传奇的 雷神 艺术家沃尔特·西蒙森 (Walter Simonson) 刚刚透露了当前大多数艺术家错误绘制的头号人物。西蒙森以其在 1970 年代和 80 年代为漫威漫画所做的令人难以置信的工作而闻名,最近表示,他在他的作品中创造的贝塔雷比尔 强大的雷神 arc,自出道以来,一些艺术家的画法与他的本意不同。
在 贝塔雷比尔 #1 由丹尼尔·沃伦·约翰逊 (Daniel Warren Johnson) 撰写和绘制,粉丝们首先得以一窥 Beta Ray 在成为今天的宇宙英雄之前的悲惨生活。然后这个问题跳到今天,Beta Ray Bill 正在与 Knullified Fin Fang Foom 战斗,感受黑衣之王在地球上一直到仙宫的恐怖统治的程度。在战斗进行到一半时,托尔突然冲进来挽救了局面,让贝塔雷感到不满和不满。比尔在本期结束时离开了仙宫,说他需要找到自己的出路,走出托尔的阴影。一旦最后的面板结束并且“待续”标志闪烁,粉丝们就可以独家深入了解创造这部新漫画名义角色的人的思想。
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在约翰逊进行的平面采访中,西蒙森讲述了他在漫画行业的经历,然后讨论了多年来与 Beta Ray Bill 艺术作品的问题。这 雷神 艺术家说问题在于描绘比尔下巴的方式,而不是他最初画它的方式。西蒙森解释说,这不是传统的下巴,而是牙齿后面的一种圆形缝隙,灵感来自马的头骨,但他的下巴不像马的下巴那样传统地铰接。不知道这在现实生活中会如何运作,但那是漫画。
在上图中可以看到西蒙森情绪的视觉表现。左边是沃尔特·西蒙森 (Walter Simonson) 的第一张贝塔雷比尔 (Beta Ray Bill) 印刷图,非常规的铰链式马下颚清晰可见。右边是 2017 年 Bill 的最新画作 不值得的雷神 来自艺术家 Olivier Coipel,以更逼真的方式描绘,肉覆盖了 Simonson 故意留下的脸上的大洞。他对 Beta Ray Bill 的灵感表面上看似随意,但快速回顾一下 Simonson 的过去,马脸设计一下子变得清晰起来。
Simonson 研究了古脊椎动物学,这可以解释 Beta Ray Bill 的骷髅头设计,并表明艺术家对骨骼结构的独特理解使得其他艺术家更难按照他最初设想的方式绘制角色。尽管他评论了描绘他的角色的不同外表, 雷神 在谈到与 Beta Ray Bill 相关的各种风格时,艺术家没有表现出任何痛苦的迹象,事实上,恰恰相反。西蒙森指出,他曾在纽约市视觉艺术学院教授漫画课,这表明他希望将自己的才能传授给后代,从而支持漫画行业不断发展、不断变化的格局,这包括他自己的性格。传奇的最后一句话 雷神 艺术家沃尔特西蒙森,对任何有抱负的漫画创作者来说,漫画是一项艰苦的工作。习惯它。
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