塞尔达传说:荒野之息回顾

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《塞尔达传说:世界之息》完美地将新旧融合在一起,这表明任天堂肯定仍在“捉襟见肘”。





《塞尔达传说:世界之息》完美地将新旧融合在一起,并表明任天堂肯定仍在“捉襟见肘”,但是值得为此购买新游戏机吗?

最简单的称赞方式 塞尔达传说:世界之息 它在很多方面做得很好,就是说它在满足现代游戏机玩家期望的同时,还尊重了经典系列产品。它熟悉但明显改进,令人耳目一新,创新且 具有挑战性的 。这不仅仅是一个新的,分层的环境,这里到处都是新的机制和设计, 狂野之息 还提供了一种新型的体验,一种更加精致和成熟的体验。这是一个新公式,也是品牌急需的改变。






期待已久的新游戏 塞尔达传说 该系列满足了怀旧,经典任天堂质量和欢乐以及现代开放世界游戏的完美平衡,但它却给人以神秘感和发现感的增强。 狂野之息 提供了一个美丽而详细的世界供您探索,充满了令人兴奋的废墟,神庙和生物。它使您再次怀念被遗忘的年轻Link,必须站起来才能拯救Hyrule免受返回的黑暗之苦,在此Hyrule中,有关传说和美学的更多细节。有一种新型的幻想,将魔术与奇妙的技术巧妙融合在一起。



与刚发行的PlayStation 4独家授权非常相似 地平线:零黎明 在许多方面,尽管《塞尔达传说》不具备战斗机制,视觉效果或讲故事的能力,但它确实做到了它想要达到的目标。其实很好, 塞尔达传说:荒野之息 是唯一的必须玩游戏上 任天堂Switch -上周发布的全新混合便携式/家用游戏机(阅读:Nintendo Switch评论)。Switch或Wii GamePad本身也感觉像是游戏的一部分。所以,想一想 狂野的呼吸 在Switch(之前称为Nintendo NX)首次亮相之前,Wii U“按时”问世,而Switch则没有。交换机在到达时将死,这引发了一个有趣的问题。

正是由于这一现实,任天堂在本财年末,Switch的发布以及Zelda的“杀手级应用”延迟之后,才决定发布Switch的时间,并且有足够的时间让微软在今年夏天通过发布新产品来引起人们的关注。 Xbox(天蝎计划)。值得称赞的是,Switch不像其他游戏机,因为它是一款独立的便携式设备,可以玩大型游戏,例如 狂野之息 随时随地,但对于仍然拥有Wii U的玩家来说,是否值得将Switch升级到这一可以在当前硬件上玩的新游戏?






任天堂推Switch的版本 塞尔达传说:荒野之息 出于明显的原因而针对媒体和影响者,因为目标是将用户转移到Switch,但从所有帐户转移到Wii U版本 狂野之息 基本相同。这意味着,如果您不是一个精通技术的早期采用者,但对经历拥有浅薄的发布年份阵容,浅薄的第三方支持以及一些基本缺少的功能的新控制台的成长之痛不感兴趣,则最好等待。需要注意的是,您需要另外一种玩法 塞尔达传说 自从 狂野之息 因为它已经是年度游戏奖提名的锁定。



回到游戏中, 塞尔达传说:荒野之息 拥有许多新型物品和装备,提供了新的战斗风格和新的游戏机制。当然,武器的磨损将使某些人感到烦恼,但这是收集和选择何时使用装备的策略的一部分。至于游戏中的其他一切, 狂野之息 不握你的手。在介绍区之后,甚至在介绍区期间,玩家都可以选择去哪里以及如何前进。即使是攀登塔的令人眼花open乱的开放世界单兵来定位下一组副任务,在这个任务中也以不同的方式完成,将命运掌握在玩家的手中。当您偏离人迹罕至的地方进入危险区域时,您会知道的,因为您可能没有能力处理那里的一切。






我们不能对此施加足够的压力:对于任何对旧任天堂充满热情的人 塞尔达传说 系列,这次发布特别。我们只能希望 超级马里奥奥德赛 以及Switch上的其他“三重A”独家产品都达到了这个高标准。



我们没有Nintendo Switch的早期审查套件,但很幸运能够获得新控制台的为期一周的高级贷款以及 塞尔达传说:荒野之息 因此我们可以在发布前及时对它进行测试,以进行审核禁运。因此,我们尚未在Wii U上进行过测试,Wii U最初是为它开发的,但可以说它在Switch上完美运行,但有一个主要例外。

在平板电脑模式下,无论是在连接或分离Joy-Cons的情况下播放,还是在对接模式下, 狂野之息 运行正常。感觉就像是属于自己,并且玩着这样的Triple-A风格的游戏,如此巨大而深刻,很高兴看到它在便携式设备中出没而活着。它100%可以按照该方面的要求进行工作,并且进行比较是不可避免的,Switch可以完成PlayStation Vita所要求的一切。

在对接模式下,以“传统”家用控制台的方式进行播放, 狂野之息 无论是单独使用Joy-Cons还是插入手柄,都能获得正常的控制器体验,效果也很好。这是一个主要问题的展现之处,因为我们只能访问 1-2开关塞尔达传说:荒野之息 ,这就是我们遭受的痛苦。在对接模式下,左Joy-Con经常会出现同步问题,平均每15-20分钟左右,我们就会失去角色的控制权(例如,他会一直直线行驶或站立站立)还在战斗中)。自评论单位开始向媒体发布以来,此内容已在一些预览和媒体报道中广泛涉及,我们在Nintendo Switch的完整评论中对此进行了详细解释。

至于游戏本身, 塞尔达传说:荒野之息 唯一的理由是立即有了Switch,但要注意,您还没有WiiU。它不仅可以满足很高的期望,而且还超出了他们的期望。 狂野之息 可以说是有史以来最好的《塞尔达传说》游戏。

任天堂,让它们更多。

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塞尔达传说:旷野之息:为塞尔达传说中最大的冒险做准备,其露天风格打破了新的界限,同时尊重了该系列的起源。探索一个史无前例的世界,发现100多个充满谜题的审判神社,以及各种各样的武器,装备和装备。玩家将不想停止比赛,也不必这样做,因为Nintendo Switch允许他们随时随地继续冒险。

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