关于《塞尔达传说》系列比林克更具标志性的唯一一件事是他的《大师之剑》。
在原始的最初几秒钟内 塞尔达传说 ,林克拿起剑并设定了他未来30年(并仍在计数)的默认武器的先例。他通常使用功率不足的剑-有时甚至是木制陪练剑-开始冒险,并且必须逐渐适应需要用到的任何终极剑,以打败邪恶并赢得胜利。最终的剑常常是标志性的大师剑。
在历久弥新的经典视频游戏武器的万神殿中,大师之剑(Great Sword)随处可见。而 塞尔达传说 游戏通常不会因暴力而闻名,很容易就可以争辩说,多年来,在所有游戏和通关游戏中,Master Sword的机体数量几乎与其他任何视频游戏武器一样多。它甚至是有史以来在对家庭友善的游戏中给老板造成的最残酷的暴力最终打击之一,但后来更多了。
在他数十年的职业生涯中,林克(Link)拥有许多精巧的小工具和子武器,但是当您将他形象化时,很可能会想象他握着他最强大的剑刃。这几乎是他默认外观的一部分,就像他的软顶帽子一样。
这是 关于大师剑的15件事你永远不会知道 。
十五它受到亚瑟王和石头之剑的启发
传说中的大多数 塞尔达传说 在游戏中,只有真正的英雄才能将“大师之剑”从其静止的地方拉出来,这样做之后,英雄才能证明自己有能力接替加农并拯救塞尔达公主-或特定游戏的特定目标可能是什么。当然,任天堂并不是那个自以为是的人。
林克(Link)成为唯一能够获得大师剑的人,证明了他的价值,这显然是亚瑟王的传说,这些传说讲述了《石头之剑》中的神话故事,有时是那把剑。 是 神剑(Excalibur),有时根据故事的版本,它是一把单独的剑-以及亚瑟·潘德拉贡(Arthur Pendragon)如何成为唯一能够从所刺入的石头上移走剑的人,成为英格兰的正当国王。
14直到“与过去的联系”,它才首次正式露面。
尽管事实是 塞尔达传说 拥有一把非常强大的剑,直到游戏快要结束时才能获得-进入最终的地下城是必不可少的-根据官方的说法 塞尔达传说 佳能,那实际上不是大师之剑。关于此事最常见的困惑是,最终给你拿剑的那个老人说: 掌握 使用它,你可以有这个 ”,这使人们认为措辞的选择实际上意味着剑是大师剑。
但是,直到名称,剑才被称为“大师剑”。 过去的链接 ,并且这仍然是我们今天所知剑的首次正式露面,尤其是其独特的外观,此后从那时起在每场比赛中都相对保持一致,这种剑一直被称为“ Master Sword”。
13它已经用不同的名字去了
即使在真正的“大师之剑”认为正式外表中,该武器也被称为不同的东西,主要是游戏中的角色。在游戏本身中从来没有用“ Master Sword”这个名字来称呼剑是很常见的,与实际游戏中的任何人实际使用的名称相比,该名称更倾向于是武器的元名称。
提及剑的最常见方式可能只是简单地将其称为传奇剑,或类似的近似词。但是,在那个时代 具有 在游戏中获得了某种正式头衔-但从所有人的角度来看,它的确仍然是“大师之剑”-该剑已被称为“复活之剑”和“邪恶的魔咒之刃”等有趣的名字。
12有时是一把单独的剑,有时是Link现有剑的演变
各个游戏之间在Link如何使用Master Sword方面存在一些不一致之处。在某些情况下,林克以一头弱得多的剑开始,并获得了各种更强的剑(每把都完全替代了先前的剑),最后才能够将主剑作为武器。在这种情况下,主剑是它自己的独立剑。
在其他游戏中,Link的现有剑基本上 变成 由于在这些游戏过程中会发生各种情况,因此需要使用“ Master Sword”。从本质上讲,林克是剑遗物的真正继承人,它可以让其他普通的剑演变成大师剑,而不是大师剑是一个独立存在的有形剑。基本上是“ 大师之剑一直都驻留在您体内!” 领土类型。
十一链接随他一起参加格斗比赛
如果您要与任天堂的最大角色进行脚步接触,则将确保您拥有所有最好的设备。因此,林克将大师之剑作为他所有武器的武器 超级粉碎兄弟 郊游,包括武器特有的许多特殊能力。
如果您打算与 剑魂 ,这是视频游戏历史上一些最熟练的刃武器用户,您需要确保自己拿到了最好的剑。当Link加入演员阵容时 剑魂II 作为GameCube版本的独有角色,他自然配备了“大师之剑”-在游戏中也同样重要 塞尔达传说 宇宙如剑 剑魂 系列因其名字而得名,使这款游戏拥有一处拥有游戏史上最重要的两把剑的游戏。
10您需要同时拥有两个“ Oracle”游戏才能对其进行解锁
季节甲骨文 和 历代神谕 是两个同伴 塞尔达传说 Game Boy Color游戏以各种方式彼此链接。一个游戏中的解锁内容可以延续到另一个游戏中,而您击败这两个游戏的顺序将对您两个游戏的玩法产生不同的独特影响。
这两款游戏连接的最重要方式之一是,这两种游戏都可以使用“主剑”。尽管可以按照任一顺序完成游戏-参数稍有不同,具体取决于播放顺序,但您需要先完全击败其中一款游戏,然后才能选择在另一款游戏中解锁剑。否则,您在任一游戏中都能获得的最强大的剑是Noble Sword。
9一些游戏让您继续升级它
在大多数情况下,接收(或升级到)Master Sword意味着您现在拥有游戏中最强大的剑,并准备接受最终的地牢,在该地牢中,Ganon可能躲藏了起来,和/或Zelda可能被锁定了。但是,在某些游戏中,Master Sword本身可以进一步升级,这意味着您最初只收到其真正力量尚未真正释放的版本的剑。
在这种情况下,两个最著名的游戏是 过去的链接 和 世界之间的联系 。在 过去的 ,Master Sword转变为其Tempered最终为Golden版本,每个版本的功能都越来越强大。在 世界 ,“主剑”只是将剑升级了两个附加级别,而当您达到三级时,您的剑已经拥有了 四倍 原始版本的优势。很难说它是否比其他游戏的主剑强四倍,但听起来确实令人印象深刻。
8其他角色在特殊情况下也会使用它
通常,大师剑被认为是只有特定世代的Link才能使用的特殊武器。但是有一些任天堂的例子,任天堂可以稍稍玩一下该佳能,并允许其他角色使用剑。
如果柯比吞噬链接之一 粉碎兄弟 游戏并吸收他的力量,他为Link帽子和他自己的微型Master Sword发芽。可以说,它只是大师剑的复制品,而不是剑本身,但仍然有效,因为它实际上是武器的精确复制品。
另一个值得关注的时间是另一个角色被允许拥有主剑的时间是当Bayonetta在其游戏的Wii U版本中穿着Link服装时,此时她的常规武士刀具有主剑的视觉属性,甚至还提供了一些角色。的能力。这是有史以来唯一一次大师剑被用在更多的武术风格上,而不是林克所偏爱的中世纪决斗风格。
7它在“火焰纹章”中显示为武器
在前面的示例中,除了使用Master Sword的Link角色外,它还一直处在那些模仿或以其他方式向Link致敬的角色的背景下。但是,《 Master Sword》出现在任天堂的RPG系列中 消防标志 作为自己独特的武器,没有必不可少的Link搭配或装备。
Super Famicom游戏中首次出现了一种名为“ Master Sword”的武器 火焰纹章:纹章之谜 。除了是一把极为稀有而有力的剑外,它还与 塞尔达传说 大师剑仅以名称命名。在该游戏的DS重制之前,它看起来更像是真正的Master Sword, 火焰纹章的新谜团 。不幸的是,这些游戏都尚未本地化到日本以外的地方。
6“狂野之息”可能会伤害主剑
通常,大师剑被视为一种神话般的,神灵般的武器,可以攻击和防御任何东西,并且永远不会遭受任何形式的伤害。在最近的许多方式中 狂野之息 重塑历史悠久 塞尔达传说 惯例是改变了大师剑的传统,即不损害军方能力,否则无能为力。
它会生锈,变脏,受到闪电的负面影响,虽然它实际上不像游戏中的其他武器那样断裂,但它可能会暂时失效,必须重新获得强度才能使用。再次使用。坚持其神奇的特性,但是,它 是 能够自我修复并随着时间的流逝恢复到其完好无损的状态。
但是,所有这一切只有在大师剑恢复其全部魔力之前-在这一点上,它变得更像其传统的,永无止境的强大自我。
5其外观根据其当前状态而变化
主剑能够发出明亮的光已不是什么秘密,但这并不是武器能够进行的唯一物理改变。在 风之杖 ,十字护罩(手柄和刀片之间的垂直于剑的其余部分的部分)在剑较弱的形式中缩回并枯萎,而在剑柄全开时则更牢固,更明显形式。根据剑的状态,交叉守卫的宝石镶嵌物也可能变钝或变亮。
另一个特别值得注意的游戏是 天空之剑 同样,十字守卫的坚固和宣告受剑的状态影响。任天堂可能一直在设想这些物理转换,但是直到最近,这种技术才出现了对游戏中武器进行如此小的视觉调整的技术。 塞尔达传说 的历史。
4这是“ Hyrule Warriors”中唯一的一种武器
建立在 真三国无双 一系列大型的砍杀游戏, 海鲁尔战士 是对 塞尔达传说 专营权。游戏的独特之处之一是武器的性质。并非每种武器都是独一无二的物品,而您几乎只能从中获得每种武器和物品中的一种 海鲁尔战士 可能会大量堆积-这意味着您可能会拥有十个回旋镖,而不仅仅是一个。
当然,该系统的唯一例外之一是“大师之剑”。即使您多次完成获得剑所需的任务,也永远无法在清单中拥有其他主剑。即使是在游戏中拥有如此多自由的游戏规则和指导原则的游戏中 塞尔达传说 宇宙, 海鲁尔战士 知道将“大师之剑”视为一种特殊的殊荣。
3链接可能致命
虽然大师之剑似乎是林克所有善良和高尚的最终表达,并且只存在以帮助他消灭邪恶和恢复和平,但该武器在某些情况下有能力伤害林克。在 狂野之息 ,如果林克(Link)试图在剑准备就绪之前将剑从其休憩处拉出-也就是说,在他拥有适当数量的生命之心之前-他将在努力取回剑的过程中逐渐变得虚弱,甚至最终死于体力消耗。
在 时间的陶笛 ,那么大师剑的魔法就是这样设计的:如果林克(Link)试图在他本来打算之前拿剑,他将被密封起来,并保持魔法般的沉睡,直到他达到适当的年龄为止。林克(Link)试图太早拿起剑七年,他被迫随意地度过整个生命的七年,直到他长大到可以使用剑为止-而不是仅仅获得某种友善 “嘿,七年后回来!” 消息,似乎比替代方法严重得多。
二这是任天堂历史上最可怕的死亡之一
虽然死亡人数相当可观 塞尔达传说 游戏中,暴力行为一般还是比较温和的。尽管林克(Link)使用一把长而锋利的剑来布署敌人,但这种武器通常还是会以那种可以接受的视频游戏方式“穿越”坏人。具有讽刺意味的是,他用剑做过的最暴力的事情之一发生在 塞尔达传说 最初因过于幼稚而被嘲笑的游戏。
最多 塞尔达传说 粉丝们终于克服了Link充满活力的年轻气息的最初震惊 风行者。 该游戏确实看起来像是一部活泼的卡通,并且具有该系列游戏历史上一些最古怪的角色和环境。甚至Ganon自己看起来也比平时更可爱,更可爱-当Link在比赛结束时以他的身份结束比赛时,这更加令人不快。 直接将剑伸入加农的额头 !而且也不只是几英寸深-我们正在谈论的刀片是如此之深,可能在加农的肚子里。对于最初是令人震惊的卡通游戏,这是一个令人震惊的结局。
1个据说“ Skyward Sword”讲述了其创作的官方故事
需要明确的是,所有 塞尔达传说 游戏是一个持续不断的世界的一部分,对于许多老玩家来说,这是一个颇有争议的概念。特别是由于任天堂最近才开始声称这种说法,因此似乎是在追溯尝试将以前的游戏调整为任意的时间顺序。但是,任天堂 是 连锁店的老板,如果公司说有正式的时间表,那就可以了。任天堂还说 天空之剑 是迄今为止最早发布的游戏 塞尔达传说 时间线。
在那个音符上, 天空之剑 还据称讲述了Master Sword的起源故事以及它最初是如何形成的,最初是“女神之剑”,并通过游戏中的事件,成为Master Sword,将被用来杀死和封印Ganon,许多后代。据说您在游戏中的向导Fi是进入剑并无限期地生存的精神,有助于控制引导剑的魔力及其通往未来链接的路径-并将其中之一锁定七个年没有充分的理由。
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