加入我们关于乔治·卢卡斯和史蒂文·斯皮尔伯格预测的不久的将来电影业重大变化的讨论。
当那些给我们提供帮助的人时,人们往往会坐直并注意到 星球大战 和 印第安纳·琼斯 特许经营权(以及其他改变游戏规则的大片)对好莱坞大片和整个电影业的未来有话要说。乔治·卢卡斯和史蒂文·斯皮尔伯格最近在南加州大学发表演讲,纪念互动媒体大楼的开业,他们在活动中的评论引起了各种电影迷的议论。
当他们谈到电视写作如何变得比电影剧本写作更令人满意时,两人呼应了许多记者、专业电影制片人和一般电影爱好者的感受和想法;也就是说,因为它可以提供更丰富的讲故事体验,内容更复杂、更广度(请参阅: 绝命毒师 , 狂人 , 权力的游戏 等)。同样,电视编剧并不需要艺术家们像制作好莱坞大片那样跨越那么多障碍。
然而,这正是两人预测的这种不断扩大的差异将导致的结果,这引起了人们的热议(通过 THR ):
史蒂文·斯皮尔伯格周三预测,电影业的“内爆”是不可避免的,届时将有六部左右价值 2.5 亿美元的电影票房惨败,并永远改变整个行业。接下来——甚至在此之前——将是电影院的价格差异,“你需要为下一部钢铁侠支付 25 美元,而你可能只需要支付 7 美元就能看到林肯”。 '他还表示,《林肯》已经“非常接近”成为一部 HBO 电影,而不是院线上映的电影。
斯皮尔伯格澄清说,因为一些年轻的电影制片人 “对于电影来说太边缘化了,” 电视将成为他们更频繁地采取的途径。这可能会引发一系列事件,导致越来越多的人不再在当地剧院观看最新的过度炒作的大片,从而导致 “一场大崩溃” 一次几次 “大制作的电影……快掉到地上吧。” 卢卡斯支持他的老朋友和合作者的理论,并补充说,让你的电影进入影院的途径 “真的是越来越小了。”
《约翰·卡特》艰难收回 2.5 亿美元预算
那些在过去十年中关注好莱坞发展的人无疑熟悉斯皮尔伯格和卢卡斯在这里谈论的内容。制片厂对绿灯项目越来越犹豫,除非它们是某种翻拍、特许经营重启或基于利润丰厚的既定品牌的改编。
然而,由于题材利基、营销乏力和/或口碑不佳等因素,拥有这些品质并不能保证一部大片就能盈利。事实上,行业大片的成功模式已经开始出现裂痕,比如 绿色灯笼 , 战列舰 和 约翰·卡特 (所有这些要么失败了,要么为支付费用而苦苦挣扎)。我们还得到了一些有风险的票房赌注,这些赌注将在下个月上映,这可能会增加(或减少)这一论点的可信度。
卢卡斯和斯皮尔伯格对于会发生什么(何时?如果?)还有更多想法。好莱坞继续其发行耗资 2 亿美元及以上大片的趋势:
乔治·卢卡斯也认为巨大的变化正在发生,包括电影放映在某种程度上转变为百老汇戏剧模式,上映的电影更少,在剧院停留一年,票价也更高。他的预测促使斯皮尔伯格回忆起他 1982 年的电影《E.T.》 《外星人》在影院待了一年零四个月。
这种说法有点难以接受,因为 Netflix、视频点播和在线娱乐内容(亚马逊工作室系列)等服务正在持续增长,并扩大了它们提供的原创内容的数量和范围。将越来越多的老电影/电视节目纳入他们的档案中。
现在有如此多的娱乐选择,这引发了一个问题:电影制片厂或连锁影院延长某些电影的院线放映时间,以期吸引新客户和回头客,是否可行(或盈利)。尽管大片票价的票价大幅上涨。 (请注意,这并不是说卢卡斯和斯皮尔伯格就一定是错的。)
最后,卢卡斯和斯皮尔伯格谈到了当代视频游戏市场以及未来几年即将到来的电影改编浪潮:
卢卡斯和斯皮尔伯格还谈到了电影制作和视频游戏之间的巨大差异,因为后者无法讲述故事并让消费者关心角色。这并不是说这两个世界没有联系。事实上,斯皮尔伯格已经与微软合作,根据游戏《光环》制作了 Xbox 360 的“电视”节目,并且他正在根据艺电游戏《极品飞车》制作电影。
再次强调,关于游戏玩家不关心他们所扮演的故事或角色的说法是有争议的。好莱坞电影公司正依靠粉丝对现代电子游戏中日益完善的主角、场景和叙事的喜爱,以确保即将推出的电影改编作品,例如 古墓丽影 重启, 刺客的信条 , 汤姆克兰西的细胞分裂 ,以及许多其他标题证明值得财务投资。如果事实并非如此,那么我们可能会遇到一个大问题。
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你怎么认为?卢卡斯和斯皮尔伯格关于我们正处于电影业范式转变边缘的说法正确吗?当前的好莱坞体系将会发生哪些变化?请在评论部分告诉我们您的想法。
来源: THR