当没有人说话时,乐高游戏会更好

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发布于 2022 年 1 月 25 日

《乐高蝙蝠侠 2:DC 超级英雄》中改用配音演员意味着乐高游戏失去了魅力,因为该系列标志性的幽默发生了变化。










乐高游戏以其改编自流行系列的游戏而闻名,例如 乐高 星球大战:电子游戏 和 乐高蝙蝠侠:电子游戏 ,当没有角色说话时效果更好。配音的引入并没有改变该系列的核心游戏玩法,但它确实影响了许多游戏过场动画中的喜剧效果。自从乐高游戏中加入配音以来,大多数人都错过了乐高游戏在 2000 年代初发布第一款游戏时取得如此成功的魅力。 乐高星球大战 。



乐高视频游戏跨界的第一个十年 - 始于 2005 年,第一款作品是 乐高星球大战 系列 - 角色将通过咕哝和面部表情而不是完整的句子相互交流。然而,这一切在 2012 年发生了变化,随着 乐高蝙蝠侠 2:DC 超级英雄 。下列的 乐高蝙蝠侠 2 ,乐高游戏要么使用专门为每个游戏提供的材料提供完整的配音演员,要么仅使用电影中的音频和对话,就像 乐高漫威复仇者联盟 和 乐高:指环王 和 霍比特人 游戏。

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这就是开发商 TT Games 在过去十年中为乐高游戏引入配音的原因。该工作室开发了近十几个乐高游戏,然后在 10 年前更改了声音 乐高星球大战 3:克隆人战争 ,开发者和发行商想要尝试新事物并改变模式是可以理解的。不幸的是,添加配音 - 并将其作为所有后续版本的特色 - 消除了最初吸引许多玩家加入该系列的古怪之处。



乐高游戏中的配音让它们不再那么有趣

在较早的乐高游戏中,缺乏配音似乎是一个功能,而不是开发过程中缺失的组成部分。过场动画取代台词和口头笑话,采用视觉笑料、自言自语和面部表情来传达意义,通常带有喜剧色彩。这种幽默引起了乐高游戏改编版的年轻和年长粉丝的共鸣。 乐高星球大战 尤其是游戏在 2005 年至 2007 年期间取得了广泛的成功。






然而,随着语音台词的出现,乐高游戏中的喜剧发生了变化。过去十年的作品给人的感觉不太像是对世界上最受欢迎的一些系列的轻松、原创,而更像是简单的改编,偶尔有一些笑话或俏皮话。当游戏在过场动画和整个关卡中直接使用他们所致敬的电影中的音频时,这种感觉会更加强烈。



幸运的是,乐高游戏的核心游戏玩法并没有太大变化,尽管机制显然会根据哪个系列适应块状世界而有所不同。然而,旧版乐高游戏有一种特殊的魅力,而新版游戏则没有这种魅力,因为配音会影响喜剧的时机和呈现。下一款乐高游戏, 乐高星球大战: 天行者传奇 ,今年 4 月 5 日发布。它将再次以配音角色为特色,只是这一次为那些喜欢首次在 乐高星球大战:电子游戏 ,这应该有望恢复一些因配音而失去的魅力。

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