乐高游戏不如您所记得

看什么电影?
 

像乐高星球大战和乐高蝙蝠侠这样的乐高视频游戏对孩子们来说很有趣,但它们实际上只是平庸的冒险游戏,无聊的游戏玩法。





不断提供获得许可的流行文化参考资料 乐高积木 电子游戏曾经像 麦登 或者 使命召唤 发布。每次迭代都是一次怀旧之旅,让玩家在他们最喜欢的幻想世界中进行基于玩具的冒险,而乐高名称本身就是许多人童年记忆的代名词。和 乐高星球大战:天行者传奇 这些怀旧之旅将在2021年晚些时候发行,并没有结束。但是有时候必须说出硬道理,关于乐高游戏的道理是,它们根本不是那么好。






许多获得许可的乐高视频游戏都是精心制作的,在重现其代表的属性的玩具版本时非常注重细节,而且对于更多电影特许经营权成为乐高游戏的粉丝需求并不缺乏。但是,这并没有改变事实,即游戏的核心功能并不总是按预期的方式运行,最终,其游戏玩法可能会令人发疯。



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从每个乐高游戏中删除主题,然后让玩家们玩一个充满谜题的动作冒险游戏。某些最佳和最受欢迎的视频游戏正是这样, 未知蝙蝠侠:阿卡姆 系列。这些游戏与乐高游戏之间的最大区别不仅在于严肃的叙述和高度详细,逼真的设置;还包括正是这些游戏的机制起作用,而乐高游戏的机制通常笨拙且前后不一致。






乐高电子游戏充满了残破的战斗和劣质的拼图

向任何粉丝询问他们喜欢什么 关于乐高游戏最好的 ,几乎可以肯定的答案是,重温电影中的电影瞬间或解锁其中的许多角色是多么有趣。如果有的话,很少有人会提到战斗的流畅性或乐趣-因为事实并非如此。在敌人周围四处游荡,同时不小心将队友砸成碎片或由于敌人聚集和玩家重生而不断被撞倒壁架的情况并不少见。乐高游戏战斗经常疯狂地奔波,上下跳跃,随意地打jumping。



如果战斗令人沮丧,那么难题可能会令人发指。例如,玩家可能必须使用Wingardium Leviosa或Force来举起一系列对象,而只是使他们的光标不断地从每个对象上移开,然后将其发送回地板以重新开始。而且有一半的时间,如果没有漫无目的的徘徊,几乎总是简单的拼图解决方案是不明显的。没有数量可解锁的,粉丝最喜欢的 星球大战 角色可以改变这样一个事实,即解锁它们(有时只是解锁下一个级别)可能需要花费数小时的时间来隐喻地将一个人的头撞在墙上。几乎所有玩过LEGO游戏的人都可能发现自己在某个区域梳理,交换角色并与他们可以多次进行的所有互动,只是为了寻找隐藏的物品或正确的前进方向。






这些问题不会使乐高游戏变坏。通过心爱的特许经营,他们可以成为非常有趣的冒险。但是有可能认为比萨很美味,并认识到它不是一种均衡的营养餐。现在是时候接受这一点了,尽管 乐高积木 电子游戏可能很有趣,也可能不是很好。