已经插入了 星狐 复活节彩蛋,不在开发团队的指导下。

6向Gamecube致敬

Nintendo于1999年在一次新闻发布会上首次宣布,透露他们正在对64DD磁盘驱动器翻转后的N64进行后续工作。尽管GameCube于2001年发布,但并没有阻止游戏机出现的提示 马洛拉的面具

最初被昵称为Project Dolphin,如果您看起来足够近的话,您会在控制台中看到对控制台早期的参考。 马洛拉的面具 。在星体天文台中,任何热衷于进行大礼包的人都会在其中一个花盆下看到海豚的图画。

往底层走去,在楼梯对面的墙上可以找到一堆锅。尽管它是像素化的图片,但您可以清楚地看到水生海豚。

虽然 马洛拉的面具 就在GameCube时代之前,游戏机实际上只有三个 塞尔达传说 游戏发布了。 GameCube包含了非常受欢迎的 风之杖 暮光公主 -后来也转移到Wii。

5游戏原本意味着一周

马洛拉的面具 最终成为自己的 土拨鼠日 因为我们被迫重复同样的三天周期。虽然机制成为游戏及其独特卖点的代名词,但有时可能会令人沮丧。我们都疯狂地草草记录了我们需要完成的任务和任务,因此,请想象一下游戏时间是否超过两倍!

开发者青沼英治(Eiji Aonuma)透露,该游戏原本是为期一周的版本。据报道,它源于Aonuma在90年代从事的一个项目。这是一种“警察和强盗”风格的格式,您有一个星期来捉弄这个骗子(实际上是在一个小时的时间范围内)。

尽管游戏被取消了,但Aonuma还是热衷于将自己的一些想法转移到 马洛拉的 。鉴于完成的游戏中有足够的材料-尽管可能需要更多的地牢,但很难想象一款游戏会填满整整一周的时间。但是,由于失去了7天中的4天,它确实说明了我们如何留给Chapu-Chapu和其他各种复活节彩蛋之类的元素。

4有一首熟悉的马里奥歌

如果偷他的脸还不够糟糕, 塞尔达传说 还必须去偷走马里奥的抒情天才。鲜为人知的歌曲《告别Gibdos》听起来很耳熟,但这也许是因为它是直接从 超级马里奥64

它可能是为数不多的不可玩游戏之一 塞尔达传说 歌曲,但是,如果您弹奏“剑之歌”以在泉水洞穴中锐利作曲家,则可以听到这首歌。欢快的旋律迫使任何腐烂的长臂猿退缩回坟墓,还迫使夏普让泉水再次流出。

至于马里奥(Mario),永别了吉卜杜斯(Gibdos)可能会激发人们在大笨蛋困扰(Big Boo's Haunt)中骑旋转木马(Merry-Go-Round)的回忆。尽管有细微的差别,但两首歌曲都使用相同的困扰旋律。这是否意味着 马洛拉的面具 是我们丰满的水管工的后续工作,甚至是前传,而Gibdos可能只是在等待蜜蜂Boos?

3游戏代表了悲伤的五个阶段

如果因过于暴力而被禁令已经够糟糕的了, 马洛拉的面具 有完全不同的痛苦暗流。故事中有五个主要地点,整个游戏寓意着悲伤的五个阶段。尽管这可能不是最令人愉悦的想法,但这个想法比您想的要清晰得多。

基本上,Link是在没有Navi的情况下达成协议的。村民拒绝接受巨大的月亮将很快压垮他们,而时钟镇则代表着否认,而伍德霍夫的德库则愤怒地相信猴子偷走了他们的公主。

在斯诺黑德,刚去世的Goron Darmani试图与Link讨价还价,以确保他的人民安全,然后我们遇到了沮丧的Lulu,她的鸡蛋在大湾被偷了。最终,我们到达了Ikana Valley,并被接受,Link在这里没有发现任何新闻面具,并最终可以自由地完成他的任务。

甚至奥努玛曾说过,每个地区显然都有一种明确的情感,但是,他没有证实,是的,这是悲伤的五个阶段。好吧,它仍然比“链接已死”理论要好。

头骨孩子是来自陶笛的那个

骷髅小子可能不像尖尖的加农多夫那样邪恶,但是男孩,他更烦人了。作为事实上的反派 马洛拉的面具 ,他的交易是什么?

回想起 陶笛 ,实际上有三个Skull Kids,但只有一个返回 马洛拉的 。续集游戏中最大的谜团之一是Skull Kid的动机,以及他是否真的是真正的反派。

也许悲惨的事情使他走上了这样一个调皮的道路,例如,哦,海鲁尔(Hyrule)即将毁灭?由于Link和Skull在结局时结交了朋友 马洛拉的面具 ,强烈暗示他在 时间的陶笛 。骷髅小子说要链接: 你和教我在树林里那首歌的仙子一样闻到香气……

似乎与失落的树林里的那个孩子是同一个人,但阴谋论者认为,骷髅所指的童话孩子实际上可能是萨里亚。专营权可能不会去创造更多相同的Skull Kids,但您永远不会知道, 马洛拉的 版本可能是Link教授Saria的歌曲的邪恶双胞胎。

1个整个游戏可以围绕Marajoara文明进行

蓬勃发展马拉若岛在亚马逊河口,马拉若拉(Marajoara)在公元800年至1400年间特别活跃,直到沦落到殖民时代为止。以其错综复杂的绘画和手工艺品而闻名,它的确是文明的灵感来源。 马洛拉的面具

虽然这可能是一个很好的理论,但几乎没有什么可以将马拉乔拉人与日本任天堂公司联系起来的。然而,马拉霍亚(Marajoara)确实有几个面具,看起来与该游戏的名字令人讨厌的面具极为相似-不幸的是,我们无法确定他们是否将其用于邪恶行为并将月球撞出轨道。

---

在决定一遍又一遍地过同样的三天之前,不要忘记在评论中打消一下哪个是您最喜欢的事实 马约拉的面具